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2012年3月12日のブックマーク (11件)

  • closure library jsonpについて

    メールアドレスがこのグループでは匿名化されているか、メンバーのメールアドレスを表示する権限がないため、元のメッセージを表示できません はじめまして。ぷりっぷりのおしりと申します。 closure libraryのgoog.net.Jsonpに関する質問です。 closure libraryの管理下でtwitter anywhereを使いたいと思っています。 下記のようなソースコードで、ReferenceError: twttr is not definedというエラーが出てひっかかっています。 解決策をご存知の方いましたら、ご教授ください。 goog.provide('test.Twitter'); goog.require('goog.net.Jsonp'); /** @constructor */ test.Twitter = function() { var jsonp = new

    punitan
    punitan 2012/03/12
  • Hacking on Firebug | Software is hard

    Published:March 10th, 2012 Comments:50 Comments Category:Documentation, Firebug, Planet Mozilla Entire Firebug source base has been moved on github.com last week and we are also adopting a new GIT development workflow. So far, everyone has been truly excited by this change and I believe that it's also much better way how to collaborate with other coders. Firebug is an open source project after all

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    punitan 2012/03/12
  • Web アプリの MVC 設計まとめ - もやし日記

    MVC 設計について考えていたときに、ちょうどその辺りの話をされている方々が居たので、今の考えをまとめてみました。 目次 前提 肥大化するコントローラを避ける ビジネスロジックをどこに書けば良いのか コントローラとモデルの間にもう一つの層があるとうまくいく? まとめ 前提対象は Web アプリケーションで、画面数(ビューの数)は数個〜100個程度の規模です。WordPressTwitter、37signals のサービスのようなものを作ろうとするとき、どういう MVC 設計をしていくかについて考えます。巨大なシステム、金融系システム、基幹系システムなどを作る場合とは異なる考え方もあると思います(そもそも MVC を使わない、など)。 肥大化するコントローラを避ける例えば、八百屋さんで「60円で仕入れたリンゴ1つを100円で売った」こと(Sales Transaction)を記録する場合を

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    punitan 2012/03/12
  • lsyncd + rsyncdを使用したサーバ間リアルタイム同期 | 自宅がiDC?

    やたら長いタイトルとなりましたが、今回はこれについての手順を。 正直8月号のSoftware Desginに掲載されていた内容を実際にやってみたって感じですがw lsyncで何が出来るかって簡単に言いますと、rsyncをずっとリアルタイムに近づけた動作をします。 通常rsyncでファイルやディレクトリを同期するときは、手動でコマンドを叩くか cronにセットするしかないですよね。 これをリアルタイムにかつ自動的に処理させるのがlsyncなんですね。 また、同期をされる側はrsyncが設定されていればいいだけなんです。 (同期元はlsyncdをインストール) lsyncを使えばあるサーバから複数台のサーバに一括同期をとることができます。リアルタイムで。 手順はこんな感じです。 実際にはサーバA,Bの2台を用意してA→Bに同期をとる構成です。 同期をとるディレクトリは/var/t

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    punitan 2012/03/12
  • lsyncdでリアルタイムrsync - maruko2 Note.

    lsyncdでリアルタイムrsync 提供:maruko2 Note. 移動: 案内, 検索 Website http://code.google.com/p/lsyncd/ 同期元ディレクトリ内のファイルやディレクトリに更新があると、リアルタイムに同期先のディレクトリと同期する。 lsyncd は、ファイルシステムの更新をリアルタイムに監視し、更新があると rsync コマンドで同期する。 ファイルシステムの更新を監視する機能は、Linux カーネル 2.6.13 で導入された inotify を利用している。 lsyncd は、バージョン 1系 と 2系 で設定ファイルの記述方法が異なる。 バージョン1系は xml で記述。 バージョン2系は lua で記述。 Linux Kernel 2.6.13 で導入された inotify を利用しているため、Kernel 2.6.13 以上の

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    punitan 2012/03/12
  • ソフトウェアの肥大化について - bkブログ

    ソフトウェアの肥大化について 肥大化したソフトウェアというとリソースいでメンテナンスがしづらい厄介ものというイメージがあります。しかし、広く使われているソフトウェアは多かれ少なかれ肥大化しているように思えます。ソフトウェアの肥大化はよくないことなのでしょうか。 結論からいえば、必ずしも悪いことではありません。この話題は Joel Spolsky 氏がストラテジー・レターIV:ブロートウェアと80/20の神話で書いています。私が付け加えられることはあまりありませんが、最近、知人との間で話題になったので、少し書いてみたいと思います。 数年前、 Alan Kay 氏の Squaek についての講演を聞きにいったとき、途中でコードのサイズが話題になり、Squeak のコードはこんなに小さい(具体的な数字は忘れました)といって、何千万行もある Windows NT を引き合いに出して、Squaek

