たくさんのゲームがリリースされている昨今。手に入れるだけ入れて「積んでいる」ゲームもあるのではないでしょうか。今回は、あなたの積みゲーが人生をかけても消化しきれない状態、すなわち「詰んでいる」状態でないかを確認する方法をご提案します。
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海外ゲーム市場調査会社Quantic Foundry社は、9年間にわたり収集した同社によるゲーマーが興味を示す動機についての調査結果を報告した。その中で、ゲーマーは戦略的思考や計画に興味を示さなくなってきている傾向にある、との見解が伝えられている。 Quantic Foundry社は2015年に設立された調査会社だ。同社では「Gamer Motivation Profile」として、世界中で約9年間にわたって170万人以上を対象にしたアンケート調査を元にデータを収集し、アルゴリズムで統計的に分析。ゲームを遊ぶ際に駆り立てられるというモチベーションを「Action(アクション)」や「Creativity(創造性)」など6つに分類。さらにそれぞれを2つずつのカテゴリーに分け、計12のカテゴリーに分類している。そして同社によると、このうちのゲームの「戦略(Strategy)」要素に対するモチベー
デベロッパーのEvil Empireは5月10日、『ザ・ローグ:プリンス オブ ペルシャ』の早期アクセス配信を延期すると発表した。もともと5月15日に配信される予定だったが、5月中のいずれかの日へと延期するとのこと。具体的な日にちは来週発表される。 本作は、Ubisoftの『プリンス オブ ペルシャ』シリーズ最新作となるローグライトアクションゲームだ。リリースまでわずか5日に迫ったタイミングでの今回の延期発表の背景には、『Hades II』の存在があるという。 『ザ・ローグ:プリンス オブ ペルシャ』は、王家の一員である主人公のプリンスとなり、ペルシャ世界を探索しながら、シャーマン魔術の闇に堕ちたフン族軍の侵略に立ち向かう横スクロール・2Dアクションゲーム。ローフライク要素が導入され、ステージはプレイするたびにランダムで生成。もし死んだ場合は道中での強化を失い、拠点からやり直すことになる。
ホーム ニュース 『Hi-Fi RUSH』で実績あげたTango Gameworksが閉鎖された理由が「はっきりしない」ままで混乱生じる。元スタッフも含め止まらぬ波紋 全記事ニュース
ホーム ニュース 『Ghostwire:Tokyo』『Hi-Fi RUSH』のTango Gameworks、スタジオ閉鎖。Arkane AustinなどBethesda系スタジオ閉鎖に伴い 全記事ニュース
ホーム ニュース Take-Two、複数のプロジェクトを「約200億円」かけて開発中止に。コスト削減プログラムを掲げ“仕分け”を進める Take-Two Interactiveは現地時間4月16日、従業員の約5%を解雇し、開発中の複数のプロジェクトを廃止すると発表した。プロジェクトの中止にかかる費用は、約1億2000万ドルから約1億4000万ドル(約186億円から約210億円)規模にものぼるようだ。Bloombergなどが報じている。 Take-Two Interactive は、米国に本拠を置く大手パブリッシャーだ。『GTA』シリーズなどで知られるRockstar Gamesや、アクションゲームからスポーツゲームまで幅広く手がける2K、またインディゲームの販売をおこなうPrivate Divisionなどを傘下にもつ。同社が現地時間4月16日付で米国証券取引委員会に提出した書類によれば、
