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May 18, 2017 Sketch Notes At UIKonf 2017 I attended UIKonf (iOS developer conference in Berlin) this week. Great conference. I have been at UIKonf in 2014 but this time it was so much better for me because I talked to so many people. It’s not that the people have been more open this time. It’s more like this time I met many people I knew from Twitter and Slack channels. In addition I have been gro
2014年秋にリリースされた「iOS 8」は、新たなプログラミング言語として「Swift」を採用、開発環境が大きく変わることになりました。本書は、このSwiftによるUI設計および実際のプログラミング手法の解説書です。内容は大きく3部構成となっており、第1部ではUI設計の考え方を、第2部では実際のプログラミング手順を、そして第3部では、UIをさらに楽しくする便利なTipsを多数解説しました。すべて新言語であるSwiftをベースに解説していますから、Swiftの入門書としても活用できます。「UI設計の基本を知りたい」「Swiftによるプログラミングを学びたい」「UIに凝ったアプリを作りたい」......そんなあらゆるニーズに対応したお得な1冊です。 ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる
Written by morizotter who lives and works in Tokyo building useful things. You should follow them on Twitter ずっとなんとかしたいと思っていた このブログ、2012 年あたりに始めたと思うんだけど、github だったりさくら VPS だったり、ロリポップだったり、上は、Octpress だったり Wordpress だったりをウロウロしながら、最終的にはさくらレンサバの WP… … TwitterのOGPが表示されなくて困りました。SSLだからダメなのかと疑ったり、最近、Github PagesのHTTPSが使えるようになったのでそれが原因かと疑ったり、metaの書き方が問題かもと疑ったり、Hugoでやってるから生成されたURL… 位置付けを少し変更 こんぬづわ(誰かの真似(酔って
Qiitaリーダー・アプリのQolkをMacbookとCarthageで作った話投稿者: Naoki 投稿日: 2015-10-24 同じ記事をQiitaにも投稿しています。- Qiitaに書いた記事 Qiitaの公開APIを使ってアプリを作ってみました。目指したのは、「普通のアプリ」です。奇をてらったことをせず、自然に気持ち良くiPhoneで読めたらいいなと思って作りました。 実はもう一つ理由があって、Swift発表から1年以上経ち、だいぶ新しいライブラリが充実してきています。そういう新しいライブラリを使ってみたいというのもありました。 Cocoapodsを一切使わず、端末はMacbookで行うという縛り も試してみたいものでした。開発の第一弾が終了し、AppStoreにもリリースされましたので、ここで今までのところをまとめてみたいと思います。 Qolkの話 まずは、Qolkの説明を簡単
For more than 20 years, people have played Collectible Card Games (CCGs). The Wikipedia entry gives a fairly thorough recount of how these games evolved, which seems were inspired by role playing games like Dungeons and Dragons; Magic the Gathering is one example of a modern CCG. At their core, CCGs are a set of custom cards representing characters, locations, abilities, events, etc. To play the g
Update note: This SpriteKit tutorial has been updated for Xcode 9.3 and Swift 4.1 by Kevin Colligan. The original tutorial was written by Matthijs Hollemans and subsequently updated by Morten Faarkrog. In this three-part “How to” tutorial with SpriteKit and Swift series, you’ll learn how to make a game like Candy Crush Saga named Cookie Crunch Adventure. Yum, that sounds even better than candy! (Y
「iOS Cookies」はSwift製のライブラリだけをまとめたサイトです。iOSアプリ開発において便利なライブラリがそろっていますよ。すべてSwift製のライブラリなので、これからiOS開発をしようと思っている方には重宝しますね。 以下に使ってみた様子を載せておきます。まずiOS Cookiesへアクセスしましょう。 このようにライブラリはカテゴリ分けされています。目的のライブラリが探し出しやすいですね。 それぞれのライブラリに簡単な説明がついており、GitHubなどリポジトリへのリンクが載せられています。すべてSwiftで書かれたライブラリでObjective Cのライブラリは含まれません。ぜひiOS開発でSwift製のライブラリをお探しの方は覗いてみてください。 iOS Cookies (カメきち)
