延期しておりました『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 VALENTIA COMPLETE』のマイニンテンドーストアでのご予約につきまして、2017年2月10日(金)に受付を開始した後、それ以降2月16日(木)13:00まで、いつお申込みいただいてもご予約いただけることといたしました。
![(『ファイアーエムブレム』限定商品の予約開始は2/10(金)から!)「マイニンテンドーストア」1/23(月)にオープン! | トピックス | Nintendo](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/0956c2c0c9186f0723c5aafd8a2e7f8115f98259/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fassets.topics.apps-jp.nintendo.com%2Fimage%2F2019%2F09%2F11023626644494%2F0%2F00000517_820_461.png)
新トップページへ | Tip EJBを使う LastUpdate : 12/11/03 Java EE6になり、EJBは3.1となりました。 MDBやリモート・インターフェイスなどを使用しなければ(EJB Liteの中にある機能しか使わない場合)warの中にEJBを配置出来るようになったらしい。 それ以外で、3.0から何が変わったのかは、調べてません。。。 ここでのサンプルは3.0も含めて、基本的なEJBの使い方の説明となります。 もくじ EJBの種類について ステートレスBeanの簡単なサンプル ステートフルBeanの簡単なサンプル シングルトン・セッションBean. 「セッション・コンテキスト」と「環境ネーミング・コンテキスト」について 非同期処理 タイマサービス インターセプターのサンプル トランザクション管理について(CMT) トランザクション管理について(BMT) EJBの種類に
プログラマの生産性の差は、出来る人と出来ない人で10倍とも100倍とも言われる。そんな馬鹿な、と思われるかもしれないが、事実だ。 むしろ、一緒に働かせると、出来るプログラマが、下手に作られたプログラムの修正をしなければいけなくて、全体の生産性を落とすことになる。 つまり、出来ないプログラマはチームで働くと、生産性をマイナスにするのだ。厳しいことを言えば、いない方がマシなのである。 ソフトウェア開発に猫の手はいらないのだ。 では、出来ないプログラマとはどんな人たちか。 コピペで書くプログラマだ。他で動いているプログラムをコピペして、なんとなく直して書いているプログラマだ。 なぜプログラムが動くのか、どう書けば動くのか、わかっていない。 ただ沢山のプログラムを書くだけの量産型プログラマだ。こういう人のプログラミングは、デバッグさせてみて、横で見てるとすぐにわかる。 まず、エラーメッセージを見な
バックエンド Nodejs Nodejs Nodejsって何? Nodejs良記事まとめ npm npmって何 npmフロントエンド npm使い方 npm情報 Express NodejsフレームワークExpress Express使い方 Express情報 フロントエンド HTML5 CSS3 Sass Sassとは Sass導入 Sass情報 js(ES6) ES6とは1 ES6とは2 現代のJS requireって何? gulp gulpとは gulp情報 Browserify Browserifyとは Browserify情報 Babel ES6のためのBabel Babel環境構築 React Reactを使うとなぜjQueryが要らなくなるのか React初級 React文法初級 React入門シンプルに React入門 Reactおすすめ記事 Redux Redux入門
プリパラで一番いい曲 1: 2017/01/12(木) 01:54:02.79 ID:GKQJIYFtr これはオールアイドル組曲プリシャス♪やろなあ 引用元:http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1484153642/ おすすめ関連記事 初代のオープニングが大正義すぎるアニメシリーズといえば? こちらの記事も読まれてます 2: 2017/01/12(木) 01:54:37.50 ID:GKQJIYFtr レオナ 3: 2017/01/12(木) 01:54:56.32 ID:GKQJIYFtr レオナ 4: 2017/01/12(木) 01:54:59.93 ID:PxXQavJ50 withあじみトマレイヒ 18: 2017/01/12(木) 01:57:46.73 ID:GKQJIYFtr >>4 これ 5: 2017/01/
お絵かきと散歩が大好きな上田麗奈さんによるフォトコラム「この色、いいな」。上田さんがいろんな場所を訪ね歩き、おもしろい「モノ」や「コト」、そしてお気に入りの「色」を探します。 今回は、いろいろな色を探した2016年をプレイバック。上田さんには新年のご挨拶とともに、これまでの連載を振り返ってもらいました。連載時には載せきれなかった未公開写真(実はとてもたくさんあるんです!)と合わせてご覧ください。 ▼▼▼▼▼ 皆さま 新年、明けましておめでとうございます。 2015年に始まったこの連載も、気づけば第30回を迎え、無事2017年を迎えることができました。本当に本当に嬉しいです。いつも一緒にお散歩してくださり、ありがとうございます。 楽しみに待ってくださる皆さまの言葉に、本当に励まされています。始まった当初は、こんなに長い期間この連載を続けられるなんて思ってもみませんでした。 回を重ねるごとに、
こんなものを作ってみました。 yoshiko-pg.github.io ConnpassのイベントURLを入力してCreateボタンを押すと、名刺サイズの参加者の名札を印刷プレビューできるようになっています。 (主催するイベントがないけど動きを見てみたい場合、入力欄右下の「demo」を押すと雰囲気がわかるかと。) 右下の印刷ボタンで印刷できます。 管理者や補欠者もお好みで含めることができます。 背景 カンファレンスや勉強会って、普段ネット上でしか知らない人と直接話せる機会でもあると思うのですが、いざその場で顔や名刺を見ても誰が誰かわからないんですよね。。 SNSではよく見るけど顔がわからなくて、でも話したいことがあるときとか、頭の上にアイコンとIDが表示されるメガネがほしい・・・ってたびたび思ったりします。 そんな思いから、自分がスタッフとして関わっているイベントではアイコンとIDの入った
1. サイズをチョイス!Twitterプロフィール背景(1500x500)Facebookプロフィール背景(851x315)名刺裏 縦 (840x1236)(55mmx91mm+裁ち落とし6mm, 350dpi)名刺裏 横 (1236x840)(91mmx55mm+裁ち落とし6mm, 350dpi)2. できる言語にチェック!
3月19日 ココス×ガールズ&パンツァー最終章 キャンペーンは終了いたしました。ご参加ありがとうございました。 2月28日 食べてもらおう!キャンペーン・食べて当てよう!キャンペーンは終了いたしました。 2月21日 ココス×ガールズ&パンツァー最終章 食べてもらおう!キャンペーン 6週目スタート! 2月14日 ココス×ガールズ&パンツァー最終章 食べてもらおう!キャンペーン 5週目スタート! 2月7日 通販サイト『ZENSHO net store』にて限定グッズ予約販売スタート! 2月7日 ココス×ガールズ&パンツァー最終章 食べてもらおう!キャンペーン 4週目スタート! 2月2日 ココス×ガールズ&パンツァー最終章 キャンペーン 第2弾情報公開! 1月31日 ココス×ガールズ&パンツァー最終章 食べてもらおう!キャンペーン 3週目スタート! 1月24日 ココス×ガールズ&パンツァー最終章
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