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2026年1月31日のブックマーク (7件)

  • まつもとあつしの「アニメノミライ」

    2025年9月、日初の地上波フルAI生成ドラマ「サヨナラ港区」が放送された。実写撮影ゼロ、制作スタッフは実質2名。AIツール「Runway Gen-2」で生成した2万カットから最適な映像を選別し、口の動きに合わせて脚を書き換える――。前例なき制作の舞台裏を、ytvメディアデザイン・プロデューサーの汐口氏、AIクリエイターの宮城氏に聞く。

    まつもとあつしの「アニメノミライ」
    pascal256
    pascal256 2026/01/31
  • いまさら聞けないNVIDIAのDLSSを最新の4.5までまるっと解説 もうドットバイドットの画質を超えている (1/5)

    NVIDIAはCES 2026にて「DLSS 4.5」(参考記事:画質向上&フレームレート6倍のDLSS 4.5にG-SYNC Pulsarディスプレーの発売など、NVIDIAのCES 2026発表まとめ)を発表した。これにより、GeForce RTX 20シリーズから最新のRTX 50シリーズのすべてに対応するDLSS、正確には“DLSS超解像”ことDLSS Super Resolutionがアップグレードされた(以降、DLSSとだけ記載した場合はDLSS Super Resolutionを指すものとする)。 DLSSはAIを利用した超解像技術であるが、そのコアになる学習モデルは長らくCNN(畳み込みニューラルネットワーク)ベースのものが使用されてきた。それを2025年初頭にリリースしたDLSS 4において、トランスフォーマーベースの学習モデルを採用し、画質をCNNより向上させることに成

    いまさら聞けないNVIDIAのDLSSを最新の4.5までまるっと解説 もうドットバイドットの画質を超えている (1/5)
    pascal256
    pascal256 2026/01/31
    AIを使ったオプショナル機能というより、だんだんグラフィックの根幹になってきたよなぁ
  • Project Genie の概要|npaka

    以下の記事が面白かったので、簡単にまとめました。 ・Project Genie: Experimenting with infinite, interactive worlds 1. はじめに2025年8月、多様でインタラクティブな環境を生成できる汎用世界モデル「Genie 3」をプレビューしました。この初期バージョンでさえ、信頼できるテスターは、魅力的なワールドと体験を幅広く創造し、「Genie 3」の全く新しい活用方法を発見することができました。次のステップは、没入型世界の創造に特化した専用のインタラクティブプロトタイプを通して、より多くのユーザーが利用できるようにすることです。 日より、米国のGoogle AI Ultra ユーザー (18歳以上) 向けに「Project Genie」へのアクセスを提供開始します。この実験的な研究用プロトタイプでは、ユーザーが独自のインタラクティブ

    Project Genie の概要|npaka
    pascal256
    pascal256 2026/01/31
  • Googleの新“ワールド生成AI”が「生成拒否するゲーム」に注目集まる。『ブレス オブ ザ ワイルド』風は作るけど『キングダム ハーツ』風だと弾くプロトタイプ (AUTOMATON)

    Googleの新“ワールド生成AI”が「生成拒否するゲーム」に注目集まる。『ブレス オブ ザ ワイルド』風は作るけど『キングダム ハーツ』風だと弾くプロトタイプ Google DeepMindは1月30日、生成AIアプリケーション「Project Genie」を米国の一部のユーザーを対象に公開した。既存のゲーム作品に似たコンテンツも生成可能であると話題になる中で、一部のタイトルについては生成時にブロックされることが判明している。海外メディアThe Vergeなどが報じている。 Project GenieはGoogle...

    Googleの新“ワールド生成AI”が「生成拒否するゲーム」に注目集まる。『ブレス オブ ザ ワイルド』風は作るけど『キングダム ハーツ』風だと弾くプロトタイプ (AUTOMATON)
    pascal256
    pascal256 2026/01/31
  • https://x.com/i/status/2017349407348519183

    pascal256
    pascal256 2026/01/31
    物語製造機な感覚もあるし、SF的でもある…
  • Project Genie の概要|npaka

    以下の記事が面白かったので、簡単にまとめました。 ・Project Genie: Experimenting with infinite, interactive worlds 1. はじめに2025年8月、多様でインタラクティブな環境を生成できる汎用世界モデル「Genie 3」をプレビューしました。この初期バージョンでさえ、信頼できるテスターは、魅力的なワールドと体験を幅広く創造し、「Genie 3」の全く新しい活用方法を発見することができました。次のステップは、没入型世界の創造に特化した専用のインタラクティブプロトタイプを通して、より多くのユーザーが利用できるようにすることです。 日より、米国のGoogle AI Ultra ユーザー (18歳以上) 向けに「Project Genie」へのアクセスを提供開始します。この実験的な研究用プロトタイプでは、ユーザーが独自のインタラクティブ

    Project Genie の概要|npaka
    pascal256
    pascal256 2026/01/31
  • 【4年前】OculusがMeta Questに。当時はメタバース熱も高かった

    【4年前】OculusがMeta Questに。当時はメタバース熱も高かった2026.01.30 19:30 編集部 2022年1月31日「さよならOculus。これからはMeta Questです」という記事を掲載しました。当時はMetaへの社名変更直後。長年親しまれた「Oculus」というブランドが表舞台から姿を消す寂しさを感じつつも、Meta Questが描く未来のビジョンや、「メタバース」という概念にワクワクしていた人も多かったのではないでしょうか。 でも4年経った今、Meta Questの普及はまずまずといったところ。超高価格なApple Vision Proに対して、Meta Questは「手の届く現実的なVRデバイス」という地位を築いているという印象です。 一方で、メタバース文脈のVRという概念は、なんだか停滞気味な感覚も。最近では「MetaがVR部門を約1,500人削減&傘下

    【4年前】OculusがMeta Questに。当時はメタバース熱も高かった
    pascal256
    pascal256 2026/01/31