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The NVPTX backend has been available since: nightly-2017-01-XX This is a collections of bugs and TODOs related to it. Documentation How to: Run Rust code on your NVIDIA GPU Bugs LLVM assertion when compiling core to PTX. LLVM assertion when using i128 with the NVPTX #38824 LLVM error when emitting PTX code with debuginfo. LLVM error when emitting PTX code with debuginfo #38785 NVPTX: No "undefined
Steps to Reproduce: Go to http://rust-lang.github.io/book/second-edition/ch05-00-structs.html (or any other page that is not the first page or last page. Click near but not directly on any of the the "collapse nav", "theme, or "print" icons. Note that you just activated chapter navigation. I initially thought that the right combination of collapsing the nave and showing the theme drop-down would c
% ライフタイム このガイドはRustの所有権システムの3つの解説の3つ目です。 これはRustの最も独特で注目されている機能です。そして、Rust開発者はそれについて高度に精通しておくべきです。 所有権こそはRustがその最大の目標、メモリ安全性を得るための方法です。 そこにはいくつかの別個の概念があり、各概念が独自の章を持ちます。 キーとなる概念、 所有権 借用 、そしてそれらに関連する機能、「参照」 今読んでいる、ライフタイム それらの3つの章は関連していて、それらは順番に並んでいます。 所有権システムを完全に理解するためには、3つ全てを必要とするでしょう。 詳細に入る前に、所有権システムについての2つの重要な注意があります。 Rustは安全性とスピードに焦点を合わせます。 Rustはそれらの目標をたくさんの「ゼロコスト抽象化」を通じて成し遂げます。それは、Rustでは抽象化を機能さ
% 参照と借用 このガイドはRustの所有権システムの3つの解説の2つ目です。 これはRustの最も独特で注目されている機能です。そして、Rust開発者はそれについて高度に精通しておくべきです。 所有権こそはRustがその最大の目標、メモリ安全性を得るための方法です。 そこにはいくつかの別個の概念があり、各概念が独自の章を持ちます。 キーとなる概念、 所有権 今読んでいる、借用 借用のもう一歩進んだ概念、 ライフタイム それらの3つの章は関連していて、それらは順番に並んでいます。 所有権システムを完全に理解するためには、3つ全てを必要とするでしょう。 詳細に入る前に、所有権システムについての2つの重要な注意があります。 Rustは安全性とスピードに焦点を合わせます。 Rustはそれらの目標をたくさんの「ゼロコスト抽象化」を通じて成し遂げます。それは、Rustでは抽象化を機能させるためのコス
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