Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに ソニー製、サイバネット社提供のSmartAR for Unityを使用するにあたり、「これってどうするの?」と引っかかりそうなポイントをまとめてみました。 プラクティカルな内容になるので、相変わらず正確性に欠ける表現や、私個人の主観が含まれています。あらかじめご了承ください。 HFG/VFGを使う HFGとVFGは、完全マーカーレスでARを実現させる(周囲環境の特徴点のみで空間を構築する)モードですが、実際にInspector上でどう設定すると使えるかというと、以下のようにすると有効になります。 Recognition Mod

