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gameに関するpikosoundsのブックマーク (206)

  • 「22歳で年収1000万円」のケータイゲームクリエイターが生まれた理由

    モバイルサイトの主な利用者は10代を中心とした若者だ。上の年代と比べ、よりクリエイティブな仕事にあこがれを持ったり、実際に何らかの活動をしたりするという傾向が強い。最近ではそうした活動の中から実際に収入を得て、プロとして活動するケースも見られるようになってきている。「恋空」などで話題になったケータイ小説はその代表例といえるが、他にもさまざまなジャンルで、ケータイの中からプロのクリエイターが生まれてきている。 今回はそうした中から、携帯電話アプリで年収1000万円を稼ぐクリエイターの事例を紹介する。彼への取材を通して、携帯電話で収益を得る手段や、プロとなるのに必要な要素などを考察する。 ブレイクのきっかけとなった「チャリ走」 穴や障害物をジャンプでよけるだけというシンプルさが受けた「チャリ走」。現在では「チャリ走2ndrace」「チャリ走世界一周」など多くの続編が作られている 携帯電話アプリ

    「22歳で年収1000万円」のケータイゲームクリエイターが生まれた理由
  • 描いた絵が動き出すパズル『クレヨン物理学』:IGF優勝作品がiPhoneやPCに | WIRED VISION

    描いた絵が動き出すパズル『クレヨン物理学』:IGF優勝作品がiPhonePCに 2009年1月 9日 カルチャー コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2008年のインディーズ系ゲームコンテスト『Independent Games Festival』(IGF)の優勝作品で、病み付きになる素晴らしいゲーム『Crayon Physics Deluxe』(クレヨン物理学デラックス版)のPC版が7日(現地時間)にリリースされる。同ゲームのクリエーターPetri Purho氏からの情報だ。 さらにうれしいことに、ゲームソフトメーカーのハドソンも、Crayon Physics Deluxeの『iPhone』版を、『iTunes』ストアで発売中だ。[価格は600円] 価格20ドルのPC版を先行予約した人たちから、デジタル・コピーがすでに配信されているとの報告が出始めている。筆者

  • 島国大和のド畜生 ゲームの作られ方

    「Diablo III」のアートデザインは,どんな過程を経て生まれるのか? という記事をBBSで教えてもらったんですが、 ブリザード社のソフトは当に流石の出来なので、ゲーム業界関係者はそれなり以上に注目していると思う。そんでもって、まったく日の平均的な制作工程と違う。 長いから、覚悟を決めるか、読み飛ばし推奨。 ちょっと、説明に欲しい所を、勝手に要約すると、(抜粋だけでは無理だったんで。) stage1 graphicデザイン、ゲームデザインの方向性を決める。ブレストを繰り返し、兎に角アイデアを出すことに集中する。 stage2 プロトタイプを作り、問題点を洗い出す。テクスチャもなくシンプルなものでゲームを作る。 これにはあらゆる人間が関わる。 stage3 プロトタイプへの肉付け作業を行う。 プロトタイプではあらゆる人間が関わっていたのに対し、ここでは人数を絞り、全員がゼネラリストで

  • iRectancgles:次の数独パズルと狙うObjectGraphの四角を切り取るiPhoneゲーム はもっと評価されるべき : AppBank

    iRetroPhoneやさめがめ、iMaracas, へぇボタンなどの意欲的にiPhoneアプリをリリースするObjectGraph のiRectanglesというiPhoneパズルゲームを紹介します。 日でのレビューはまだ無く、まだアメリカのメディアでも目にすることは少ないもののアメリカのAppStoreの評判では4人中4人が5つ星評価だというのも頷ける良iPhoneアプリです。「もっと評価されるべき」タグをつけたいアプリです。 追記:このパズルゲームはパズルのnikoli社の四角に切れというパズルをiPhoneに移植したようなアプリです。そして実装部分、iRectanglesのロジック部分を某政府系巨大ファンドで働く27歳の女性ポーランド人数学者による物なのだそうです。そういう物を地下鉄の中でゴリゴリ考えつくなんてなんだかすごいですね。 デモ動画 アプリの説明はこちらの日語サイトよ

