僕がUnityを初めてから気がついたことをメモしていきます。 前回:僕がUnityを初めて気がついたこと[0] C#には演算子のオーバーロードがない 訳あって演算子のオーバーロードの仕方を検索したけどC#の演算子のオーバーロードないやんけ! 結構ショックでした。 Cameraクラスを作ったときの対処法 自分でCameraクラスを作ったのですが、Unityで用意されているCameraクラスと名前が重なってしまいました。 こういうときはUnityのCameraをUnityEngine.Cameraに変えてあげればうまくいきました。 Cameraの背景色 背景色はCameraで変えれる。 CameraコンポーネントをインスペクターでClear FlagsでSolid Colorを選択。 そしたらBackgroundで色を変えればOK スクリプトで操作したい場合は、 public class Ca
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