現在のステートの情報はAnimatorクラスのGetCurrentAnimationStateInfo()で取得する。 取得した値(AnimationStateInfo)には、現在のステートに関する幾つかの値が含まれている。 ただし、この値からステートの名前は直接知ることは出来ない模様。 予め比較対象のステート名からハッシュを取得しておき、nameHashプロパティの値と比較することで、どのステートに居るかを知る。 Animator _anim; int _stateCardFace, _stateJumpCard; void Awake() { this._anim = GetComponent<Animator>(); this._stateCardFace = Animator.StringToHash("Base Layer.CardFace"); this._stateJumpC