![CSS設計の目的とFLOCSSの概要 - FLOCSSで始めるCSS設計 - to-R Media](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a8105e22c8f89c454b9912c4e27a65093e27ef28/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.to-r.net%2Fmedia%2F_next%2Fstatic%2Fimages%2Fflocss-01-a75e7cdd4acfb676455bed6b8928b83a.png)
ブラウザスタイルは平坦化しておく リセットCSSはオプトアウト可能にしておく 登場頻度の高い組合せはplaceholderとして登録してから利用する 可能な限り画像はスプライト生成してから利用する それ以上分解不可能なコンポーネントは要素のように扱う コンポーネントは自己完結型のものを使う BEMはDRYになるよう粒度を下げる 可能な限り@extendは利用しない レスポンシブでない場所では、Utilitiesクラスを活用する shame.cssはいつも綺麗にしておく 詳細度または特異性の高いものほど後方に記述する 可能な限り!importantしない 可能な限りハックしない 変数をデザインガイドとして活用する CSSファイルを分割するメリットはほとんどないので一つにまとめる 1. ブラウザスタイルは平坦化しておく 例えば、こういうScrap & Buildは単に通信量のムダ。 * { f
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