日本国内での高級車の窃盗において、新たな機器による被害が発生していることが報じられている。“GAME BOY”との名称で販売されてきた機器の最新モデルだといい、車から出ている信号を利用してドアの鍵を開けたりエンジンをかけたりすることが可能とされる。FNNプライムオンラインなどが報じている。 日本国内での高級車の窃盗において、新たな機器による被害が発生していることが報じられている。従来の自動車窃盗においては、スマートキーの電波を傍受・増幅させる「リレーアタック」や、車の内部の通信規格・伝送路であるCAN(Controller Area Network)に侵入する「CANインベーダー」といった手口が用いられてきた。 一方今年に入ってから、自動車窃盗において新たな機器が用いられていることが報道されている。この手口で用いられる「キーエミュレーター」とされる機器は“GAME BOY”との名称で取引さ
ホーム ニュース 「新作ゲームが出ても、古いゲームがずっと遊ばれ続けている」との海外調査報告。プレイ時間の60%以上は「6年以上前」のゲームで占められている 海外ゲーム市場調査会社Newzooは4月3日、「The PC & Console Gaming Report 2024」とする市場調査レポートを公開した。レポートでは、ゲーマーたちが新作よりも古めの作品に時間を費やしている傾向が示されている。 Newzooはオランダ・アムステルダムに本社を構える市場調査分析会社だ。ゲームやeスポーツ、モバイル市場といった分野をおもな対象とし、世界および国別データの提供をおこなっている。グローバルのゲーム市場を予想するレポート「Global Games Market Report」や、各地域、各国でのeスポーツにおける市場規模やオーディエンスなどのデータを掲載している「Global Esports Ma
ホーム 全記事 ニュース レイオフ相次ぐゲーム業界、XboxのボスPhil Spencer氏は「コンソール市場の“成長頭打ち”」に危機感。開発費の肥大化と、コスト回収の難しさ 全記事ニュース
ホーム 全記事 ニュース 『FF7 リバース』浜口D、作中カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」の“拡張”に前向き。『マーベル・スナップ』などの影響受ける陣取りパワー合戦に好評集まる 全記事ニュース
X上にて、とあるユーザーが「ゲームのフレームレート、30fpsと60fpsの違いなどほとんどの人にわからない」と熱弁。この主張に対して海外ユーザーを中心に議論が紛糾し、反論や同意の声などさまざまな意見が数多く寄せられている。 Image Credit: Alienware on Unsplash フレームレートなんて30fpsで十分だ、という主張 フレームレート(fps)とは、ゲームにおいてはゲーム画面が1秒間あたり何枚の画像で描画されているかの指標だ。たとえば30fpsでは、1秒間に30回画面が更新され、60fpsではその2倍となる。この更新頻度が高ければ、プレイヤーは映像がなめらかに感じるとされ、逆に低すぎれば「カクカク」や「紙芝居」と表現される体験となる。画面の動きが激しくなるアクションゲームでは特に重要視されがちで、対戦FPSゲームといったジャンルでは最優先で追求される指標でもある
マイクロソフトは2月22日、ファーストパーティタイトルである『Pentiment』『Hi-Fi RUSH』『Grounded』『Sea of Thieves』の他機種展開を発表した。 同社は先日2月16日、Xbox/PC向けに発売中のファーストパーティタイトル4本を、他機種にてリリースする方針であると報告。さらに多くのプレイヤーに向けてゲームタイトルを提供することは、それらの作品のリーチやインパクトを拡大するだけでなく、次回作やXboxのファーストパーティータイトルへの投資にも繋がると説明していた。その当時には具体的なタイトルは伏せられていたが、今回正式発表された格好だ(関連記事)。 More adventures and more fun – for more people. The gaming community thrives when more players can play.
