追記: OSS版のライブラリはなくなります。https://firebase.google.com/docs/unity/setup を参考にしてください Firebaseはリアルタイムで同期してくれるデータベースがあります。 Unityで使えたらゲームに手軽にオンライン要素を組み込むことができそうです。 ただ公式のSDKは絶賛開発中なので製品で使うのは厳しいです。 ゼミの課題で「オンライン対応してます!!!」みたいなことをしたい場合以外はやらないのが賢明だと思います。 環境 Firebase 3.5.0 Mac El Capitan Unity 5.3.5f1 インストール GitHubのリポジトリにfirebase.unitypackageがあるのでダウンロードします。 プロジェクトを開いた状態でダウンロードしたパッケージをクリックすれば取り込むAssetsを選択できます、とりあえず全
