斬撃エフェクトの作成 Create → Effects → ParticleSystemを選択します 作成したパーティクルを剣にドラッグ&ドロップします パーティクルを選択し、Positionを0,0,0にします パーティクルの設定 パーティクルを選択し、+をおし、ShowAllModulesをおします これにより、設定できる項目が増えます 基本項目の設定 StartLifetime : 0.5 – 1.2 StartSpeed : 0.05 – 0.1 StartSize : 0.05 – 0.2 StartRotation : 0 – 360 StartColor : 段々透明になるようにします SimulationSpace : World にします StartLifetime、StartSpeed、StartSize、StartRotationは横の▶︎をおして、 RandomBe