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Animeに関するnuryougudaのブックマーク (294)

  • 輪るピングドラム第20話「選んでくれてありがとう」小さい芝居の良さ - 玖足手帖-アニメブログ-

    幾原邦彦伊神貴世 絵コンテ 演出 林明美 作画監督 林明美 桑名郁朗 楠祐子 絵コンテ 演出の林明美さんはウテナにも参加してた人?少女革命ウテナはマンガの一巻とアニメ雑誌の監督のグラビアインタビューを読んだだけで見てないんだけど。 今回の絵の小芝居の良さ、可愛さについて 論を語る前に今回の絵について感心したので書く。 3歳の陽毬がちっちゃくてかわいい いやー、今回の陽毬ちゃんはかわいい!実に妹!って感じの絵で素晴らしい。3歳の子供の重心が体の上の方に遭ってフラフラしてる動き方とか、寄る辺ない感じがとても子供らしくてかわいい!守りたい! 晶馬もかわいい。 また、単に小さくてかわいい物を書いているだけでなく、小さい芝居を拾って描いているので、そこも全体的にちぃちゃいもの感を上手く描いてる。 小芝居が良い 眞悧がキスに対する理論を言う台詞に被せて、キスをするシラセとソウヤの寸劇が小芝居

    輪るピングドラム第20話「選んでくれてありがとう」小さい芝居の良さ - 玖足手帖-アニメブログ-
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/12/01
    id:toronei ま、僕もパっと見の部分で書いてるので、あんまり正しく語ってる自信は無いと言えば無いのですが・・・。絵は良いですよこのアニメは
  • welcome to the americopun's world!, ☆☆ぴこぷんのアニメ感想☆☆ (作・演厨の視点から)

    承前(1/2) キャシャーンsinsファンの視点から観た「輪るピングドラム」 (2/2) 輪るピングドラム 18TH STATION 「だから私のためにいてほしい」 脚:幾原邦彦 伊神貴世 演出:山内重保 作画監督:西位輝実 ・多蕗の口から語られる真相 冒頭から勢いある作画がきましたね 陽毬を助けたい一心で疾走する冠葉、鉄格子に体ごとぶつかっていく苹果ちゃん(お尻見えた!)など、攻めの画が続きます 若いアニメーター仕事でしょうか 若手特有のブレーキレスな勢いが物語りの内容(冠葉の必死さなど)とシンクロしてる部分あってよかったです ドラマの熱と作画の熱で”二重の高揚感”を得られる、作オタの役得がおいしい!(イェイイェイ 多蕗が冠葉を呼び出した理由、それは父親(高倉家)の居場所を突き止める為でした しかしどこにいるか知らないと冠葉 それを聞くなり多蕗は無情にもゴンドラ(陽毬収容)の命綱であ

    nuryouguda
    nuryouguda 2011/11/22
    山内さんが演出すると、登場人物の科白や行動一つ一つにそういう血腥いリアルさが強調される・小宇宙!
  • なぜgdgd妖精sは面白いのか(持田房子が復活した6話からの視点より)

    6話の感想 今回は、最初は大げさなBGMとともに壮大に過去を振り返る プチ総集編みたいな内容。明らかに時間稼ぎですね。 でもその時間稼ぎがネタになっているのが面白いです。 いきなりメンタルルームへ そしていきなりメンタルルームへ。 「黒ひげ危機一髪」をリアルにしたゲームを行う3人。 短剣を刺される黒ひげは痛々しいです。 最後の飛び出し方も、妙に動作がのろまで滑稽です。 次のゲームは3人で猿を木に載せてますが、 リアル設定になった事で時間の概念が加わり 猿が繁殖し、道具を使い、言葉を覚え、どんどん進化と繁殖を繰り返します。 そして繁殖と進化の先にあったのは、木の崩壊。 人類の今後の行く末を占うかのような、意味深なネタでした。 というか社会風刺することすらネタにしている末期的症状というべきか。 アフレ湖3連発 今回はアフレ湖3連発。 一つ目は雪の中で豚を乗り回す男 二つ目はゲーセンのクレーンゲ