Fuzi 私が作ったXML/HTML パーサーFuziがSwiftSandbox Issue 9に当選しましたw Update: 2016/09/24, FuziがFirefox for iOSプロジェクトに採用されました Fuzi は Mattt Thompson氏の Ono(斧) に参照し Swift 言語で実装した XML/HTML パーサーです。[ドキュメント] よろしければ、どうぞお使いくださ(CocoaPods, Carthage対応あり) 日本語のREADMEもあります https://github.com/cezheng/Fuzi/blob/master/README-ja.md 用例 import Fuzi let xml = "..." do { // if encoding is omitted, it defaults to NSUTF8StringEncoding
こんにちは、買物情報事業部の三浦です。 日々アプリを使っていて、ふとしたところでさりげないアニメーションや気の利いた効果音があると心地よく感じますね。 UIKitには手軽にアニメーションを実装できるようにAPIが用意されています。少し工夫するだけで効果的な動きを作ることができます。 サンプルを見ながらみていきましょう。 Basic まずはUIViewのクラスメソッドのシンプルなアニメーションです。 オブジェクトを下にアニメーションさせます。 UIView.animateWithDuration( 0.5, delay: 0.0, options: nil, animations: { () -> Void in self.circle.center = CGPoint(x: 0, y: 100) }, completion: nil) 動きの加減をコントロールするイージングもUIViewA
スマートニュースのようなフリックでページを移動したり、タブをスクロールしてページを選ぶような感じのUI。 最近はかなり増えているので今更な感はありますが、アニマネ の次期バージョンでも導入を検討中です。 一から実装せずともいくつかライブラリがあるようなので、試してみました。 比較したライブラリ はじめにざっくりとした比較表を。 2015年9月前半に比較していたので、今はまた状況が変わっているかも知れません。 あくまで参考程度に見て頂ければと思います。 ※追記 下記のライブラリもオススメです。 言語 ライブラリ 言語 RMPScrollingMenuBarController Objective-C PageMenu Objective-C,Swift PagingMenuController Swift 対応OSバージョン ライブラリ バージョン RMPScrollingMenuBarCo
最近、Swift 2で提唱されているProtocol Oriented Programmingの理解がちょっと自信なくて、色々記事見つつも今いち掴めた気がしなかったので、原典であろうWWDCでそれを提唱していたセッションを見たところ、かなりすっきりした気がします。 セッション: Protocol-Oriented Programming in Swift - WWDC 2015 - Videos - Apple Developer セッション冒頭は、クラス vs Protocolの話で知りたいこととちょっとズレていたのでそれはスキップしてます。 そのあたりは、Building Better Apps with Value Types in Swift - WWDC 2015 - Videos - Apple Developer の方が手厚そうなので、近々同じような感じで理解深めておきたいと
今開発中のPlayer!のログイン・登録画面で、こんな進捗表示をしていますが、これ実はフェイクだったりします( ´・‿・`) (Qiitaの画像サイズ制限が厳しくて粗いです。キレイなものは実際にアプリダウンロードしてご覧下さい。) 経緯 元々、この画面はこういう進捗表示では無く、単にインジケーターがクルクルするだけで、進捗状態が分からないものでした。 特にネットワークが悪いところだと、バグって固まってしまったのでは?とユーザーを不安にさせるようで、たまにそういう声を聞くことがありました。 登録フローは大事なところなので、そういうところでこれが原因で離脱してしまうと残念なので、改善が必要でした。 そこで、ネットワーク処理にもたつきつつもちゃんと正常に処理をしているということを示すために、進捗を表示することにしました。 ただ、例えば大きな画像などメディアファイルダウンロードなどならともかく、こ
本日、はてな教科書に新たにSwiftの教科書を加えました。先進的なプログラミング言語であるSwiftを学習するのに最適な教材です。 「はてな教科書」はもともと、およそ1週間でWebアプリケーション開発の基本を身につけるために、PerlやJavaScript、MySQLなどを用いて実際にWebアプリケーションを作ってみる教材として作られてきました。はてなサマーインターンシップや、はてなの入社時研修に利用されています。最初はWebアプリケーションのための教科書でしたが、はてなでは近年の多様なニーズにあわせて年々内容を更新してきました。 はてな教科書 はてなサマーインターン2015では新しく様々な内容が追加されましたが、今回はそのうちSwiftに関する部分を先行して公開します。昨日Appleが正式にリリースしたSwift 2を全面的に採用した教科書で、Appleプラットフォームアプリ開発の学習や
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