oroshiのブックマーク (388)

  • 生まれて初めて『ドラゴンボール』を読んでいる ~みんな家でなにしてる?~

    1982年生まれ。指圧師、マンガ家、編集などの仕事をしている。著書に『いやしのツボ手帳』(永岡書店)、『ツボストレッチ』(日文芸社)などあり。つらいことがあるとすぐに寝てしまう。 に聞いてみました ドラゴンボールは教養? 荒れ地への移行 のお気に入り クリリンが死んだ! この時点でが読んでいるのはフリーザ編の終盤です。フリーザに殺されてしまったクリリンは、生き返ることができるのか……? ほとんどの人が結末を知っていますが(も薄々勘づいていますが)なにも知らないで読んでいる人にはハラハラどきどきですよね。 はドラゴンボールを「教養」として読んでいます。早速その効果はありました。先日、テレビでお笑い芸人が何かのボケに対して「それ、筋斗雲かよ!」という例えツッコミをしたのです。 「ドラゴンボールを読んでいたおかげでいまのツッコミが理解できた!」と喜ぶ。でも、それってそんなにうれしい

    生まれて初めて『ドラゴンボール』を読んでいる ~みんな家でなにしてる?~
    oroshi
    oroshi 2020/04/16
    DBをアニメでしか知らなかったり子供の頃に読んだきりって人は結構いると思うけど、大人になってから読み返すと「鳥山明、マンガ上手すぎだろ…」とマジで思うのでオススメ。あとミスター・サタンの評価が上がる。
  • 僕の心のヤバイやつ 【最新コミックス6巻1月7日発売 !】 | 桜井のりお | Karte.86 僕はキモい

    TVアニメPrime Videoにて見放題独占配信中! 累計500万部突破! SNSで超話題の陰キャ少年と陽キャ美少女の極甘青春ラブコメディ!! 宝島社「このマンガがすごい! 」オトコ編、2年連続ランクイン!! 2020年第3位、2021年第9位!! 次にくるマンガ大賞2020 Webマンガ部門 第1位!! Anime Japan2021 第4回アニメ化してほしいマンガランキング第1位!! 第5回みんなが選ぶTSUTAYAコミック大賞第1位!!「王様のブランチ」など各メディアでも大絶賛!! 陽キャが憎くてたまらない…。只今、中二病真っ最中の市川京太郎は、学園カースト頂点の美少女・山田杏奈の殺害を企む! だが、山田の意外な一面を知ってしまい…!? 陽キャ美少女と陰キャ男子。縮まるハズのない2人の距離に奇跡は起きるか!? 陰キャ・京太郎の青春が今、かなり静かに動き出す…!! 【 番外編「ツイヤ

    僕の心のヤバイやつ 【最新コミックス6巻1月7日発売 !】 | 桜井のりお | Karte.86 僕はキモい
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    oroshi 2020/04/14
    のりお先生が「男女逆転の壁ドン」シチュエーションを描きたかっただけでは?疑惑。
  • Nintendo Switchがバージョン10.0.0にアップデート。本体レベルのキーコンフィグなどが可能に - AUTOMATON

    任天堂は4月14日、Nintendo Switch体更新を実施し、バージョン10.0.0を配信開始した。「設定」の「体」にある「体更新」からアップデートが可能。バージョン10.0.0は昨年9月以来のメジャーアップデートとなっており、さまざまな機能が追加されている。以下、公式ホームページからの引用となる。 ・「ゲームニュース」にブックマーク機能を追加しました。 ゲームニュース内のブックマークボタンから最大300件分を登録できます。 ※ブックマークしているゲームニュースを見るにはインターネットに接続できる環境が必要です。 ※配信が終了したゲームニュースは、ブックマークしていても見られなくなります。 ・「設定」の「データ管理」に「体/SDカード間のデータ移動」を追加しました。 ダウンロードソフトや更新データ、追加コンテンツを体保存メモリーとSDカードとの間で移動できるようにしました。

