AdMobをUnityで作っている小物アプリに導入しようとしてハマってしまったので誰かのためにと導入手順を残しておきます。 まずはSDKのダウンロード これをしないと始まらないので日本語公式マニュアル(諸悪の根源)の少しスクロールしたところにある「プラグインをダウンロード」をクリック。 そうするとGitHubのページに飛ぶので最新バージョン(記事作成時点ではv3.0.4)のGoogleMobileAds.unitypackageをダウンロード # Unityへインポートする Unityを起動してAssets->Inport Package->Custom Package...を選択して先にダウンロードしたファイルをインポート Android用に設定 ここからの手順ですが日本語公式マニュアルには プラグインを使用するには、Google Play 開発者サービス ライブラリをプロジェクトに含め
