AssetGraphを使って手早く髪の毛とかのダイナミクス設定が出来るサンプルを作りました。Modifierスクリプトもリンク先にあります|AssetGraph Demo Adding Dynamic to Unity-Chan! https://t.co/U7nHoIQdWO
LinqはUnityのエディタ機能拡張作るときに最高に便利。ランタイムでは個人的には避けるかな… https://t.co/ST0VfjebU8
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