    Nintendo Switchがバージョン10.0.0にアップデート。本体レベルのキーコンフィグなどが可能に - AUTOMATON
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    oroshi 2020/04/14
    かなり昔から言われてる「任天堂の出すゲームはキーコンフィグが出来ない」という批判に対して「本体レベルで対応する」という力技で対抗してきた!
  • 【コラム】「どうぶつの森」は、変わらないために変わらなければならない

    世界中の人々が『あつまれ どうぶつの森』に癒やされているこのタイミングで、少し野暮なことを言うようだけど、僕はそろそろこのシリーズに生まれ変わってほしいと思っている。 まず最初に、僕も癒やされている一人であるということを言っておこう。3月20日の発売からすでに60時間以上遊んでおり、今年最も楽しく遊んでいるゲームのベスト3には間違いなく入る。それに、外の世界との交流が著しく制限されている今、『あつまれ どうぶつの森』はとても大切なことを教えてくれる、かけがえのないゲームだと思っている。 何も、『あつまれ どうぶつの森』が過去作とまったく同じゲームだと言うつもりはないし、新要素を無視しているわけでもない。外に家具を置けるようになったというだけで世界は広がるし、DIYレシピで様々なアイテムを自分で作れる遊びや、河川工事や崖工事で島の形まで弄れるようになったオプションも過去作になかった自由度だ。

    【コラム】「どうぶつの森」は、変わらないために変わらなければならない
    oroshi
    oroshi 2020/04/13
    とりあえず「サカナのまきエサ」だけは一度にまとめて作らせて欲しい。
  • 【ヨドバシ”超3密”状態でパニック寸前、警察沙汰も】転売ヤーの目的はマスクではなく…… | 文春オンライン

    「密閉、密集、密接の『3密』を避けてください」 安倍晋三総理をはじめ、行政機関が繰り返し呼びかけている「3密」の回避。4月7日の緊急事態宣言以降は、多くの国民が外出を控えており、さすがに東京でも街中は閑散としている。しかし緊急事態宣言の直前から、“ある場所”には大勢の人が殺到し、極度の“3密”状態が発生。問題視されているのだ。 新型コロナウイルス感染拡大による緊急事態宣言発令に伴い、歌舞伎町で新型コロナウイルスの感染拡大防止の行動を呼びかける都職員(4月10日午後、東京都新宿区) ©時事通信社 4月10日の銀座・中央通り。人っ子一人いない ©時事通信社 「私は4月4日、どうしても必要なものがあって家電量販店を回っていました。マスクをして、なるべく人を近づかないように気をつけていました。しかし、開店直前に『ビックカメラ有楽町店』に到着したのですが、店外には100人近い長蛇の列ができていた。そ

    【ヨドバシ”超3密”状態でパニック寸前、警察沙汰も】転売ヤーの目的はマスクではなく…… | 文春オンライン
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    oroshi 2020/04/13
    ネット抽選に移行してる店舗もあるけど、Joshinはアクセス殺到で抽選販売できず中止、ヤマダは130台に20万超の応募があってサーバーに過負荷がかかったり、簡単にはいかない状況だよ。ゲオも今週やるけどどうなるかね。
  • 話題のテレワークって『あつまれ どうぶつの森』でも出来るんじゃない?編集部が実験して見えてきたメリット&デメリット | インサイド

    話題のテレワークって『あつまれ どうぶつの森』でも出来るんじゃない?編集部が実験して見えてきたメリット&デメリット | インサイド
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    oroshi 2020/03/28
    『あつまれ どうぶつの森』のテキストチャットにはUSBキーボードが使用可能です→https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200320-117552/
  • 「クソゲー・オブ・ザ・イヤー」を一変させた『四八(仮)』ショックとはなんだったのか? “テキストの量的分析”からクソゲーの定義とレビューの変容を見る

