シリアル化 (シリアライゼーション) は、データ構造やゲームオブジェクトの状態を Unity が保存して後で再構築できる形式に変換する自動処理です。 Unity プロジェクトのデータを整理する方法は、Unity がそのデータをシリアライズする方法に影響し、プロジェクトのパフォーマンスに重大なインパクトを与える可能性があります。ここでは、Unity のシリアル化のための概要と、プロジェクトの最適化方法について説明します。 このセクションでは、以下のトピックについて説明します。 シリアライゼーションの規則 カスタムシリアライゼーション Unity のシリアライゼーションの方法 シリアライゼーションエラー シリアライゼーションの有効な使用法 シリアライゼーションの規則 Unity のシリアライザーは、特にランタイムに効率的に動作するように設計されています。このため、Unity でのシリアル化は他