Unity 2017.1 において Content Type を Standard 等にしていると、 Android 上で InputField から日本語入力できない(日本語入力に切り替えられない)というケースがあるようです(2017.2も試しましたが現時点では改善なしでした)。 こちらは InputField 経由でなく、自分で TouchScreenKeyboard.Open を用いてキーボードを呼びだすことで回避可能のようでした。 以下サンプルコードです。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; /// <summary> /// 2017.x を用いたバイナリが Android 上だとキーボードで日本語入力できない問題のワークアラウンド用. /// InputField の子に Butt
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