    ビデオゲーム文化で「クソゲー」という極めて暴力的な単語が一般化してからどれくらいが経っただろうか。みうらじゅん氏が『いっき』に対して使ったなど起源には諸説あるが、ともかくその言葉は死滅せずに現代まで生きながらえてきた。 制作者が心血を注いで創りあげた一個のゲームという作品。それをたった一言で簡単に断罪できてしまうその言葉は、無残なほどにネガティブなパワーを持っており、ゲームメディアでは忌避すべきワードのひとつである。 しかし口をつぐんだところで、いままでプレイヤー間で何年にもわたり続いてきた「クソゲーを語る」という文化が、無かったものになるわけでもない。たった4文字でゲームを語ることができるこの魔法の言葉は、その時代や個々人の認識によって極めて定義が曖昧で、いまも万華鏡のように変化し続けている。 (画像はニコニコ動画「クソゲーオブザイヤー2008」より) そんな歴史の中、その年度で一番の

    「クソゲー・オブ・ザ・イヤー」を一変させた『四八(仮)』ショックとはなんだったのか? “テキストの量的分析”からクソゲーの定義とレビューの変容を見る
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    oroshi 2020/03/27
    ちなみに「四八(仮)」のタイトル画面にクレジットされてる飯島多紀哉氏、最近出演したゲーム実況番組で「開発途中で外されたので自分では全くプレイしてない」と発言していたり→https://youtu.be/CW_sZIBGPOA?t=4525
  • 「ラブコメ漫画」でのマルチエンドはありなのか

    ジャンプで連載中の漫画「ぼくたちは勉強ができない」が今週一つの最終回を迎えたところですが、同時に少年誌では前代未聞のマルチエンド方式であることを発表したことで大炎上しています。 結ばれたヒロインが決定してからそれなりの時間が経ち、荒れかたも落ち着いてきたところでの爆弾投下だったので酷い荒れ方でした。全盛期の頃の俺妹にも負けず劣らずの荒れようで、罵詈雑言が飛び交う酷い有様でした。 純粋に喜んでいる人もいるのでしょうがそういう人はあまり多くは書き込まないので、大抵は今までの憤を晴らそうとする書き込みですね。見るに堪えない人も多かろうと思います。 この方式が嬉しくないかと言われると嬉しい気持ちもあるにはあるのですが、それでも個人的には「ラブコメ漫画」でのマルチエンドには反対です。1話2話程度の完全にifルートと分かるような形式であれば良いのですが、過程も含めて描こうとするのは絶対に反対です。

    「ラブコメ漫画」でのマルチエンドはありなのか
    oroshi
    oroshi 2020/03/10
    この話題、「描かれた内容を批判する」じゃなくて「描くこと自体を否定する」ってのがね。前例があまりないことをやろうとするだけで叩くって例のあるあると変わらんのでは。
  • ファンタジーの世界観設計における世代間格差を感じた話 - swatanabe’s diary

    ちょうど棚に「ダンまち」が見えたので、同作を例に話をスタートしましょう。 筆者は「ダンまち」の1巻を初めて読んだとき、スキルやステータス(作中ではステイタス)という概念が登場した点に違和感を抱き、しばらく拭い切れませんでした。こうしたゲーム的な概念がファンタジー世界で所与の設定となっている点に、ピンとこなかったからです。 通常、人間の能力が数値化され、一定以上の経験値を溜めたら自動で上昇する、ということはありません。現実世界ではもちろん、ゲーム以外の創作の世界でも。そもそも人間はそういう存在じゃないからですね。 「ダンまち」はそこを神様たちの恩恵という設定で補うわけですが、ファンタジー世界に「能力の数値化」「自動成長」「レベル」といったゲーム的な構造が持ち込まれている点に、最初は正直、納得感がありませんでした。 スキルも同様で、どうにもしっくりこなかったです。人間にとって戦闘技術や魔法は

