AS3の肝ともいえる、イベント処理 addEventListener は addEventListener( イベントタイプ, イベントハンドラ ); になっとりますが ここに無名関数をセットすると removeEventListener するために 無名関数への参照を持っとくとかしないといけないなー・・・って思ってたんですが よく考えたら arguments.callee があるじゃないかというメモ。 いままで、例えばDisplayObjectを横方向に100pixアニメーションさせる時は var someMovieClip :MovieClip; var targetX:Number; startAnimation( someMovieClip ); /** * 指定したMovieClipをアニメーションさせる. * @param target アニメーションさせたいMovi