こんにちは、DX開発事業部の佐藤です。 現在、iret.mediaではテーマ別ブログリレーを実施中です! 私はデザインチームとして、こちらの記事をお届けします。 みなさんは「デザインの4原則」を知っていますか? 良いデザインには必ず見られる原則であるとされ、「近接」「整列」「反復」「コントラスト」からなります。 「デザインの話なら、エンジニアの私は無関係だな」と思うかもしれません。 しかし実は、プログラミングで実践していることとデザインの4原則には共通点があります。 本記事では、デザインの4原則を紹介しながら、デザインとプログラミングの親和性をお伝えします。 エンジニアがデザインを学ぶメリットを、少しでも感じてもらえると嬉しいです。 デザインの4原則とは?デザインの4原則とは、以下のような原則を指します。 1. 近接 (Proximity): 関連する要素を近づけてグループ化する。 2.