    なぜgdgd妖精sは面白いのか(持田房子が復活した6話からの視点より)
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/11/19
    パクりました!プレスコCGっていいですね。モーションキャプチャーみもりんだし
  • 輪るピングドラム19話「私の運命の人」見たいものが見れたネタバレ - 玖足手帖-アニメブログ-

    絵コンテ:演出後藤圭二 作画監督:後藤圭二&石井久美 はい。 輪るピングドラム第19話関西感想!期待の斜め上! - 玖足手帖-アニメ&創作- で、関西の木曜日深夜にリアルタイムで見て、感想を即書きましたけど、この時はネタバレに配慮して、心の叫びの感想だけ書きました。 でも、18話の感想で僕が見たいと思っていたことや、次にこうなるんじゃないかと予想した事が描かれて、その上、予想外の事も描かれていてとても面白かったです。 後藤圭二さんの作画は彼の癖が出たという感じでしたけど、でも、僕は90年代チルドレンだから、良いと思います!全体的な崩れも10話よりはなかったし、ロングサイズの時のデッサンの崩れもなかったし、良かったと思うなー。でもゼロ年代チルドレンには受けが悪いっぽい? いや、でも、小柄な陽毬がころころしてて可愛かったよ!ちっちゃくてかわいい陽毬を必死こいて追い詰める真砂子もダメな女子高生っ

    輪るピングドラム19話「私の運命の人」見たいものが見れたネタバレ - 玖足手帖-アニメブログ-
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/11/19
    id:rojittepai 私も多蕗の最登場!には期待してます。石田だし。裏切られるかもしれませんが。山下が助けに来るよりはアリでしょう
  • 輪るピングドラム19話は後藤圭二さん2回目の絵コンテ・演出・作画監督・一人原画回。凄い!

    陽毬が見た先にいたのは運命の人。 二人は禁断の果実(りんご)をべて、 世界を乗り換えた存在なのでしょうか。 今回は後藤圭二さん2度目の 絵コンテ・演出・作画監督・一人原画の話。 驚異的な仕事量とクオリティに圧倒されます。 感想 まさかの冠葉の両親登場 今回冒頭は、まさかの高倉両親の登場。高倉陽毬を守った事を誇らしく思うと父親。 どうやら二人はまだある目的の為に動いている模様です。 それにしても前回、両親についてあそこまでシラを切っていた冠葉が凄いです。 おそらく冠葉側からはコンタクトできないにしても、 冠葉の目的に対して動じないスタンスがわかります。 当の家族とは 前回、自分たちが当の家族になれなかったと思い知らされる多蕗。 桃果で繋がれた二人でしたが、結局、ゆりさんの元から多蕗は離れます。 それでもゆりさんは一人で桃果復活を狙います。 この二人が家族になれなかった事。 家族になるに

    輪るピングドラム19話は後藤圭二さん2回目の絵コンテ・演出・作画監督・一人原画回。凄い!
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/11/19
    魯山人/デコが光ります/横転/ここまで唐突だと、ご都合主義なんて言葉の遥か上に到達しちゃってますね/カオス!
  • なぜgdgd妖精sは面白いのか(映像の原則の視点より) - 玖足手帖-アニメブログ-

    はい、また映像の原則です!富野信者ですよーーーーっ! 映像の原則です! キャラであまり動かないコロちゃんが下手です。自然に上手から入場してくるのがシルちゃんです! 映像の原則に対応して、非常に見やすいですね! 基的に3匹の妖精をこのように下手コロコロ・中央ピクピク・上手シルシルと言う風に配置しているのが上手い。 ピクピクは調整役だから中央なんですね。そして、ちょっとうざいシルシルは下手にいたら多分、もっと陶しいので上手で良い。 下手にコロコロがいることで、コロコロは居るだけで不穏な感じがして面白い。 演劇的に配置が考えられていますね。 そして、アフレ湖のコーナーではこの配置が逆になります。 不穏なキャラのコロコロちゃんが上手に移動します。なぜか。 それは ザ・ドリフターズの雷様のコントの高木ブーだからだ。 アフレ湖はドリフのおなじみ雷様と同じく、天から妖精たちが違う世界を見下ろすとい

