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2011年7月25日のブックマーク (6件)

  • アニメ監督の芦田豊雄氏死去…「北斗の拳」など : ニュース : エンタメ : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    テレビ&ラジオニュース テレ朝系「陽はまた昇る」に出演…池松壮亮 (7月25日) 警官の制服が思いのほか似合う。(7月25日) [全文へ] テレビ&ラジオニュース 倉聰「學」初のドラマ化 (7月25日) 「北の国から」など多くのドラマ作品で知られる脚家倉聰が、19年前に書き下ろした物語「學(がく)」が、有料衛星放送のWOWOWで初めてドラマ化される。(7月25日) [全文へ] 伝統芸 長龍郎ら若手、魅力伝える公演 (7月25日) 長唄三味線で歌舞伎の舞台などで活躍する今藤長龍郎(いまふじちょうたつろう)ら若手邦楽演奏家が、分かりやすくその魅力を伝える公演「はじめての邦楽」が30日、東京・三宅坂の国立劇場で開かれる。(7月25日) [全文へ] 伝統芸 初代吉右衛門の業績回顧…早大演劇博物館 (7月25日) 歌舞伎俳優の初代中村吉右衛門(1886~1954)の業績を振り返る展覧会が

    morioka
    morioka 2011/07/25
  • TracをWebで共有する方法(TracとApatchの設定編) | Roppi.net

    会社の先輩から質問を受けたので、ブログにもメモメモ …φ(・ω・´) WindowsマシンでTracというバグトラッキングシステム(BTS)をWeb上で共有できるようにします。 ただし、最低限の設定なので、セキュリティはあまり高くないと思います。 長くなりそうなので、TracとApatchの設定編と、ネットワーク編の2立てにしようと思います。 今回はTracとApatchの設定編です。 1.Tracをインストール Tracをインストールします。 Windowsだと、Tracを動作させるための環境を作るのが面倒なのですが、こちらで公開されているTrac Lightning というパッケージならインストーラに従うだけなので楽ちんです。 今回は、Trac Lightning を前提として書いています。 2.SSLを有効にする 暗号化通信を行うためにSSLを有効にします。 SSLを有効に

    morioka
    morioka 2011/07/25
  • リモートメディアストリーミングで外から家にアクセス (2/2)

    今回は実行速度7MbpsのADSLに接続したサーバー側パソコンと、実行速度2.7Mbpsのイー・モバイル回線で接続したノートパソコンで、リモートメディアストリーミングを設定してみた。2台目の設定が終わった途端に、「その他のライブラリ」にお互いのパソコンが表示され、ライブラリが見えるようになった。「音楽」「ビデオ」「画像」「録画一覧」のすべてが表示される。 音楽を選択して再生すると、数秒待たされた後に再生が始まる。普通に再生している限りは音質は遜色なく、遅延もない。楽曲内での早送りや早戻しでもほとんどタイムラグは感じられない。ただし、楽曲単位のスキップ操作などは少し待たされることがあった。アルバムを変える場合は最初と同様、数秒待たされる。 画像を表示するとサムネイルが作成されるのだが、処理は遅い。クライアント側のパソコンで作成しているようで、一度作成してしまえば次から瞬時に表示されるようにな

    リモートメディアストリーミングで外から家にアクセス (2/2)
    morioka
    morioka 2011/07/25
    リモートメディアストリーミングで、外部ポートは44450と443、内部ポートは10245を利用
  • Appleのアプリストア新ルールでKoboやWSJがアプリ内販売機能を削除

    電子書籍事業を手掛けるカナダのKoboは7月23日(現地時間)、米Appleが新たに策定したiPhoneおよびiPadアプリに関する新たなルールにより、同社アプリ内での書籍販売ができなくなったと発表した。 同社は電子書籍ストアのKobo Storeを運営し、同ストアから購入した書籍を読むための電子書籍リーダー「Kobo eReader」と、端末で利用できるモバイルアプリをiPhoneiPadのほか、カナダのResearch In Motion(RIM)製BlackBerry、米GoogleAndroid、米Hewlett-Packard(HP)のPalm向けに提供している。 同社の公式ブログによると、今回のルール改訂により、iPhoneおよびiPadアプリのユーザーは、コンテンツを検索・購入するためにSafariブラウザ経由でKobo.comにアクセスしなければならなくなった。米App

    Appleのアプリストア新ルールでKoboやWSJがアプリ内販売機能を削除
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    morioka 2011/07/25
    ひどいなぁ。
  • モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。

    モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲーム歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS

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    morioka 2011/07/25
    懐かしい
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    morioka 2011/07/25