The old computing adage of "garbage in, garbage out" still stands. If you can't trust the training data, you can't trust the output.
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PLAYISMを見てくださっている方なら、もちろんご存知であろうLa-Mulana。 今年は、いったい何度『La-Mulana』とタイピングしたかというほどに 推しまくった作品。詳しい経緯は、こちらを。 ゲーム自体はシンプルな2Dアクションながら、謎解きとボス戦が悪夢のように難しく、 コアゲーマーにはぜひ挑戦していただきたい。そして、ヌルゲーマーは手を出さない方がいい。 もともとフリーゲームで開発され、海外でも人気が出たためにWii-wareリメイク版の開発が決定。 ややこしいが、PLAYISMはこのWiiリメイク版をさらにPCに移植したLa-Mulanaの配信をお手伝い。 正直、このためにPLAYISM英語版を立ち上げたといっても過言ではない。 その後、いろいろあって、Wiiリメイク版よりも先にPLAYISMがリリースすることになったため、 La-Mulanaリメイク版を海外へ配信した最
PS3の「肉弾」をコツコツとプレイしてます。 Moveモーションコントローラー対応のゲームは少なく 専用ソフトとなるとめちゃめちゃ少ないので 正直オススメはできないのですが これは相当おもしろいです。 しかし、値段的にオススメできないんですよね。 MoveをPS3でプレイするには専用コントローラーだけじゃなく PlayStationEyeというカメラも必要なので コントローラーだけで6000円近くかかります。 そして、後から説明しますけど Moveコン1本じゃ面白さが4割引きとなるので 全力で楽しむには2本必要となるので コントローラーだけでトータル9000円もかかります。 そりゃ、安易にオススメできないでしょ。 でも、面白いんですよね〜 ゲーム内容としては ひたすら敵をタコ殴りするゲームです。 ただひたすらに手を出し殴り続ける。 自分のアクションが直に画面へと繋がる ゲームの原点を体感で
テキストを読み進めるタイプのゲーム、いわゆるノベルゲーを私はほとんどプレイしないのだが、コミックマーケット82で頒布された作品のなかで気になったのが、ノベルゲーム『LOOT』だった。 推理モノに、超能力バトルのエッセンスをミックスした作品で、とてもおもしろかったので紹介したい。 後日、インタビューを掲載予定。 ※2012年9月15日 インタビュー記事を掲載しました。 概要 ■ジャンル テキストアドベンチャー ■開発 CREO ■プラットフォーム Win ■リリース日 2012年8月11日(コミックマーケット82の2日目)頒布 ■価格 1000円 ■入手経路 Melonbooks DL、DL.Getchu.comなどでダウンロード販売(1050円) ■公式サイト http://creo.main.jp/page/product/loot/ ■プレイバージョン ver 1.03 ■プレイ時間
ハロー!プロジェクト所属のアイドルグループ「Berryz工房」と「℃-ute」の楽曲に仕掛けられた“トリック”が、2ちゃんねるなどで話題になっています。プロデューサーのつんく♂さんがブログで種明かしをしているほか、YouTubeの公式チャンネルでは“合体音源”が公開されています。 ▽ Berryz工房×℃-ute | つんく♂オフィシャルブログ 「つんブロ♂芸能コース」 powered by アメブロ ▽ つんくが言ってたベリキューのアルバム曲に隠されていたちょっとした仕掛けが判明したよ つんく♂さんは4月17日付のエントリーで、2組の楽曲に隠された仕掛けを解説しています。Berryz工房の「Because happiness」と℃-uteの「幸せの途中」を同時に再生すると、“もう1つの曲”になるそうです。楽曲についてつんく♂さんは、「イメージは戦隊もののロボットのように、それぞれ一体でも
埋め込みコード:録画 <iframe src="http://www.ustream.tv/embed/recorded/21582886" width="608" height="368" scrolling="no" frameborder="0" style="border: 0px none transparent;"></iframe> カスタム: 横幅: px 高さ: px 古いエンベッドコードを使う <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="296" id="utv521727" name="utv_n_385037"><param name="flashvars" value="loc=%2F&autoplay=false&vid=21582886&
あなたしか見ていないUstream。 The Ustream being watched only by you.
