Bengine For Unity とはBEngine for Unity は、Blenderでセットアップしたジオメトリノードの.blendファイルをUnityに取り込んで、メッシュやインスタンスをプロシージャルに生成することができるツールです。 以下の動画で使用している様子を確認することができます。 ■機能 プロシージャルメッシュの生成プロシージャルインスタンスの生成(be_instance attribute)Unityマテリアルのサポート(be_material attribute)UVサポート(uv_map, uv_map2, uv_map3 … uv_map8 attributes)頂点カラーのサポート(be_color attribute)Unity UI内での入力サポート(Tabs, Foldouts, Separators, Labels, Objects, Floats
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