セガは2023年12月8日、新プロジェクトティザートレーラーとして、『クレイジータクシー』を含む複数のシリーズ作品を新作ゲームとして開発中であることを発表した。そんな新作『クレイジータクシー』の開発規模について、The Japan Timesのインタビュー内でセガ札幌スタジオの代表取締役社長・瀬川隆哉氏により「AAAタイトル」と表現されている。 『クレイジータクシー』はドライビングアクションゲームだ。同作は1999年にアーケードゲームとして初登場し、のちにコンシューマーゲームに移植され、シリーズ化することとなった。 同作でプレイヤーはタクシードライバーとなり、乗客を目的地まで届けることとなる。ゲームプレイでは、道なき道を進んだり、道路を逆走したりすることが可能。また乗客を届ける際に車をジャンプさせたり、ドリフトさせたりなどというトリックを決めることによって、乗客からチップをもらうことができ
KADOKAWAは2月8日、2024年3月期第3四半期の決算を発表。このなかで、アクワイアを100%子会社化したことを明らかにした。同グループのゲーム事業戦略におけるIP創出力強化が目的とのこと。 アクワイアは、1994年設立の国内デベロッパーだ。『天誅』や『侍道』シリーズのほか、『勇者のくせになまいきだ。』や『剣と魔法と学園モノ。』『AKIBA’S TRIP』『OCTOPATH TRAVELER』シリーズなど多数のゲームを手がけてきた。また最近では、『XALADIA: Rise of the Space Pirates X2』や『超古代兵器ホリー』『Scars of Mars』『霧の戦場のヴェルディーナ: C.A.R.D.S. RPG』といった、インディーゲーム的な自社販売作品も手がけている。 一方のKADOKAWAは、出版や映像制作、Webサービスなど幅広い事業を手がける大手企業グルー
ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは2月1日、2月のPlayStation Plus加入者向けフリープレイ提供コンテンツ情報を公開した。対象タイトルと提供期間は以下のとおり: ・『FOAMSTARS(フォームスターズ)』 対応プラットフォーム:PS4/PS5 提供期間:2月6日~3月4日 ・『ローラードローム』 対応プラットフォーム:PS4/PS5 提供期間:2月6日~3月4日 ・『スチールライジング』 対応プラットフォーム:PS5 提供期間:2月6日~3月4日 ・『Fall Guys』アイコンパック 対応プラットフォーム:PS4/PS5 提供期間:2月6日~3月4日 『フォームスターズ』は三人称視点でおこなわれる4対4のシューティングゲームだ。プレイヤーは「フォームスター」と呼ばれるキャラクターを操作し、泡を撃つ銃を使って敵を倒すこととなる。泡は地面に当たるとその場
ゲームクリエイターの桜井政博氏は1月30日、自身のYouTubeチャンネル上に新たな動画を投稿。このなかで、特に知名度の低い新作ゲームは宣伝において「ゲームプレイ映像を重視すべき」といった同氏の見解が伝えられた。同氏の考えを支持する反応が数多く寄せられ、ネットミームのように話題を博している。 Image Credit: 「桜井政博のゲーム作るには」 on YouTube 桜井政博氏は、『星のカービィ』シリーズや『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズを手がけてきたゲームクリエイターだ。現在は有限会社ソラの代表取締役として活動、直近では『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のディレクターを務めていた。人気ゲームのプロジェクトを総指揮する立場や自身がゲーマーで数多くのゲームをこなすこともあり、領域にかかわらずゲームや開発の知識に極めて長けている。 そうした背景もあってか同氏は2022年に
ソフトバンクは1月9日、NVIDIAのクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW Powered by SoftBank」の提供を、3月29日をもって終了すると発表した。なお本日1月9日には、NVIDIAはイベントCESにおいてGeForce NOWに関する各種発表をおこない、このなかで同社は日本ではKDDIと提携し、新たに同サービスの提供を今春から開始すると告知している。 GeForce NOWは、NVIDIAが提供するクラウドゲーミングサービスだ。GeForce RTX 4080 GPUを搭載するサーバー側でPCゲームを実行し、ユーザーのPC/スマホ/タブレットとの間で操作入力とゲーム映像をやり取りすることで、同デバイス上にてゲームをプレイできる。GeForce NOW自体からはゲームは提供されず、SteamやEpic Gamesストアなど外部のデジタルストアと連携し、ユーザー
パブリッシャーのVersus Evilは12月23日、同社を閉鎖したことを発表した。また同社元スタッフが、年末に突然として13人のレイオフとなったことをSNS上で共有している。 『Pillars of Eternity II: Deadfire』 Versus Evilは、米国を拠点とするパブリッシャーだ。2013年に、元ZeniMax Online StudiosのSteve Escalante氏によって創設。2021年には、同じくパブリッシャーであるtinyBuildの傘下となっている。販売を手がけたタイトルとしては、『The Banner Saga』シリーズやObsidian Entertainmentと共同による『Pillars of Eternity II: Deadfire』など、好評RPG作品を展開。ほかには、『METAL GEAR』パロディのアクションゲーム『UnMetal
難易度が高いことで有名なフロム・ソフトウェア産の高難易度アクションRPG群、通称「ソウルボーン」。今回は「ソウルボーン」作品7作品で、各ボスがどのくらい撃破されているのか、そして各作品がどれくらいクリアされているのかを、トロフィー取得率をもとに調査してみました。
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