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REST WEBは世界規模のハイパーメディアである。 そして世界規模の分散システムだ。 REST(Representational State Transfer)はそのWebを支えるアーキテクチャスタイル。 WebAPIの普及により、このRESTアーキテクチャがとても注目されている。 RESTはリソース指向のアーキテクチャで、URIを利用してリソースを表現する所が特徴的だ。RESTらしくWEBを構築すれば、使いやすいWEBになる。 是非覚えておきたい。 URIの設計 RESTを理解するには、まずURIの知識が必要になる。 URIはリソースを統一的に識別するID。 そしてブラウザのアドレス欄に表示される。 最もエンドユーザーに近い場所なので、変わりにくいものでなければならない。 これらの観点からURIはWebサービスやWeb APIの設計において最も重視すべきパーツらしい。 URIをどのよう
今回は,Webサイト構築プロジェクトのワークフローを俯瞰してみたいと思います。実際にクライアントから声がかかる場面から納品,つまり開発案件の完了までを12の「ステージ」に分けて図解してみました。思考のプロセス/人的配置/タスク/ツールなども一緒に記しています。少し大きな図になってしまいましたが,ご参考になれば。 図は,一番上は「4つのステップ/3つのタスク/12の要素(第62回 持続可能なWebサイト開発を支える12の要素)」。その下は,人的配置をロール(役割)ごとに記述しています。その下は,大まかなタスクのレベルです。それぞれの期間内に処理すべき項目を列挙しています。その下が,「ステージ」。プロジェクト全体を12のステージに分類して作業内容を整理しています。基本的には,その流れの順で進んでいきます。その下は,それぞれのステージのアウトプットのイメージで,更にその下にはよく使うファイルアイ
UMLは2000年くらいからあったと思うが、何となくデファクトにはなっていない気がする。オフショアの開発などでは利用されているかも知れないが、ユーザとの会話の糸口で利用されているのを見た覚えはない。 軽快に動作するモデリングツール その理由の一つとして、ツールが重厚すぎるのが挙げられるのではないだろうか。スケルトンコードを出力しようとするためにツール全体の制約が多くなり、動作も重たくなっていく。あくまでもドキュメント補助ツール的に使うなら軽快に動作するUMLetを試そう。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはUMLet、Java製のUMLモデリングツールだ。 UMLetはWindowsやMac OSX、Linuxで動作するソフトウェアで、3ペインの画面構成になっている。左にモデリングする画面、右上にモデルオブジェクト、右下にプロパティが表示される。面白いのはモデルがただツール上に並ぶ
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