    なぜgdgd妖精sは面白いのか(映像の原則の視点より) - 玖足手帖-アニメブログ-
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/11/18
    id:GiGir 何にでも映像の原則ネタを当てはめるのは無茶ですが無理ではありません!キリッ
  • http://www.gainax.co.jp/staff-info/

  • たまゆら~hitotose~ 第4話 「潮待ち島に聞こえる音、なので」

    麻音もいい子ですね。私も自営業の家に生まれたので、高校生のとき 「別にすることないから」 とか言って親の仕事を手伝ってましたね。 親の苦労をそばで見ていると 「何とかしてあげなきゃ」 みたいな使命感が生まれるんですよね。家・土地・人を大切にする気持ち。泣けますね。 今回は麻音と麻音の両親が中心の話でしたが、私はむしろ 『4人と大人たち』 という側面から見てみると面白いんじゃないかなと思いました。 どうしてもメインのぽって・かおる・のりえ・麻音だけに囚われがちですが、志保美りほ、第2話の堂郷先生とかおるの姉さよみ、そして麻音の両親。 ぽっての母親や祖母もそう、周りを取り巻く大人の影響力って強いんですよね。私はひとりっ子ですが従兄弟や親戚の大人たちが大事にしてくれた。 年上の従兄弟や親戚の兄の趣味に影響されたり、その家の決まり事や習慣を泊まりに行って知ったり。今思うとかなり勉強になっているんで

    たまゆら~hitotose~ 第4話 「潮待ち島に聞こえる音、なので」
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/30
    「友達がいるから、周りの大人たちがいるから、そんな人たちの住む町があるから温かさが感じられる。」/やはりたまゆらは「知る」「感じる」物語なんだねえ
  • 機動戦士ガンダムAGE 4話「白い狼ウルフ・エニアクル登場。ジェノアスカスタムがカッコイイ」(感想)

    感想 山田はやっぱり退場しちゃったのですね。 あらすじ 前回、コールドスリープをしていた「白い狼」ことウルフ・エニアクルが格登場します。 MS凄腕という事、白にこだわりがあるという事で フリットに代わってガンダムのパイロットになりたいと言い、フリットと対立します。 白い狼さんはそこで格付け勝負の模擬戦をやろうとフリットに提案。 最初は嫌がりますが、エミリーによって受けて立つことになりました。 模擬戦は最初、白い狼さんが優勢でしたが、バルガスのアドバイスもあり 白い狼さんとも対等に戦います。しかしその二人に割って入ったのはUEのMS。 二人は戦いますが、その後に登場したのは、敵の巨大母艦と思しき存在。 どうやらレーダーにも探知されず、消える事もできる存在のようです。 この圧倒的劣勢に立たされたフリットと白い狼。 白い狼さんは「ここはい止める」と告げ、フリットをディーバの元に向かわせました

    機動戦士ガンダムAGE 4話「白い狼ウルフ・エニアクル登場。ジェノアスカスタムがカッコイイ」(感想)
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/30
    ライバルキャラ登場→対決→和解という王道パターンでした。見ていてとても安心する内容ですね。/うむ。AGEはガンダムというよりニチアサのバンダイ枠のように安心して見れる内容だ。安心して見よう!皆!
  • ウェブリブログ:サービスは終了しました。

    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

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    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/24
    色々と人間関係が動いているという事が整理されると分かりやすいなあ
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    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