game, indie以前紹介した、インディーデベロッパLexaloffle Gamesの新作タイトル「Voxatron」のα版がついにリリースされた。販売形式はHumble Bundleスタイルとなっていて、言い値でタイトル及びEFF/Child's Playへの寄付として購入できる仕組み。(タダでも入手可能)11/2現在、まだリリースから2日しか経っていないにもかかわらず、既に販売本数は98000本、売上げは$440000を超えている。また、平均価格を上回る額で購入すれば、オマケとして「The Binding of Isaac」と「Blocks That Matter」2本のゲーム及びそれぞれのサウンドトラックが付いてくる。実際のゲームを遊んだ感触としては、ボクセルのビルドと破壊を利用したパズル要素も時々あるけれど、予想よりも純然たるアクションシューティング、という印象。アドベンチャー
Roadeo is a two-player racing game that presents a rather clever idea: one person can choose to control the car, while the other can decide how the road should be built for his or her friend to drive on. In the versus mode, the player controlling the car has to keep his or her vehicle on the road, while the other person needs to avoid building a track that ends up colliding with a tree or a tall s
C80同人STGゲーム放送まとめ しばらく待たないとシークバーを動かせないかもしれません。 せっかくだからまともにレビュー書けよと言われたので、紹介かねて書いていこうと思います。 ほぼ初見+少しいじった感じでの感想ですので、ずれてる感想はご愛嬌。ツッコミはツイッターにて受け付けます。 オススメ度は同人STGを何も知らない人に奨められるかという点を重視していると補足。 =面白さ と評価しているわけでは無いことについて十分注意していただきたい。まじで。(確実に批評家気取りになってるとか言う奴が出るから先手) ★★★★★ 同人シューティング知らない人に奨めるべき ★★★★☆ 同人シューティング知らない人にも奨められる ★★★☆☆ 同人シューティング好きに奨められる ★★☆☆☆ 奨めるほどではない、または好き好みが分かれるだろう ★☆☆☆☆ 奨めるべきではない。楽しめるかどうかは自己責任で留めるべ
円高のおかげでiPhoneアプリの価格が下がり、購入しやすくなりました。そこで、「新旧問わず」「なるべく誰でも簡単に楽しめる」という基準で、これまで購入して面白かったiPhone用有料ゲーム50本を選んでみました。並びは名前順です。 ※価格などの情報は2011年7月17日現在のものです。 Alphabetic 価格: ¥170 特定のアルファベットを探してタップするゲーム。文字の動きと色彩が美しい。 Braveheart 価格: ¥85 『iDracula』にRPG要素を加えたようなアクションゲーム。経験値稼ぎと武器のパワーアップが楽しい。 Angry Birds 価格: ¥85 鳥を飛ばして豚を倒す物理アクション。驚愕のコストパフォーマンスと中毒性。シリーズ3本買っても255円。 Blades of Fury〜怒りの剣士〜 価格: ¥450 『ソウルキャリバー』風の格闘アクション。意外と
FOTONICA is a first-person game about the thrill of speed and traveling flawlessly through complex environments.FOTONICA is simple, but is not easy: it follows a tradition of arcade games that are easy to pick up and almost impossible to master. A multi-layered level design across eight different tracks, together with a procedural endless mode make for a game that is incredibly deep. Think you can
ウエーブのかかったボブヘアーにくりっとしたお目目。10代前半かと思われる少女、ジョリーン・マクナルティちゃんは、23個の自分撮り映像をアップし続けるもトータルの再生回数が678回(7月10日時点)という、宝石で言えば原石のような少女なのだそうで、是非彼女を応援しましょうという動きが海外サイトではじまったみたいです。確かにかわいいし、おちゃめだし、いろいろがんばってる子なのです。 The J-Walk Blog: My YouTube Discovery Acapella Thingy "Famous Last Words" by Jolene McNulty It didn't come. BANJO!
市場の拡大とは新しい視点からの顧客開拓――「激動の国内オンラインゲーム市場10年史」を掲載 編集長:Kazuhisa 副編集長:TAITAI 12→ 株式会社メディアクリエイトは,2011年6月28日に国内のオンラインゲーム市場の概観をまとめた「2011オンラインゲーム白書」を発売した。 今回で7冊めとなる「オンラインゲーム白書」だが,昨年に引き続き,その制作には4Gamer編集部も協力している。中身は,26000件以上に及ぶユーザーデータをまとめたタイトル分析や,各業界人のコラムなど,激変するオンラインゲーム業界の動向を押さえるうえで,参考にしたい資料に仕上がっている冊子だ。 今回は,そんな「2011オンラインゲーム白書」の発売に合わせる形で,昨年の「2010オンラインゲーム白書」に4Gamerから寄稿した記事を公開してみたいと思う。記事のテーマは「激動の国内オンラインゲーム市場10年史
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