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2019年11月8日のブックマーク (2件)

  • はじめに | Arbor Documentation

    ここでは、Arbor 3についての基的な概要や操作方法などについて説明します。 「Arbor 3: FSM & BT Graph Editor」について Unityで有限ステートマシンやビヘイビアツリーを使ってゲーム作りたい! だけど、ゲームロジックに依存する挙動は自分でコーディングしたい! そんな時に使えそうな有限ステートマシンとビヘイビアツリーのグラフ編集ウィンドウと、 作りたい挙動にあわせてスクリプトを書けるシンプルなグラフエディタアセットです。 詳しくは、「Arbor 3: FSM & BT Graph Editor」について を参照してください。 Arborの使用を開始する Arborを購入したら、Unityへインポートして使用できるようになります。 詳しくは、Arborを使用するための準備を参照してください。 次のステップへ ArborEditorウィンドウ ArborEdi

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    otiken9
    otiken9 2019/11/08
    秋葉原というだけでゾーニングされてるのではとか思っちゃう俺はどうなんでしょうね。