  • 窓の杜 - 【REVIEW】自分のリプレイたちと協力して敵と戦う全方位シューティングゲーム

    「Choke on my Groundhog, YOU BASTARD ROBOTS」Release 5 「Choke on my Groundhog, YOU BASTARD ROBOTS」は、全方位から襲いかかる敵ロボットと戦う全4面の1画面シューティングゲームWindowsに対応するフリーソフトで、編集部にてWindows XP/Vistaで動作確認した。作者のWebサイトからダウンロードでき、動作には.NET Framework 2.0が必要。 ミスをした際にステージの最初へタイムスリップし、過去の自分と一緒に戦えるのが特長。タイムスリップは何度でも行え、ステージの最初に登場する過去の自分はミスするたびに増えていく。大量の過去の自分たちと協力して弾幕を張り、敵をなぎ倒すのが爽快だ。 操作は、キーボードの[W][A][S][D]キーまたはカーソルキーで自機の移動、マウス移動で弾の方

  • 「『ドラクエIX』の発売日が決定しました!……というのは嘘で(笑)」(すぎやま氏)――『ドラゴンクエスト』のクラシックコンサートが開催 - ファミ通.com

    ●「『IX』の作曲はいつもどおり、しつこくがんばっていきます」(すぎやま) 2008年8月9日、東京の池袋にある東京芸術劇場大ホールで“第22回ファミリークラシックコンサート ~ドラゴンクエストの世界~”が開催された。 スクウェア・エニックスの国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズの楽曲を手掛ける、すぎやまこういち氏による毎年恒例のコンサート。開演まえにはすぎやま氏の楽屋にて、こちらも恒例となった記者会見が実施された。 「おかげさまで、今回のコンサートもチケット発売から3時間で完売しました。今日はニンテンドーDS版の『IV』を楽しんでくれた人が聴きにきてくれていると思います。また、東京都交響楽団の演奏が毎年非常にすばらしいの、彼らの演奏を聴いて感動してくれた人たちもいるでしょう。8月30日には京都で京都市交響楽団と『ドラゴンクエストV』の組曲を演奏しますが、こちらもおかげさまで完売とな

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • テレビゲーム大会は「著作権」を侵害!?

    図書館におけるテレビゲームと著作権に関する話題を、“School Library Journal”誌の連載記事“Carrie on Copyright”が取り上げています(2008年6月1日号)。 テレビゲームソフトは、開封してゲームを楽しむ前に、「利用条件(licensing agreements)」に同意することが求められていますが、その利用条件には「家庭で非商用的に」使用することが明記されています。そこで図書館がビデオゲーム大会を開催することは、この「利用条件」を侵害することになるのでは、との質問が提起されています。 回答者である米国図書館協会著作権スペシャリストのルッセル(Carrie Russell)は、「ビデオゲームの販売元は、ゲームが公開の場で利用されることを想定していなかったのだろう」と前置きした上で、対応として、(1)引き続きビデオゲーム大会を開催し、あとは成すがままに任

    テレビゲーム大会は「著作権」を侵害!?
  • 好きな曲で「ビーマニ」のような音ゲー作成 「ぱんぱんミュージック」

    右から左に流れてくるピンクの弾が、左側のラインにぴったり合ったタイミングでキーボードを叩くとヒット。スコアが上がる 「ビートマニア」のような“音ゲー”を好きな曲で作って公開できる――ビートマニアにサウンドクリエイターとして携わった南雲玲生さんが経営するユードーは、ユーザー投稿型リズムゲームサイト「ぱんぱんミュージック」α版を公開した。 楽曲入り「ニコニコ動画」「YouTube」のURLや、MP3ファイル、譜面ファイル(MIDIファイルを専用ツールで変換するなどして作成)を投稿し、曲に合わせてキーボードを叩くだけで、ビートマニアのようなゲームを作成できる。 ゲームを再生すると、作成者がキーを叩いたタイミングで、ピンクの弾が画面の右から左に流れる。プレイヤーはそのタイミングに合わせてキーボードを叩き、うまくヒットすればスコアがもらえる――という仕組みだ。 投稿したオリジナル楽曲はクリエイティブ

