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v2.12を公開しました。 logoGuilloの更新版をリリースしました。 要望が数件あった対応動画形式の拡張です。 変更点(v2.09 -> v2.10) ・任意のAvisynthスクリプト経由での動画読み込みに対応 入力プラグインとして付属のUSE_AVSを指定し、動画ファイルとしてAvsファイルを指定してください。 *Avsファイルの最後でlogoGuilloが対応している形式のクリップを返す必要があります。 ・DirectShow Filterでの動画読み込みに正式対応 入力プラグインとして付属のUSE_DSFを指定してください。 *GUIフロントエンドの設定ファイル含め、v2.00-v2.09とは後方互換性があります。 *また、特に検出パラメータを再調整する必要はありません。 *GUIフロントエンドはv2.07から同じ物です。 理論上はDirectShow Filter又はAv
用途に合わせて選べる 撮影方法 SnapCrabは、デスクトップ上のあらゆる場所を撮影し、PNGやJPEG、そしてGIFファイルとして保存できるキャプチャソフトです。画面全体はもちろん、ウィンドウや指定範囲の画像を自在に撮影できます。 画面全体も 指定領域も自在に撮影 撮影は、ツールバーのアイコンをクリックするだけのシンプル操作。 Sleipnirと連携することでウェブページも撮影できます。 設定ダイアログで、多彩な設定項目を自由に組み合わせられるので、 目的通りのキャプチャが実現します。 半透明ウィンドウを 美しくキャプチャ Aero Glassの半透明ウィンドウも、影付きでキャプチャが可能です。 背景が映り込まないよう設定をすることで、 わざわざ撮影のためにデスクトップを片付けなくても、美しくキャプチャできます。 撮影は、ツールバーのアイコンをクリックするだけのシンプル操作。 Slei
Published: Jul 23, 2008 Updated: Jul 23, 2008 Section: Articles & Tutorials :: Windows Server 2008 Author: David Davis Printable Version Adjust font size: Rating: 4.5/5 - 67 Votes 1 2 3 4 5 Introduction There are a number of command line options available to configure Window Server 2008 over the network. For example, Windows Powershell, ServerManager.exe, or a telnet server. However, the tried a
自分でDropbox風のファイル同期システムを構築することができるかもしれない「ownCloud」の最初のコマーシャルリリース 3.0.1 が公開されています(ブログ)。 過去のバージョンは専用のクライアントが存在しておらず、Web UIを通じてアップロード、ダウンロードするしかない点が不評だったようですが、今回、デスクトップ(Windows / Linux / Macはもうすぐ)用のクライアントが公開されています。iOS、Android用のクライアントも準備中らしいです(ダウンロードより)。 ■コミュニティ版とコマーシャル版の違いは? 気になるのはオープンソースで提供されていて無料で利用できるコミュニティ版とコマーシャル版の違いですよね。以下の比較表を見るとコミュニティ版にサポートがほとんどないだけで、機能的にはほとんど同じみたいです。"Desktop Client available"
Fireboot 「Fireboot」は、Firefoxにインストールされているアドオンから使っていない不要な言語ファイルを削除して、Firefoxの起動を大幅に高速化することができるソフトです。Firefoxの起動や動作が「重い」と言われる理由の一つに、アドオンと呼ばれる拡張機能の存在があります。 アドオンのファイルサイズ自体はZIP形式で圧縮されているためそれほど大きいものではありませんが、Firefox起動時にインストールされているアドオンを読み込む際、いったん解凍してから読み込む必要があるため、アドオンの種類によってはこのプロセスに非常に時間がかかってしまうものがあります。 またFirefoxのアドオンには通常複数の言語ファイルが含まれており、どのような言語環境でも問題なく使用できるようになっていますが、その反面ユーザーにとって不要な言語も含まれているため、これがFirefox起動
本書について 本書は、Node.jsでのアプリケーション開発を始めようとする皆さんに、 ”高度な”JavaScriptについて知るべきあらゆることを解説します。 よくある”Hello World”チュートリアルの、はるか上をいくものです。 ステータス 貴方が読んでいるのは、本書のいわゆる最終版となります。 つまり本書は、間違いが見つかった場合や、 Node.jsの新バージョンにおえる変更点を反映する時のみ、改訂されます。 最終更新日は2012年2月12日です。 本書内のコードのサンプルは、Node.jsのバージョン0.6.10でテストしています。 ターゲット読者 本書は、Ruby、Python、PHP、Javaのような、少なくともひとつのオブジェクト指向言語を理解しており、 JavaScriptについてはあまり経験がなく、Node.jsについては全く経験がないという、 著者と同じようなバッ
バッチのまとめTOPへ WSH JScriptのバッチで,画像を動的に生成・加工する。 複数の画像ファイルを一括して処理する事も,かなり簡単にできる。 WSHから呼び出すActiveX コンポーネントとして,ImageMagickを使う。 ImageMagickとは? http://tuka.s12.xrea.com/index.xcg?p=... 非常に多くの画像フォーマットに対応している超強力な画像処理ライブラリです COMコンポーネントを登録すれば,WSHでも利用可能 以下は,このImageMagickをインストールして, WSHスクリプト中から利用するサンプルコード。 (1)ImageMagickの導入 (2)テストバッチを動作検証(図形編) (3)テストバッチを動作検証(文字列の描画編) (4)画像を大量生成 (1)ImageMagickの導入 下記サイトにアクセス。 Image