    ウェブリブログ:サービスは終了しました。
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/24
    美希かわええええええええええええ
  • ピングドラムにおける無意味さを表す三つの要素、及び残念な理由について - TinyRain

    最近のピングドラムが残念すぎる、いや最近に限った話ではないのかもしれないけど。思い浮かぶ例でいえば、回想の使い方の下手さが真っ先に思い浮かぶのだが、それ以外にも(意図的行っているのだろうが)各話ごとの繋がりが希薄だったり、視点が苹果と晶馬を行ったり来たりしているので、その結果ブレブレだったりと、とにかく思い浮かぶのはダメな点ばかりが多い。しかし見方を変えればこれすらも意図した演出の可能性がある。結論から言えば無意味さ、虚無感などの何もなさなのだが、何故そうなるのか順に説明していこう。 その理由を三つあげると、ひとつめは上記で挙げた各話ごとの繋がりの薄さ、ふたつめは記号的な表現の多用で、みっつめは苹果の妄想話に相当な話数を注ぎ込んだことで、順に詳細を書いていく。 各話ごとの繋がりの薄さは、前後の繋がりを希薄にして連続性を無くしその一話のみに視点を限定する。 記号的な表現の多用は、記号は前後の

    ピングドラムにおける無意味さを表す三つの要素、及び残念な理由について - TinyRain
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/20
    登場人物の世界の見方が「他人とは感覚を共有できない」という感覚の表現のために、視聴者にも感情移入しにくい雰囲気や変な演出にしてるのかな。すれ違い感覚が重要
  • 京都府京都文化博物館

    ■総合展示 10時-19時30分(入場は19時まで) ■特別展 10時-18時 *毎週金曜日は19時30分まで延長 (入場は30分前まで) ■別館 10時-19時30分(各種イベント時は別) ■ろうじ店舗 営業時間は店舗によって異なります。 詳しくはこちら→店舗のご案内

    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/20
    11月3日(木)16:30~「京都アニメーション・スタッフ座談会-アニメーション制作の現場から-」座談会: 木上益治(「ムント様」監督)、武本康弘(『涼宮ハルヒの消失』監督)、石立太一(『けいおん!』演出)
  • WEBアニメスタイル_COLUMN

    「海モモ」が終わり、番外編ともいえる「モモ学校に行く」他のみっつの作品もでき上がった。 これで、「海モモ」は全て終わったと思っていたら、モモのOVAを2作りたいという注文が入った。 どうやら、キングレコードやその系列のスターチャイルドが、表になり裏になり動いていたようだったから、このOVAの実現には、スターチャイルドの自他共に認める『ミンキーモモ』ファンだった大月俊倫氏の影響が大きかったのかも知れない。 ミンキーモモのOVAはTV放映版よりもクオリティの高い作品にしようというのが、当時の合言葉だったような気がする。 その中の一編「夢にかける橋」は、舞台が橋だけの作品である。 僕としては、互いに何の関係もない人々がすれ違い、しかしそれは、互いにとって確かに出会いと別れなのだ……という叙情詩のようなものを、前々から作りたかった。 昔、『街角のメルヘン』という作品では、新宿西口の道の1年間を舞

    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/19
    僕が読んだ映像指南書関係の本の中では、富野氏の書かれた「映像の原則」(キネ旬ムック)が、数多い脚本ハウツー本より、よほど初心者から中級の脚本家には役に立つと思う。
  • 富野由悠季:映像の原則(改訂版)読了 座右の書にすべし - 玖足手帖-アニメブログ-