    ファンタジーの世界観設計における世代間格差を感じた話 - swatanabe’s diary
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    oroshi 2020/02/22
    ん?発売したばかりの「ペルソナ5 スクランブル」はRPGというかアクション(ストーリー的には5の後日談)だよ。あと初代PS当時のムービーとゲーム部分の剥離は主にハード性能の問題だったので、最近のゲームじゃ解消済み
  • ネット対戦ができなかった時代の家庭用格闘ゲーム

    なんのために買ってたんだろう 遊んでいて楽しめる時間の長さ=コスパの良さで考えると、ネット対戦出来ない時代の格闘ゲームって圧倒的にコスパが悪かったよな NPCをひたすらサンドバッグにするだけで楽しかった?それならもっと面白い一人で遊ぶのに特化したアクションゲームでいい しょぼい紙芝居みたいなストーリーモードのために買ったの?だったらもっとストーリー重視のゲームでいい ハイスコア狙いプレイ?キャラ萌え?設定資料集モードみたいなのが見たかった? そういえば昔は家庭用専用でボスキャラや隠しキャラが使えるとかあったなぁ (追記) 悲しくなるから友達マウント止めてくれない? 「いつか友達ができた時に遊ぶために2P用コントローラを買ったけど、一度も使う機会が無かったからオークションに出品した」人が居たじゃん 当にそれと同じことをしていたために大ダメージを受け笑えなかった哀れなソロゲーマーだよ俺は。少

    ネット対戦ができなかった時代の家庭用格闘ゲーム
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    oroshi 2020/02/21
    格ゲー全盛期はネオジオ買った奴の家がたまり場になるくらいプレイ人口がいた。外でも小さいゲーセンはたくさんあったし駄菓子屋やスーパー、コインランドリーとかにも筐体が置かれてたから対戦環境には困らなかった
  • 【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 - Privatter

    この文章はお気持ちテキストです。 勝つためのアドバイスくださいって文章ではありません。 ・格ゲーは難しい ・学ぶ事が多すぎていくらやっても足りない ・実力の近い友達が欲しい ・人間は勝てないと精神が擦り減る ・勝つためのアドバイスを教えてほしいって話ではありません 以上の要素が冗長に長く引き延ばされて書かれています。 決して主語を大きくせず、雨宮さんという人物が、の話だということをずらさずに読んで頂けたらと思います。 話の結論を先に言うと、グラブルバーサス買ったけど1週間ほぼ毎日プレイしてるが通算5勝しか出来なかったのでお気持ち見苦しいテキストを書き始めています。 グランブルーファンタジーというスマートフォン向けRPGゲームがあります。 それの格闘ゲームPS4ソフトがグラブルバーサスというゲームです。 キャラクターが可愛い、アークシステムワークスの格闘ゲームなのでとてもアニメーションが綺麗

    【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 - Privatter
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    oroshi 2020/02/14
    ランクマが機能してたら…という意見、たとえ勝率が5割でも人ってつまらなく感じるんだよ。スプラ2がそれで一時期かなり叩かれたけど、どうも7~8割とか勝てないと面白く感じない模様。対人に見せかけた接待BOTが必要
  • ヲタクに恋は難しいはオタクから見てマジでキツイ

    どうもやばそうな映画情報をきっかけに、アニメ「ヲタクに恋は難しい」を3話か4話くらいまで見た。めちゃくちゃしんどくてこれ以上は見てられない。いわゆる共感性羞恥…… どこがキツいかと言うと、自分の書いた夢小説テレビで放映されている気になるとこだ。主人公は成海と言う名前を与えられた夢小説の主人公。こうだったらいいのにと言う自分の妄想と被る部分が大きいから、気持ち悪くなってしまうんだと思う。 私はモテないけど、これまで楽しくオタクをしてきた。充実してると思っていた。だけどどこかでリアルで恋愛できないことにコンプレックスを感じていたんだろう。オタク趣味は捨てられないし、月九ドラマみたいなリア充物語には共感できない。オタクのまま恋愛をする妄想をすると、ああいう物語になる。 まず自分(=成海)は可愛くて、作ろうと思えば彼氏をつくれるタイプ。フラレる理由は「腐女子だから」の一択。ブスだから、魅力がない

    ヲタクに恋は難しいはオタクから見てマジでキツイ
    oroshi
    oroshi 2020/02/11
    いわゆる共感性羞恥は個人差がめっちゃあるけど、感じやすい自分からするとテレビとかじゃ頻繁にそういった場面を目にするので「共感性羞恥を強く感じるような内容の方が世間ではウケるのでは?」と思ってる。
  • 自分は一生のうちに積みゲーを消化しきれるのだろうか

    Steamのセールや3DSで懐ゲー・安くなった良作、Switchの名作やらでもうすでに100作くらい積んでるんだが 消化しきる自身がない

    自分は一生のうちに積みゲーを消化しきれるのだろうか
    oroshi
    oroshi 2019/12/09
    ゲームに限らず色々積んでるけど、どうも発売前に情報を集めたりセール品の評判を調べたりすること自体が趣味になってる気が。いざ買うと、いつでもやれると思ってるうちに興味が他に移ってそのまま放置…のループ。
  • 同一内容のコミカライズが複数出てるラノベ

    ・薬屋のひとりごと ・やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 他にあるのかな、どういう都合で生まれるんだろう

    同一内容のコミカライズが複数出てるラノベ
    oroshi
    oroshi 2019/11/19
    「薬屋」や「アラフォー賢者」はそうでもないけど、「田中」と「ダリヤ」は進行速度がほぼ同じなので両方読んでると「あれ、これもう読んだっけ?」と混乱する…。
  • Vtuber人類には早すぎた説

    Vtuberってモデルと人格を分割して新たな人格を作り出すって話だったはずなのに、気が付いたら魂の話しかしなくなって やれ転生だの、魂の発言はどうだのばっかり話題になる。 モデルだけならただの人形で、魂だけなら別人なのに、くっつけると新しい人格が生まれるっていうのが面白かったのにな。 極論を言えば、魂だけなら別人なので複数のVtuberの魂をやっても問題はないと思っているが、そこは少数派らしい。 結局世間が求めていたのはVtuberではなく、生主だったという事なんだろう。 魂の話題がない次元に行きたい。

    Vtuber人類には早すぎた説
    oroshi
    oroshi 2019/11/06
    ひとくくりにVtuberと言っても、企業勢か個人勢かはたまたバ美肉おじさんかで全然違うかと。そもそも個人だと魂は変えられないので…
  • 「どれだけ研鑽を積めばウメハラの領域にいけるのか」 東大卒プロゲーマー・ときどが語るeスポーツ界の新たな課題と“最強”への道筋

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています プロゲーマーの「ときど」といえば、今やゲーマーなら知らない人はいないほどの有名プレイヤーだ。東京大学を卒業したインテリでありながらプロ格闘ゲーマーとして生きる道を選択し、栄光と挫折を味わいながらも2017年に世界最大の格闘ゲーム大会Evolution(EVO)で優勝を果たし一気に飛躍。その優勝に至るまでの劇的な展開は、格闘ゲーマーの枠を超えて大きな話題となった。 人気はもちろん実力も世界トップクラスであり、メインで活動する「ストリートファイター」シリーズのランキングでは常に上位を維持している。元々コアゲーマーからは知られる存在だったが、近年ゲーマー以外からの知名度が上がったことで、2017年には「1億人の大質問!?笑ってコラえて!」に、2018年には「情熱大陸」に出演するなど、ゲーマー界だけでなく一般層にも比較的知られた存在といえる

    「どれだけ研鑽を積めばウメハラの領域にいけるのか」 東大卒プロゲーマー・ときどが語るeスポーツ界の新たな課題と“最強”への道筋
    oroshi
    oroshi 2019/11/04
    2003年の闘劇あたりから2018年の獣道弐までのウメハラVS.ときどの絡みを「ウメハラ FIGHTING GAMERS!」で漫画化希望。というかウメハラが一度ゲームから離れて戻ってきてからも漫画向きの濃いネタいっぱいあると思うんだよな
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Parrots in captivity seem to enjoy video-chatting with their friends on Messenger

