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uxに関するmyzkkzyのブックマーク (48)

  • UXハニカム - UXデザインの正しい品質評価方法 -

    ユーザーエクスペリエンス (UX) デザインを少しでもかじったことのある人であれば、ヒットするプロダクトやビジネスの成功におけるユーザー体験の重要さが理解できると思う。 「これからの企業に不可欠な三種の神器とは」でも説明されている通り、グローバル規模で成功している企業が提供する商品やサービスの裏には、優れたユーザー体験がその成功の秘密として隠されている。 また「ユーザー体験こそがマーケティング戦略の主流になる ~UX for Marketing~」でも語られている通り、現在話題になっているスタートアップ企業やユニコーン企業も正しいユーザー体験を通じて多くのユーザー獲得につなげている。 UXにおいて何が優れているのか?そもそもUXにおいて「優れた」とか「正しい」とされる要素は何であろうか?一般的にはユーザー側から見ると、利用していて”心地良い”とか”楽しい”などの要素。そして提供側から考える

    UXハニカム - UXデザインの正しい品質評価方法 -
    myzkkzy
    myzkkzy 2017/11/23
  • UXデザイナーになるには?仕事内容と年収を徹底解説!

    近年、注目を集める職種の1つがUXデザイナーです。Webサイトやスマホアプリ、SaaSサービスなど、UXデザイナーの活躍する場が増えています。一方で「UXデザイナー なくなる」という検索母数は多く、他のDX人材に比べ必要性が認知されていないことも現状でしょう。しかし、顧客体験を最大化するためには、UXデザイナーの存在が不可欠です。 そこで今回は、未経験からUXデザイナーへの転身をめざす方に求められる「マーケティング思考」「デザイン思考」について解説します。Webデザイナーからの転身を検討している方にも必須の内容です。 そもそもUX(ユーザーエクスペリエンス)とは? UXとは「User Experience:ユーザーエクスペリエンス」の略称で、製品やサービスを使用することで得られる体験を指します。 ただ単に使いやすい・わかりやすいだけではありません。ユーザーの行動を導き、ユーザーがやりたいこ

    UXデザイナーになるには?仕事内容と年収を徹底解説!
    myzkkzy
    myzkkzy 2017/11/23
  • UXデザインとは?基礎知識やUIとの違い、フレームワークまとめ | CodeCampus

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    myzkkzy 2017/11/23
  • UI/UX デザイナーを雇わない方がいい理由 |ブログ|root|デザインの実践を個から組織・事業へ

    UsabilityHour.com の創設者である、クレイグ・モリソ氏によるゲストポストをお届けします。 UXデザイナーとUIデザイナーは完全に違う役割を果たすから、一人の人間に両方の仕事を任すべきじゃない。 ふー、ついに言ってしまいました! みなさん言いたいことはあるかと思いますが、その怒りをぶつける前に、まず説明させてください。 この2年間、私は二つのスタートアップでリード UX/UIデザイナーとして働いてきました。 また、どちらのポジションにいるときも多くのインタビューを受けしました。 次第に、どういう現象が起きているのかがようやくはっきりと見えてきました。 世間、特にスタートアップの創設者は、ユーザーエクスペリエンス・デザインが、質的に何なのかを理解していないのです。もちろん、重要だということは把握していますが。使いやすいインターフェイスを持つというのは、デジタルプロダクトを売り

    UI/UX デザイナーを雇わない方がいい理由 |ブログ|root|デザインの実践を個から組織・事業へ
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    myzkkzy 2017/11/23
  • UXデザインとは ~ 身近な事例から理解する ~ | 最先端のUXデザイン論 | アプリ戦略大学

    昨今、UXデザインという言葉に大きな注目が集まっています。しかし、言葉ばかりが独り歩きして、質的な意味の理解が浸透していない状況にもあります。 記事では、「UXデザインとは、いったい何をデザインするものなのか?」といった疑問を持たれている方に向けて、UXデザインとはどのようなものなのか、その概念を紹介します。 体験のデザイン UXとは、「User Experience(ユーザエクスペリエンス)」の略であり、ユーザー体験のことです。つまり、UXデザインとは、ユーザー体験をデザインすることを意味します。 では、体験をデザインするとはどういうことでしょうか。 例えば、両親が子供にクリスマスプレゼントをあげるシナリオには、デザインされた体験が詰まっています。 多くの家庭では、クリスマスの時期に下記のような行いがあるかと思います。 クリスマスが近づくと、家の中の飾り付けをする クリスマス・イブの

    UXデザインとは ~ 身近な事例から理解する ~ | 最先端のUXデザイン論 | アプリ戦略大学
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    myzkkzy 2017/11/23
  • 「ユーザーが行動をおこす条件」の話|深津 貴之 (fladdict)|note

    新入社員のこばかなさんが、「こばかなスケッチ」という自分企画を頑張っている。THE GUILDでの日々の仕事と、読書で学んだことを、一枚のスケッチにまとめるチャレンジだ。 彼女のスケッチが溜まってきたので、復習とサポートを兼ねて、解説を書いていきたい。第二回はこの絵。 行動 = 動機 × 実行能力 × きっかけ今回のこばかなさんのイラストは、「フォッグの消費者行動モデル」という概念モデルだ。ざっくり言うと、ユーザーが行動を起こすために必要な3条件を示している。 このモデルでは、「ユーザーが何かアクションを起こす」条件を、 B = MATという、とてもシンプルな式で表現する。 その意味は、「行動(Behavior)」には、「動機(Motivation)」と「実行能力(Ability)」があるタイミングで、「きっかけ(Trigger)」が訪れなければならない…というものだ。 ・動機(Motiv

    「ユーザーが行動をおこす条件」の話|深津 貴之 (fladdict)|note
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    myzkkzy 2012/10/30
  • 実例とユーザーテストからわかってきたよりよいUIのデザインとUXの条件

    UIデザインとはユーザの使い易さ、分かり易さ、快適さから情報機器やWEBなどを設計をしていくことを言いますが、ハンゲームを運営するNHN Japan株式会社の此川祐樹さんが、ゲームUIデザインを取り入れて、よりゲームを面白くするという取り組みについて語りました。 ユーザの行動から学ぶゲームUIデザイン NHN Japan株式会社クリエイティブマーケティングセンターマーケティングデザイン室/UXデザインチームの此川祐樹と申します。よろしくお願いします。 ユーザの行動から学ぶゲームUIデザインについて発表させていただきます。私は2011年に弊社に入社しましてUXデザイナーとしてWEBサービスをデザインしてまいりました。2012年からは主にスマートフォンアプリやゲームに関するUXを行っております。 弊社のサービスについて紹介させていただきます。主要4ブランドサービスを展開していまして、左からオ

    実例とユーザーテストからわかってきたよりよいUIのデザインとUXの条件
    myzkkzy
    myzkkzy 2012/08/31