    8月末に出ただけど、読むスピードが遅かったのでさっき読み終わりました(笑)。 機動戦士ガンダムAGE第1話 映像の原則1stと比較して地味 - 玖足手帖-アニメ&創作- 輪るピングドラム第10話 だって好きだから輪る映像の原則を解析する - 玖足手帖-アニメ&創作- 輪るピングドラム 第14話「嘘つき姫」の「お芝居」の快感!徹底分析 - 玖足手帖-アニメ&創作- ↑こういうふうに最近、映像の原則に書いてある演出技法を用いて、最新テレビ放送アニメの演出意図や印象をまとめる記事を書きました。それで合計250はてなブックマークで一日に2万PV、私のブログでは最高記録を樹立したのです。が、映像の原則を出汁にした記事を書いた時、実は全12章のうち6〜8章までしか読んでなかったんですねー。 いや、改訂前の物は読んでいたのですが。そして、第6章までにはほぼ映像の原則のレイアウト論と絵コンテ論は描いてあ

    富野由悠季:映像の原則(改訂版)読了 座右の書にすべし - 玖足手帖-アニメブログ-
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/19
    上手下手だけの本じゃないです(整理術ではあるかも)> id:shidho そもそも映画自体が錯覚を利用したものですし。富野は原則の矛盾についても言及してる。が、作品はそれなりに面白いのは事実
  • たまゆら~hitotose~の配信・動画情報 【無料動画あり】 | アニメワン

    【月額1,000円見放題】 TIGER&BUNNYやガンダムシリーズなど、新作から名作まで110作品以上が見放題!⇒バンダイチャンネル

    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/18
    2話の男性先生は、京都アニメーションの「日常」のちょっといい話を増した感じで、可愛い
  • Fate/Zero 1話から3話まで - TinyRain

    1話:ぐーるぐる 2話:アサシンダンス 3話:「ぐーるぐるや、アサシンダンスはすべて、遠坂時臣が仕組んだ罠だったんだよ!!  他のマスターと視聴者を釣り出す為のな!」 とりあえず、今期の中では一番安定して面白いです。まーそりゃフタコイまなび空の境界と好きなユーフォ信者ならそう言うだろなと思われるかも知れませんが、何というか「原作は完結していて、4巻と長くなく、かつ作品も2クールと余裕がある」「キャストがえらい豪華」「どの陣営もその陣営なりに見所がある」「久々のおっさん分補充」ともう文句の付け所がないですね!!

    Fate/Zero 1話から3話まで - TinyRain
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/17
    「原作は完結していて、4巻と長くなく、かつ作品も2クールと余裕がある」「キャストがえらい豪華」「どの陣営もその陣営なりに見所がある」「久々のおっさん分補充」ともう文句の付け所がないですね!/うむ良し
  • 機動戦士ガンダムAGE第1話 映像の原則1stと比較して地味 - 玖足手帖-アニメブログ-

    地味だったなー。 というのが印象でした。 ファーストの機動戦士ガンダムの第1話はもっとわくわくハラハラした。でも、ガンダムAGEはあんまりワクワクしなかった。ドキドキハラハラしなかった。 って言うのが総評 何で地味なのか、 映像の原則に照らし合わせて考えてみた。 映像の原則 改訂版 (キネマ旬報ムック) 作者: 富野由悠季出版社/メーカー: キネマ旬報社発売日: 2011/08/29メディア: 単行(ソフトカバー)購入: 15人 クリック: 98回この商品を含むブログ (72件) を見るこの映像の原則というを書いたのは、機動戦士ガンダムの生みの親、富野由悠季監督です。今回のガンダムAGEの監督は山口晋監督。 とりあえず、映像の原則の基概念。↓ 落ちるアクシズ、右から見るか?左から見るか?<『逆襲のシャア』にみる『映像の原則』> 引用元 (追記:注)あくまで上記の図は基概念中の基

    機動戦士ガンダムAGE第1話 映像の原則1stと比較して地味 - 玖足手帖-アニメブログ-
    nuryouguda
    nuryouguda 2011/10/10
    私の矜持だが、ガンダムとしてどうか、ではなく映像作品としてどうかという比較に徹した。AGEの演出は地味だけどガンダムと比較すると母性が目立つ事が分かった。それは独自性だ
  • ウェブリブログ:サービスは終了しました。

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