    好きな曲で「ビーマニ」のような音ゲー作成 「ぱんぱんミュージック」
  • 戦車を強化して戦うガンアクションゲーム Tank Wars:小太郎ぶろぐ

    Tank Wars 戦車を操作して戦うガンアクションゲームだよ! 敵を倒し、お金を稼ぎ、ステージの合間に戦車をアップグレードさせていこう。 ノーダメージクリアや最大コンボ数を稼げばさらにボーナスが入るぞ。 ステージクリアには時間制限もあるから、ノーダメージ狙いの時は注意しよう。

  • @nifty:デイリーポータルZ:ロールケーキプレイングゲーム

    「ロールケーキプレイングゲーム」 今回のゲームは、ロールケーキで遊びまくる、格的RPGです。 魔王もいなけりゃ、仲間もいない、一人でのんびり遊んでみてください。 ■遊び方 ・マウスをクリックすると、ロールケーキを落とします。 ・同じ種類のロールケーキが3つ以上つながると消すことができ、得点が入ります。 ・ひとつのロールケーキ投下で、連続でケーキの連鎖を作ると得点が高くなります。 ・ケーキの数が少なくなると、大量投下されます。 ・ケーキが画面の上までいってしまうとゲームオーバーです。

    pikosounds
    pikosounds 2008/06/08
    食べたくなる・・・
  • pop'nmusic WORLD

    pop'nmusic WORLD

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  • Q.ゲーム音楽はなぜテレビ放送に使われるか - 最終防衛ライン3

    A.使いやすいから ちなみに、ゲーム音楽に限らずアニメ音楽も当てはまります。 Q.テレビ放送にゲーム音楽を使って良いのか? A.基的には問題ない。理由は以下 ゲーム音楽の権利関係は、GAMERS EDEN ゲーム音楽と著作権 がまとまっています。テレビ放送とJASRAC によると JASRAC管理曲なら問題ない JASRAC管理曲で無いなら権利者に承諾が必要 勝手に使っても結構という会社もある 異なるイメージが定着するので使って欲しくない作曲者もいる cf. ゲーム音楽ではないが、「創聖のアクエリオン」、いつの間にか「一万二千年の恋」というタイトルに変わる? 権利関係に疎い製作者はJASRC管理曲でないを無断使用しいる場合もある 作品データベース検索サービス を調べると有名な会社は大体JASRC管理曲です。有名な会社とか大体が何を指すかは解釈次第ですが。大手が最近の曲は代々JASRAC管

    Q.ゲーム音楽はなぜテレビ放送に使われるか - 最終防衛ライン3
  • 欧米製ゲームが日本市場で直面する難題とは | WIRED VISION

    欧米製ゲームが日市場で直面する難題とは 2008年5月16日 カルチャー コメント: トラックバック (0) Jean Snow Image:カプコン『Bionic Commando』 ゲーマー向けサイト『Kotaku』の日在住スタッフであるBrian Ashcraft氏が、欧米製のゲームが日市場に参入を試みる際に直面する、いくつかの難題を取り上げている。 日市場では、欧米のゲームで一般的な形式が受け入れられていない模様だ。 例えばカプコンのBen Judd氏は、「日のプレイヤーたちは一般的に一人称視点を好まず、自分のキャラクターを見たいと思っている。その方が、自分のキャラクターを操作しやすくなるからだ」と説明している。 Judd氏は以前カプコンの[国外ゲームを日に移植する際の]ローカライゼーション責任者を務めていたが、現在はプロデューサーとして、『Bionic Command

  • ぐにゃぐにゃ 旧作品No.39594 | pya! (ネタサイト)

