編集元:家ゲーRPG板より「このゲームのこのシステムは神!」 1 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/09(月) 16:27:38 ID:4rvxwnTi どこでもセーブなど、システム周りの神について語ってください。 戦闘関係でも可。 ゲームオーバーしても経験値がリセットされない(真女神転生if) こんな感じで。
1 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/22(月) 14:34:27 ID:Nvnc2AjvO
1 :SOUND TEST :774:2007/05/13(日) 21:21:45 ID:wTZuZGuy 最近のニコニコ動画の曲メドレー動画があまりにも酷すぎる。特にFF CDの音源そのまま殆どのトラック垂れ流し… これの所為でゲーム音楽CDの売り上げは確実に下がり、ゲーム音楽衰退の引き金になりかねない。 2 :作為を感じた人 ◆you/jI5M9w :2007/05/13(日) 21:30:12 ID:VMvNaEpN ?2BP(5689) こんなスレ立てる前に通報しなろよつ 3 :SOUND TEST :774:2007/05/13(日) 22:15:25 ID:Kzt9Rzsl >>1 漏れはむしろ影響されて買ったけど?w 4 :SOUND TEST :774:2007/05/13(日) 22:34:22 ID:szhf3YTs 違法だけどね。 今はかなり厳しくなったけれどアニメ動
2007年05月18日19:43 カテゴリ音楽 【part1】すぎやまvs植松vs近藤vs桜庭vs崎元vs伊藤vs光田 陽気でハードコアなスレがあったので紹介 ゲーム音楽板 すぎやまvs植松vs近藤vs桜庭vs崎元vs伊藤vs光田 注)このスレでは、多くのゲームミュージックコンポーザが大量発生します。 各コンポーザ詳細は各自でお調べ下さいませ。 ゲーム音楽の作曲家一覧 調べるのがメンドイ方に、最低でも知っておきたい代表作をサラっと ○すぎやま〜ドラゴンクエスト ○植松〜ファイナルファンタジー ○近藤〜スーパーマリオ・ゼルダの伝説 ○桜庭〜スターオーシャン・ヴァルキリー ○崎元〜FF12になるのかな?・個人的にはレイディアントシルバーガン ○伊藤〜SaGa2・ロマンシングサガ ○光田〜クロノトリガー・ラジカル・ドリーマーズ(1996年、SFCサテラビュー) ○なるけ〜ワイルドアームズ ○浜渦
1 北町奉行(沖縄県) 投稿日:2007/05/18(金) 17:10:07 ID:0g/KE92U0 ?PLT(11455) ポイント特典 あるゲーム屋経営者の本音ブログ ・2次問屋からのFAXにも、DSLiteの文字がよく並ぶようになってきた。 国内版が定価程度、アジア版・北米版は今日は定価以下で普通に 取れるようになっている。これまで、北米版・アジア版が18000程度の 卸値だったのだからこれは驚くべきこと。最近は当店含め、在庫を 持っている小売店も増えてきているので、いよいよDSの品薄は 解消に向かいそうだ。と思ったら!!! やってくれました。任○堂。今週は出荷調整をかけてくれました。 GWに大量出荷した分、さっそく流通在庫調整にかかるようですね。 今週の当店の入荷数はだいぶ減りそうとのこと。来週も様子を 見つつ調整をかけてくることは間違いなさそう。 という
日々の疲れをじっくり癒す・おすすめフットバス6選 毎日続く長時間のデスクワーク、立ったままでの通勤、足を使った営業活動……知らず知らずのうちに足には疲…
1: 画家のたまご(千葉県) 2007/05/06(日) 12:13:13 ID:X64AF6hI0● 「Desktop Tower Defense」を見ていると、中毒性の高いオンラインゲームを作るには、凝ったグラフィックも大金を投じる必要もないということがわかる。 Desktop Tower Defenceのグラフィックの主要部分はすべて手描きだ。 このゲームを初めて知ったのは、Jeremy Zawodnyがブログでこんな警告を発していたのを見た時だ、「今週後半、ブログ(特に私のlinkblog)に更新がなかったのは、この高中毒性ゲームにハマったことの必然的結果だ。間違ってもリンクをクリックしてあのゲームをプレーしてはいけない。私と全く同じタイムワープに閉じこめられることになる…」。 というわけでもちろん私はクリックし、それ以来このゲームを「テスト」している。 Flashベース
>>163把握 初代ロマサガじゃないか・・・懐かしくて涙出た(´;ω;`)ブワッ メロ間違ってるとこあるけど気にしない 初代ロマンシング・サガ バトル2
「ゲームは時間を奪う。ゲームで感動は難しい。ゲームなんて文化じゃない」… 内閣知財戦略本部コンテンツ専門委員会 1 名前: ふぐ調理師(東京都) 投稿日:2007/04/19(木) 21:56:02 ID:bSBKZtTM0● 「人気あるコンテンツを切り込み隊長として、日本ブランドを確立して、 産業振興を図るべき」と主張する浜野保樹氏 「ゲームについては、ぼくは異論がある。アニメや漫画は感動をもたらすけれど、ゲームは、お金だけ持っていって、子供の時間奪ってますね。その人生にプラスアルファがない。宮崎さんとか他のアニメ見て、人生変わったという人はいると思います。心ふるえるほどの感動とか、ゲームは若干難しい。 ビジネスとしてはいいかもしれないが、恨みをもたれる。かつてのエコノミックアニマル のコンテンツ番みたいにね。敬意も払ってくれない」(抜粋) http://www.sankei
すごいへべれけ 中学の頃マルチタップで対戦しまくった 隠し技・アトラクション要素なんかも含め、作り込まれてて神ゲーだった。 評判悪いというより、あまり知られてないのかも。
1 :NAME OVER:02/01/09 17:59 あの頃耳慣れた電子音のクリエーターは今何をしているのか? まだ音楽に、そしてゲームに携わっているのか? Webで確認できる人はURL、出来ない人は伝聞、噂話でもOK。 好きな作曲家の話でマターリ話しましょう。 2 :1:02/01/09 18:03 おいらの一番好きなのはFunky K.H氏。 こんなの弾けるのかっていうようなベースラインが気持ちよかった。 Galaxy Force IIの3面曲が一番のお気に入り。 彼の消息はここ↓ ttp://www.iris.dti.ne.jp/~haya-c/qchan/katsuhiro.html 奥さんのHPに間借りしている格好なのかな。 3 :NAME OVER:02/01/09 18:04 〇コンポーザ ×クリエータ 4 :1:02/01/09 18:04 >3 スマソ 5 :NAME
カプコン「ゾンビの手がちぎれたり、首が飛ぶ表現は笑ってほしい。でも日本人は残酷なものを笑わない」 :様々なニュースを適当に貼っていくブログサイト。無駄な感想つき。 1: 西洋人形(長屋) 2007/04/06(金) 18:06:22 ID:iCYEy3r70● ★稲船氏が壁を乗り越えた例としては、Xbox 360用ソフト『デッドライジング』と『ロスト プラネット』の開発が挙げられた。この2タイトルは、稲船氏に言わせると三重苦を背負っていたとか。「Xbox 360は日本では売れない」、「『ロスト プラネット』のようなシューターゲームは日本では売れない」、「海外市場を視野に入れたゲームは失敗する」という、ゲーム業界の3つのお約束だ。 当然、社内でも猛反対に会ったが、稲船氏はここで、「日本国内のデベロッパーだけではなく、海外のメーカーをも見なくてはだめだ」と考えた。「『バイオハザード』がいくら
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く