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arkitに関するms-rbtのブックマーク (3)

  • 【西田宗千佳連載】Appleは今秋「AR」に本気だ | GetNavi web ゲットナビ

    「週刊GetNavi」Vol.57-1 「最新のAR」を実現するAppleのARKitAppleは毎年、iOSを秋にアップデートしている。当然ながら、その時期に登場する新しいiPhoneを想定してのものだ。iOSもかなり成熟しており、昔ほどアップデートに注目は集まりづらくなったように思う。だが、今年のiOSである「11」は、いままで以上に注目が集まりそうだ。理由は2つある。まず、iPad向けに機能アップが行われ、一般的なPCのようにファイルの操作が可能になること。そして、iPhoneを含む多くの機器に「AR(拡張現実、Augmented Reality)」の機能が搭載されることだ。 ARは、スマホなどのカメラで撮影した現実の世界にCGをうまく重ねることで、来はそこにないものを描く、という手法のこと。画像合成と位置合わせの技術によって可能になる。 ARそのものは決して新しいものではない。2

    【西田宗千佳連載】Appleは今秋「AR」に本気だ | GetNavi web ゲットナビ
  • ARKitを利用してマインクラフトを再現したアプリのデモ映像が公開! - iPhone Mania

    WWDC17でも話題になったAppleのARアプリ構築フレームワーク「ARKit」を用いて作られたアプリが続々と登場していますが、6月25日にはARKitUnity 3Dを使ってマインクラフトを再現した「AR Minecraft」のデモ映像が公開されました。 3次元のリアル世界でマインクラフトをプレイ マインクラフトは、ドットテイストの3Dブロックを組み合わせて、自分の思い通りの世界を作ることができる世界中で人気のゲームです。 これまでは2次元のゲーム内の世界でしか楽しむことができませんでしたが、6月25日にはARKitUnity 3Dを利用してマインクラフトを現実世界で再現した「AR Minecraft」のデモ映像が公開されました。 AR Minecraftの正確なリリース日はまだ発表されていませんが、近いうちに公開予定の旨が記載されています。アプリを利用するために必要な端末はA9も

    ARKitを利用してマインクラフトを再現したアプリのデモ映像が公開! - iPhone Mania
  • アップルが描く「世界最大」戦略とは

    米アップルの「WWDC 2017」が閉幕し、向こう1年間のアップルプラットフォームに関する技術的な方向性と、今後どんなアプリを開発することが可能か、という議論が活発になっている。 その中で、改めてアップルがどんな戦略を採っているのか、少し引いた視点で見ていこう。 そこには「世界最大」、つまり数の論理が通用する絶妙な戦略が見え隠れする。 プロセッサの設計は大正解だった アップルのiPhoneは、スマートフォン全体の販売シェアでは15%前後を推移している。残りはほぼすべて、米グーグルAndroidが動作するデバイスだ。「Google I/O」では、20億台がアクティブであることが報告され、その規模は他(といってもアップルぐらいしか競合候補も見当たらない)を圧倒する存在だ。 シェアの差が大きくてもアップルが余裕でいられる理由もある。それは、デバイスとソフトウエアを組み合わせてスマートフォンを作

    アップルが描く「世界最大」戦略とは
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