    興味位で覗きに行った裏で初めて開いたネタだった、ぐにゃんぐにゃんのオネイサンを振り回すヤツ思い出しました 07-03-17 20:06

  • クソゲー処理概論

    スペランカーも発売されてはや20周年、このサイトも10周年だというのに何だかんだ いいわけしながら更新をサボっている今日この頃。 ごみメールの山にまぎれて 一通のメールが着信した。 Subject : 初めまして。 どうせまたしょーもないページへの勧誘メールだろうなぁと思いつつ、 せっかくベイジアンフィルタをくぐりぬけたんだからと、文章を読んだ私は某掲示板の住人でもないくせに キター(顔文字省略) と叫ばずにはいられなかった。そう、そのメールは、長年ひっそり募集していた スペランカーの開発関係者様からの手紙だったのだ。 ※今回は突然文字が大きくなったりといつも以上に読みづらいかもしれませんが、ご容赦を ~舞台裏にようこそ!~ 突然メールを差し上げ失礼します。 私は津村といいまして、当時アイレム社の開発部長として勤務していました折に スペランカーをブロダーバンド社よりライセンスをし、プロデュ

  • tamahobby.com - このウェブサイトは販売用です! - tamahobby リソースおよび情報

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  • 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン』、笑撃の攻略動画を公開 - ファミ通.com

    作は、アーケードなどで好評を博したガンシューティング『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』と、『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドIII』が同時収録された1粒で2度おいしい内容となっている。 セガから発売中のWii用ソフト『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン』。このソフトでは、ゲーム中に入手したアイテムやコスチュームを使用してプレイヤーキャラクターの姿を変更することが可能となっているが、今回”町のおばちゃん”、”ダイナマイト刑事”のコスチュームでプレイをする攻略映像を入手することができた。恐怖と笑いが同居する映像をとくとご覧あれ!

  • ギークとのコンタクトを求めるのは誰か――Wii Athletesリポート

    かねてから開催を告知していた「ZIGOROu杯Wii Sports大会」が先日開催された。デベロッパーと非デベロッパーの間をゲームという潤滑油が取り持った同イベントのダイジェストをお届けしよう。 4月中旬、ある土曜日の昼下がり。東京・月島の駅には、子どもから大人まで20名ほどが集結していた。「ZIGOROu杯Wii Sports大会」に集まった方々だ。ZIGOROuこと山口徹氏の何気ない一言ではじまったこのイベント、おそらくITmediaでは初ではないかと思われるこの種のイベントのダイジェストをお伝えする。 うわさにたがわぬZIGOROuの実力 ZIGOROu杯Wii Sports大会は、小飼弾氏の自宅で開催された。各自がウォーミングアップを終えた後、以下のように熟練度を考慮したトーナメントが組まれた。 試合は第一試合から西尾泰和氏と尾藤正人氏の対決となった。熟練度2399(一般には240

    ギークとのコンタクトを求めるのは誰か――Wii Athletesリポート
  • スーパーマリオの1-1をFPS視点でプレイ!『Hal-Life 2のスーパーマリオMOD映像』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    以前[b]Doom[/b]のMODでスーパーマリオブラザーズのステージ1-1を再現してしまった動画を紹介しましたが、今回は[b]Half-Life 2[/b]のMODで再現してしまった動画を紹介します。ハテナブロックもしっかりと叩けるMODでは、クリボーがヘッドクラブになっていたり、[b]キノコの変わりにHEVスーツが出てきたり[/b]となかなかの凝り様。他にもファイヤフラワーはピストルに、スターはサブマシンガンへと置き換えられています。 このMODはThe Whole Half-Lifeというサイトで[url=http://twhl.co.za/vault.php?map=4214]ダウンロード[/url]が出来るので、Half-Life 2を持っている方は遊んでみてはいかがでしょう。[size=x-small](ソース: [url=http://news.filefront.com/

    スーパーマリオの1-1をFPS視点でプレイ!『Hal-Life 2のスーパーマリオMOD映像』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト