Animator.StringToHash 文字列からパラメーター ID を生成。 2016/10/18 01:04 Animator.StringToHash public static int StringToHash(string name); (このAnimatrorは class UnityEngine.Animator の模様) パラメーター name 文字列(=string型)から ID(=int型) へと変換します。 例 private int motionIdol = Animator.StringToHash("Base Layer.Idol"); Base LayerでIdolと名付けたステートのIDを取得してmotionIdol に代入している。 結果 motionIdol の中身は 127445790 このIDを比較して現在idolモーションが再生中かを調べる事