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2018年8月31日のブックマーク (2件)

  • VS CodeでUnityプログラミングしてる僕が入れてる拡張機能 - Qiita

    皆もVS CodeでUnityプログラミングしてほしいので便利な機能をあげてみました。 拡張機能一覧 Bookmarks コマンドでブックマークを設定できる。 コメントでTODOとか書きたくないので入れてます。 C#プラグイン必須です。 C# Extensions 必須です。 入れないと定義元へジャンプしたりできません。 C# FixFormat C#のコードをフォーマットしてくれます。 フォーマットパターンは自分でも設定できたはず。 C# XML Documentation Comments C#のコメントを書く時に楽できます。 スラッシュ3つで勝手にテンプレ作ってくれる。 Classy Naming コード補完。とりあえず入れてる。 Code Spell Checker スペルミスを良くするので入れてる。 スペルミスの箇所を教えてくれる。 Debugger for Unity Unit

    VS CodeでUnityプログラミングしてる僕が入れてる拡張機能 - Qiita
  • のじゃおじはこのままでええんちゃう?

    ブラック企業辛い ↓ ②何か手に職をつけよう ↓ ③くりえいちぶな事をしよう ↓ ④絵を練習 ↓ ⑤3DCGとかunityとかやる ↓ ⑥バーチャルなエンジニアになるのじゃ ↓ ⑦いつのまにかVtuberとして覚醒 ↓ ⑧仕事が来る ↓ ⑨技術者になるはずだったのじゃ ちょっと待って、ちょっと待って。 のじゃおじの目標って元を正せば①②③を組み合わせた「ブラックじゃない所でクリエイターとして手に職をつけたい」でしょ。 それもう達成できてるじゃん。 まあ確かにこれからレッドオーシャンとなっていくVtuberを続けたとして手に職を握ったままでいられるのかブラックじゃない世界で生きられるのかは分からんよ。 でも技術者になってもそれは大きくは変わらないと思うし、のじゃおじがやりたい事が出来るのは今のじゃおじがいる場所なんだと思う。 そこから離れる必要ってあるのかなって? クソリプすぎるから人に

    のじゃおじはこのままでええんちゃう?
    otiken9
    otiken9 2018/08/31
    一口にクリエイターといっても千差万別な気がするのじゃ。Vtuberとして楽しませるのではなく、自分の技術を生かしたモノを作りたいと思っているんじゃろう。