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2015年2月26日のブックマーク (4件)

  • 差別問題と言っても過言ではない #小説サークルあるある ハッシュタグまとめ

    MIB@C104日曜日(1日目) 東地区m09a @MIBkai 小説のどす黒エピソードと言うと「なんで小説なんて手抜きで!」とか「小説なんか出すくらいならほかの真面目なサークルさんに代われよ!辞退しろ!」とか「金返せ!(顔面にを投げつけてくる)」とかそういう話はいろいろとありますが、まあ我ながらよく殴らなかったもんだ()

    差別問題と言っても過言ではない #小説サークルあるある ハッシュタグまとめ
    nezuku
    nezuku 2015/02/26
    評論・情報ジャンルも最近はプロの出版業を持っている方なのか…!? と思う感じに、レイアウトやイラスト面で高い手腕のあるサークルさんが増えていまして。文章多めな堅めの構成だと長時間読んだ末に というのはあり
  • Kindle Paperwhiteがいつの間にか調べ物最強デバイスに化けてた件について

    数日前の昼間、こんなネタが流れてきました。amazonkindleは存在自体知らなかったんですが、デバイスで付けたハイライトを同期させてWebページから一覧で見られ、しかもPC用のビューアをインストールしてあれば該当箇所に簡単に飛べると。忙しさにかまけてMacKindleの動作チェック後回しにしていたんですが、こんな話を聞いては試さずにはいられません。 さっそくやってみた まずはMacKindleをインストールしてログインし、同期対照の電子書籍をダウンロードしておきます。そしてKindle PaperWhiteでハイライトしたい範囲を選択します。

    Kindle Paperwhiteがいつの間にか調べ物最強デバイスに化けてた件について
    nezuku
    nezuku 2015/02/26
    読書のソーシャル化と本の世界を超えデバイスを横断した調べ物、ナビゲーションかぁより汎用プラットフォームなPCでのコピー制限は、うまいこと解決策出てほしいところですねぇ
  • 熟成された濃密な辛口「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D」レビュー

    NINTENDO64ソフト「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」が発売されたのは2000年4月27日、いまから15年前だ。前作「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が1998年11月21日に発売されて、わずか1年5ヶ月でのリリースである。 「社長が訊く」でも触れられているが、延期を繰り返して長時間待たせた時のオカリナの反省があり、わずか1年で開発するために時のオカリナの3Dモデルを流用して、このムジュラの仮面が開発された。 同じ3日間を何度も繰り返すという、この作品の最大の特徴は開発期間の短縮のために生まれた。独特のシステムゆえに、不具合も多く、開発期間の短さからか謎解きに不親切な部分が多く見られ、時のオカリナと比べて評価が分かれる作品となった。好きな人はとことん好き、嫌いな人は途中で投げ出してしまうゲームだった。 ムジュラの仮面は当然発売日に買ったし、当然クリアもしたが、何度も何度もクリアした時のオカ

    nezuku
    nezuku 2015/02/26
    N64版レビューリンクに長年の個人サイトなんだなという感。そのレビューでの「80%でも良いから早くリリースするのも~」というくだりとは逆に、熟成させることで取りこぼしたものを埋めたりメイクか
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    nezuku
    nezuku 2015/02/26
    毎年度プラチナランク余裕な強者でも、ポイント足りないと嘆き悩むだろうラインナップ追加だ… サービス終了にあたりか、ためたポイントを使い切れるよう引き替えポイントの幅が広いのは良い施策かな