日本不審者情報センター共同開発 LINE公式アカウント 『痴漢かも:電車内<不自然な接触>情報共有』 2021年06月15日リリース 使ってみる (利用開始は共同開発社Vitalica株式会社のサイトから)
ホーム ニュース 『Dead Space 2』は400万本売っても十分ではなかった。元開発スタッフが当時の厳しさを振り返る 本日10月18日にスタジオの閉鎖が発表されたVisceral Gamesの元スタッフが、同スタジオの看板タイトルであった『Dead Space』シリーズにおけるセールスの厳しさを振り返っている。レベルデザイナーとして5年間Visceral Gamesに在籍していたZach Wilson氏は、ほかのデベロッパーが開発費の高騰を嘆いているツイートに対し、「『Dead Space 2』を作り出すのには6000万ドル(約67億円)かかった、その費用は無慈悲なものだった。400万本売れたが十分ではなかったね。」とコメントしている。 https://twitter.com/covernode/status/920393692246134785 Wilson氏は、マーケティングにか
ホンダ エアクラフト カンパニー(以下、HACI)は現地時間の10月16日、同社の顧客であるJulian MacQueen氏とKim MacQueen氏がこのほど、ホンダジェットでめぐる「80日間世界一周」から自宅に戻ってきたことを発表。ホンダジェットにとって初めての試みとなった今回のフライトは、8月4日に出発し、28カ国・44空港・2万4,500海里(4万4,000km以上)・80飛行時間となった。 MacQueens氏は、ホスピタリティー業界に関連する研究や、様々な文化、そして各地のホテルを訪れるためにホンダジェットを使用。途中にはホンダジェットの地上展示も、随所で行われた。HACIはフライトを通じて、ホンダジェットの性能や信頼性等を実証できたとしており、HACIの藤野道格社長も、「ホンダジェットを直接見た世界の多くの人々が高い関心を示し、興奮は目覚ましいものだった」とコメントしている
はじめに 先日、Redditでこんな記事が載っていました。 AMA: The authors of "Effective Testing with RSpec 3", Myron Marston and Ian Dees : ruby この記事は書籍「Effective Testing with RSpec 3」の筆者であるMyron Marston氏とIan Dees氏が、書籍に関する質問に何でも答えます、という企画です。 この2人のうち、Myron Marston氏はRSpecの開発者(リードメンテナ)です。 Q&Aを読んでいると、RSpecの開発者ならではの意見だなと思うところがたくさんあり、なかなか興味深い議論になっていました。 というわけで、この記事では先ほどのQ&Aから「これは日本のRubyプログラマにも役立ちそう」と思ったやりとりをピックアップして翻訳してみます。 ピックアッ
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