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1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2008/03/08(土) 13:25:03.32 ID:RgprlGmT0 生おっぱいより断然えろい 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2008/03/08(土) 13:28:21.18 ID:aAV65fmv0 なかなか同意できる 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2008/03/08(土) 13:29:38.05 ID:CdRT7HxhO わかーるわかるよ>>1の気持ち〜 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 2008/03/08(土) 13:29:40.10 ID:F/9LJlH+O ノーブラニット>>>Tシャツ 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2008/03
はじめに Flickrには綺麗な写真がたくさんありますが、写真を探すには検索キーワードの入力や、それりのクリック操作が必要で、ものぐさな私には少々面倒でした。また、Flickrは日本から遠いので、画面切替に時間がかかります。そこで、画面切替とクリック操作のあまりいらない、気楽に写真を探すためのインターフェイスを作ってみました。 http://taggrid.appspot.com/flickr/popular.html スクリーンショットの一部です。 アイデア 基本的なアイデアは次の3点です。 16000枚の写真を格子上に配置 Google Maps風のAjaxインターフェイス 似ている写真を近くに配置 1. の16000枚の写真はPopular Tags on Flickr | Flickrを起点にしてFlickr APIを使って取得しました。 2. のAjaxインターフェイスは自分でゴ
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はじめに 今日、 jQuery の作者として有名な John Resig さんが Processing.js という JavaScript のライブラリを公開しました。 John Resig - Processing.js このライブラリを使うと、比較的簡単に以下のようなグラフィックスやアニメーションを書くことができるようになります。 というわけで、公開されたばかりのこのライブラリを簡単な使い方から詳しい使い方までとことん掘り下げてみたいと思います。 Processing.js 概要 まず、 Processing.js とは何かという話をします。 Processing.js とは、ブラウザで Processing というプログラミング言語を実行する JavaScript のライブラリです。 では、 Processing とはどのようなプログラミング言語なのでしょうか。 Processing
PHP では @ を付けることでエラーを回避できるという便利な記述方法があり、ものぐさな私などは if (@$var["foo"]) $result = $var["foo"]; みたいなコードを書いてしまいます。 で、この処理が「遅い」という噂やツッコミを度々受けるので調べてみました。 「ほら、そんな気にするほどでも無いよ」という結果を期待していたのですが、、、なんじゃこりゃ。。。 劇遅じゃないですか、これ。 いやはや・・・ ちょっと列挙しますね。以下のようなコードを単純 for 文で 100万回実行したときの結果です。 error_reporting(0) で PHP4 if (@$a["hoge"]) $b = $a["hoge"]; ⇒ 約 2.4 秒 if ($a["hoge"]) $b = $a["hoge"]; ⇒ 約 1.3 秒 if (isset($a["hoge"]))
昨日書いたvimでPHPを編集中、1秒で文法チェックする方法 – /halt/Snapshotですが、ゆどうふさんが自分流・vimでPHPを編集中、1秒で文法チェックする方法 – ゆどうふろぐというエントリでシンプルな方法を提示してて、 &ftじゃないのは故意です。PHP以外の時に間違って-l付きで実行ってなんかやだなと思ったので。 な に か も ん だ い で も ? という話がありますが、これ。.vimrcに設定を書くから起こる問題なんですよね。 .vimrcに設定を記述すると、どのファイルタイプでも関係なく実行される為、ゆどうふさんの書き方だと、Rubyを編集しててもphpのlintが走る事になります。「,l」はlintという意味でmapしてんのにそのファイルタイプにあったlintができないなんてイミナサス。かといってifで&ft見て状況に応じてmapを切り換えるのもダサス。 結論
2008年5月11日 デザイナーの職能は理解されていない ナカバヤシテツタロウさんがご自身のブログ“Seeds of Design”で,“CNET Japan”に掲載された記事が気になったと述べていらっしゃいます。 ジャーナリストのDaniel Terdiman氏がIKEAの製品開発プロセスについて,開発者であるJune Deboehmler氏と広報担当者であるMarty Marston氏に尋ねてみたが「その答えはかなり複雑」だったとしているが,ナカバヤシさんには「決して複雑な内容ではない。モノ作りのプロセスとしては真っ当だ」と思えるという内容でした。 私もナカバヤシさんのブログが気になって元記事を読んでみました。記事について,私もナカバヤシさんと同じ感想を持ちました。製品デザイン,いやデザインのプロセスとしては至極普通の,「普通」という言葉が適当でないとするならば「教科書的な」プロセスで
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