現在、携わっているperlで構築されたソーシャルゲームでは運用開始してから現在に至るまで、 緊急メンテナンスを入れるような大きな事故は起こっていません。 運用をする上で不具合が無いことは精神的にも補填作業など作業的な意味でも非常に大きいです。 本トークでは、安定した運用を行うためにどのような仕組みを取り入れているのか。 運用しながらどのように改善していったのかを踏まえながら 以下のような運用していてのアレコレを話せたらと思っております。 マスターデータをはじめとするデータの整合性をチェックする仕組みづくり 継続的なテスト環境 ユーザーへの個別対応で事故を起こさない工夫 cronを可視化するために クライアントサイドとの連携の話 github flow like な運用フロー と deploy周り よろしくお願いします。