enchant.jsがWebGLに対応,本格的な3Dグラフィックスによるゲーム開発が手軽に 編集部:aueki ユビキタスエンターテインメントは,WebGLに対応したgl_enchant.jsのβ版を公開した。 enchant.jsは,JavaScriptとHTML5を使用したゲームエンジンで,これまではスプライトなど2Dグラフィックスを支援するゲーム開発ライブラリとして提供されていたのだが,ついに3Dグラフィックスが利用可能になった。 今回サポートされたWebGLは,Webブラウザ上からOpenGLを呼び出すAPI仕様で,WebGLがサポートされたWebブラウザを使用することで,JavaScriptからOpenGLの機能が呼び出せるようになるというもの。OpenGLは普通GPUアクセラレートされているので,3D表示部分については爆速環境が実現できるわけだ。 enchant.jsでは,以前
home > インフォメーション > 【増刷決定!】HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成! ゼロからはじめるenchant.js入門(2月21日発売) HTML5とJavaScriptで記述する注目のゲームエンジン、enchant.jsの初となる公式解説本。開発陣自らの執筆による、ていねいで濃い内容を272ページにまとめました。※売れ行き好調につき、増刷決定! 『HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成! ゼロからはじめるenchant.js入門【公式ガイド】』は、2月21日(火)発売です。 ※売れ行き好調につき、完売となっている書店店頭および書店サイトが複数ございます。増刷ぶんの出荷は3月上旬を予定しております。書店サイトの販売ページについては記事末尾のリンクをご確認ください。 目次 序章 開発秘話——大学生がつくったenchant.js ench
enchant.jsをCoffeeScriptで書直しました。 GitHub - hanachin/enchant.js: HTML5/JavaScript Based Game Engine / MIT or GPL dual license enchant.coffeeというファイルがあるはずです。 サンプルはexample/action-coffee/とexample/action-coffee2/以下に入っています。 理由 僕はCoffeeScriptにハマっています。CoffeeScriptは美しいからです。 functionを書かなくていいし、全て式なのでreturnを書かなくていいし、後置でifが書けるし、デフォルト引数もあるし、内包表記が凄く便利だし、?オペレータもかなり便利です。 僕はenchant.jsにもハマっています。enchant.jsは素早くゲームが作れるし、ス
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
成金クソ眼鏡prn野郎に嫌気がさした僕は、家のメインマシンのOSをubuntuにしてしまったわけです。 で、なんかサーバ入ったりして作業する際、windows環境だとteratermとかputtyとかってターミナルソフトが必要なんですが、僕はサーバのログを見ながらとか別のサーバの設定を参考にしながら作業とかって状況が多かったので、ウィンドウ分割と多タブ(複数シェル)管理の楽なpoderosaを使っていたのですが、ubuntuだとそういうことの出来るものはscreenしか知らなかったので、そのままscreenを使うことにしました。 が、これがまたとんでもなく使いにくい。使いにくいというか、設定の仕方がまったく分かりません。screenの売りの1つはコマンドで多タブ表示やウィンドウ分割が出来るところなのですが、キーバインドを変更しようにもどうやったら変更出来るのかがman screenみてもい
こんにちは、阿久津です。Windows OSでは、関連付けされていない拡張子を持つファイルをダブルクリックしますと、「このファイルを開けません」というダイアログが起動し、導入済みアプリケーションから開くか、インターネット上で対応するプログラムの検索を行うか、操作をうながされます。 このインターネット上の検索を抑制し、直接アプリケーションリストを表示するチューニングは、以前の記事で紹介しました。しかし、関連付けされていない拡張子を持つファイルを任意のアプリケーションで開く場合、内容を一時的に確認するアプリケーションを起動した方がスマートでしょう。 そもそも同ファイルをダブルクリックしますと、HKEY_CLASSES_ROOT\Unknownキーが参照されます。Windows 7では、HKEY_CLASSES_ROOT\Unknown\shellの「(既定)」で指定しているHKEY_CLASS
こんにちは、阿久津です。以前の記事で<送る>メニューに関するいくつかのチューニングを紹介しました。そもそも同項目は、任意のファイルを関連付けされていないアプリケーションで開く場面を想定し、用意された機能ですが、Windows Vistaには<プログラムから開く>メニューが用意されているため、以前ほど重要ではありません。 つまり<送る>メニューを活用していないユーザーには、無用の長物となるだけでなく、若干の弊害となることにお気づきでしょうか。同項目にアクセスしますと、実フォルダである「%appdata% \ Microsoft \ Windows\SendTo」へのアクセスが最初に発生(それ以降はキャッシュされます)し、若干のパフォーマンスダウンが発生いたします。 そもそもコンテキストメニュー(ファイルやフォルダといったオブジェクトを右クリックすると表示されるメニュー)を開く際は、対象となる
こんにちは、阿久津です。Windows Vistaで関連付けされていない拡張子を持つファイルをダブルクリックしますと、「このファイルを開けません」というダイアログが起動し、導入済みアプリケーションから開くか、インターネット上で対応するプログラムの検索を行なうか、操作をうながされます(図1)。 このWebサービス「Microsoft Application Search」は、Microsoftという大企業が管理しているにもかかわらず、データベースの拡充が乏しく、インターネット上で使用されている様々な拡張子までサポートできていません。例えば拡張子「.dll」に関する情報や、拡張子「.rar」関する情報は表示されても、往年の圧縮展開フォーマットである拡張子「.zoo」は未サポート(図2~3)。
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