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qiitaとunityとuser-datagram-protocolに関するnabinnoのブックマーク (1)

  • 高速UDP受信 in Unity - Qiita

    UnityでUdp受信を高速に行う UnityでのUDP受信のスクリプトについての投稿はすでにnenjiruさんのUnityでUDPを受信してみるなどがありますが、例えばコルーチンを用いる方法だと1フレームに一回しか受信を行えず、短時間に複数のUdpパケットが送られてくると捌けずにこぼしてしまいます。そこで、別スレッドでブロッキングしながら受信することでフレームレートに依存せず、かつ別のスクリプトからも扱いやすいUDP受信を行うスクリプトを書いたのでシェアしたいと思います。 (注)あらかじめUniRxのAssertをインポートする必要があります //UdpReceiverRx.cs //UniRxを用いて高速なUdp受信を行う namespace UdpReceiverUniRx { using UnityEngine; using System.Net; using System.Net

    高速UDP受信 in Unity - Qiita
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