cocos2d-xではデフォルトでMapViewのような物が無いので(当たり前といえば当たり前)、地図を表示させる部分のみネイティブで実装する必要がある。 とりあえずiOS版だけメモ。 // HelloWorldScene.cpp // メインの実装ファイル // ……省略…… // MapViewを開始する void HelloWorld::startMapView() { // native viewと相性が悪いため一旦止める // MapView終了後Director::sharedDirector()->resume();でcocos2d-x側に復帰 Director::sharedDirector()->pause(); MapView::showMap(); } // ……省略…… // MapView.h // MapViewとブリッジするクラス #ifndef MapVie