    Engadget | Technology News & Reviews
    oroshi
    oroshi 2019/09/22
    id:kijtra ゲームデータを本体保存メモリーからmicroSDカードに移動は出来ませんが、microSDから別のmicroSDにはコピーできますよ。あとスクショや動画は本体保存メモリーとmicroSD間で相互コピーできます。
  • ユニクロが私たちの中で「ダサくなくなった」のはいつからか(米澤 泉,MB) @gendai_biz

    いつのまにか聞かなくなった「ユニバレ」という言葉。いまや、ユニクロを着ていることがバレるのを恥じるどころか、そのアイテムを使ったスタイリングがインスタグラムなどのSNSで日々発信され、ネットメディアの「使えるユニクロ」の記事は高PVを稼ぐ。 ユニクロを着る意味は、ここ数年でどのような変化を遂げたのか。 新書『おしゃれ嫌い 私たちがユニクロを選ぶ当の理由』(幻冬舎新書)で、ユニクロが日の「国民服」となった理由について社会学の観点から読み解く甲南女子大学教授の米澤泉氏と、ユニクロやワークマンなどのプチプラアイテムをおしゃれに着こなすことをロジカルに教えるブログが人気で、そのメソッドを綴った『最速でおしゃれに見せる方法』(扶桑社)がベストセラーとなったファッションバイヤーのMB氏の二人に、ユニクロの普及とともに起きた日ファッションの変化について語り合ってもらった。 「ユニクロをダサい」と

    ユニクロが私たちの中で「ダサくなくなった」のはいつからか(米澤 泉,MB) @gendai_biz
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    oroshi 2019/09/18
    コレ気に入ったから来年も買おう!→次のシーズンはマイナーチェンジしててコレジャナイ感じに、ついでに値段も上がってたり…の繰り返しなんですが。毎年新製品を作るのがノルマかもしれないけど定番が生まれない。
  • スマフォにケースを付けない人

    外出する時には服を着るように、スマフォにもケースを付けるべきだと思っているが、実際には付けてない人もちらほら見かける。 うっかり落としたら画面が割れる確率が高いだろうし、付けないメリットが思い浮かばないのは私だけではないと思うのだがそんな事はないのだろうか。

    スマフォにケースを付けない人
    oroshi
    oroshi 2019/09/12
    手帳型のスマホケースが若い女性に流行ってるのは日本だけらしいし、欧米じゃスマホケース自体付けない人も多いとか。日本じゃガラケーの頃からデコが流行ってたし、ケースやカバーを付けること自体が好きなのかも。
  • 「なぜ神林長平をラノベ作家だと言う人がいるの?」「雪風をラノベだと捉える人はライトにしか読まないから」「作品世界が見えないままなんて可哀想な人たちだ」から始まるラノベの境界線についての議論

    Indian Hotel @la_vita_TMT なぜ神林長平をラノベ作家だと言う人がいるの?ラノベ風の作品もちょいちょいあるけど(雷獣とか)、基SF作家だし、神林がラノベなら、高千穂遥のクラッシャー・ジョウとか、栗薫のグイン・サーガもラノベの部類か?これらがその部類に入らないことが逆説的に物語るだろ 2019-09-10 23:47:02

    「なぜ神林長平をラノベ作家だと言う人がいるの?」「雪風をラノベだと捉える人はライトにしか読まないから」「作品世界が見えないままなんて可哀想な人たちだ」から始まるラノベの境界線についての議論
    oroshi
    oroshi 2019/09/12
    SF以外にミステリでも以前に「西尾維新はラノベか否か」問題とかあった。最近だと「なろう系小説」がラノベとはまた別の区分にされてきてたり、内容なのか図書分類コードで分けるのかごっちゃだから更にややこしい。