James Coglan 氏のプロミス記事の翻訳 (https://gist.github.com/okapies/5354929) に対するコメントや後日談等。 ・翻訳までの経緯 ・記事へ頂いたコメント ・新たな火種 "Fantasy Land" 騒乱の勃発
![”命令型のコールバック、関数型のプロミス”への反応(とその後)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/eb833a0b07629a755d6001ec29b76ed02c19a1fb/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2Fd7b06bb7e35b96b7fdec43b69fb89302-1200x630.png)
このテキストは JavaScript のコールバック地獄に疲れたひとのためのコールバック駆逐術指南書です。対象読者は JavaScript道初段くらいの人です。このテキストを読むと、以下のそれぞれの手段における非同期処理制御の仕組み、利点および欠点がわかるようになるかもしれません。 コールバック地獄 jQuery.Deferred async.js Concurrent.Thread generators co fibers Web Workers (※なぜか『進撃の巨人』の一部ネタバレが含まれるので注意してください) それは『何故人はコールバックするのか』という話でしょうか? 非同期処理って面倒ですよね。JavaScriptではいわゆる コールバック地獄 というやつにしばしば陥りがちです。たとえば、Ajax でふたつのファイル hoge.txt と piyo.txt を持ってきて、それら
C++ addons# Addons are dynamically-linked shared objects written in C++. The require() function can load addons as ordinary Node.js modules. Addons provide an interface between JavaScript and C/C++ libraries. There are three options for implementing addons: Node-API, nan, or direct use of internal V8, libuv, and Node.js libraries. Unless there is a need for direct access to functionality which is
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