ステートメントとは、実行時のアクションを実行または指定する言語エレメントです。たとえば、return ステートメントは、実行された関数の結果の値を返します。if ステートメントは、条件を評価して、次に行うべき処理を判定します。switch ステートメントは、ActionScript ステートメントの分岐構造を作成します。 属性キーワードは定義の意味を変更します。また、クラス、変数、関数、および名前空間の定義に適用できます。定義キーワードは、変数、関数、クラス、およびインターフェイスなどのエンティティを定義する場合に使用します。プライマリ式のキーワードはリテラル値を表します。予約語のリストについては、『ActionScript 3.0 のプログラミング』を参照してください。 ディレクティブにはステートメントと定義が含まれ、コンパイル時または実行時に適用できます。次の表では、ステートメ