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    punitan 2012/03/12
  • 私がはてなブログProをたぶん更新しない理由 - 地が傾いて舞が舞われぬ

    ちょうど自分で日記やブログシステムを管理することが面倒になっていたこともありはてなブログを検討している(いた)。 至極まっとうなkanoseさんの記事があったり、作ってる人が辞めてしまったとか、hamamatsu.rbのid:Cherenkovさんが報告した脆弱性は放置されてるとか、不安がずいぶん多いが、β初期にフィードバックした内容が反映されたのが嬉しかったり、使ってみないとわからないこともあるかなと一ヶ月だけ契約してみた。 で、まずびっくりしたのが私の読み間違いだ(恥ずかしい)。 はてなダイアリープラスとの違いを比較したページには以下のような表がある。 これを見て、はてなブログProだとずいぶん機能追加があると勘違いしていたんですね。だからこんなtweetまでしてしまってる。 この価格付けはよっぽど自信があるんだろうなあ。すごい。デザインの印象好きだったけども、980円/月は他の選択肢

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    punitan 2012/03/12
  • はてなは「絶対すべきでないこと」をやらかしたのか?

    おっと、タイトルだけ見て、先週から話題になっているはてなブックマークボタンのトラッキング問題の話かと思われたかもしれないが、文でははてなブックマークの問題はほとんど扱わない。また、この問題について未だご存じない方は、ARTIFACT@ハテナ系のエントリの後半にあるこれまでの流れを辿ると分かりやすいだろう(ワタシ自身の認知にも近い)。 はてなが新サービスとしてはてなブログをリリースして4ヶ月以上経つ。当初は招待制だったが、昨年末にオープンベータに移行して現在にいたっている。 ワタシもリリース時に招待されたので少し触ってみたが、機能が何から何まで足らないことにびっくりしたものである。そして、はてなは「アレ」をやらかしたのではないかという疑念が頭をよぎったが、まさかと思う気持ちと、短時間触っただけの印象で間違った批判をしてはいけないという自制、何よりそのあたりはじきに解決するのだろうという楽観

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    punitan 2012/03/12
  • [GDC 2012]Mobageのサービスを支えるデータベースシステムについて,ディー・エヌ・エー松信氏が解説

    [GDC 2012]Mobageのサービスを支えるデータベースシステムについて,ディー・エヌ・エー松信氏が解説 ライター:米田 聡 ディー・エヌ・エーの松信嘉範氏 GDC 2012では,日のディー・エヌ・エーもいくつかのセッションを持っていた。稿ではディー・エヌ・エーが展開するMobageのデータベースに関する「Scaling and Stabilizing Large Server Side Infrastructure」(大規模サーバーのスケーリングと安定化)と題されたセッションをレポートしてみたい。あまり派手な話題ではないので要点のみをお伝えするが,Mobageの裏にはこんな苦労があったのだ。 セッションを担当したのは,ディー・エヌ・エーの松信嘉範氏だ。松信氏の名はゲーム業界的には知られていないかもしれないが,Oracleエキスパートの称号を持ち,オラクルが手がけるデータベースサ

    [GDC 2012]Mobageのサービスを支えるデータベースシステムについて,ディー・エヌ・エー松信氏が解説
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    punitan 2012/03/12
  • [GDC 2012]コンソールゲーム機は死ぬ運命にある。DeNAの子会社ngmocoの開発者が語る業界予想とは

    [GDC 2012]コンソールゲーム機は死ぬ運命にある。DeNAの子会社ngmocoの開発者が語る業界予想とは 編集部:noguchi 「When the consoles die, what comes next?」(コンソール機が死んだとき,次に来るのは何だ)という,なかなか刺激的な講演が,GDC 2012で行われた。講演者はディー・エヌ・エーの子会社としても知られるモバイル端末向けアプリ開発会社ngmocoのBen Cousins氏だ。ngmocoの社員による説明だからといって,「次にくるのはスマートフォンって話でしょ」と決めつけないでほしい。まずは,Cousins氏が説明した「Die」の意味から説明していこう。 ここでいう「Die」(死ぬ)とは,なにも消えてなくなるという意味ではない。どんな製品にもプロダクトサイクルと呼ばれるものがあり,市場規模は全盛期と比べると小さくなっていく運

    [GDC 2012]コンソールゲーム機は死ぬ運命にある。DeNAの子会社ngmocoの開発者が語る業界予想とは
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    punitan 2012/03/12
  • キャラクター商品、一部写った画像の使用OK 著作権法改正案を閣議決定 - 日本経済新聞

    政府は9日、他人の著作物を許可を得ずに利用できる範囲を定める著作権法改正案を閣議決定した。キャラクター商品が写り込んでしまった写真や映像を使っても同法違反に問われなくなる。インターネット上で個人が写真を掲載するブログが普及するなどデジタル化の進展に合わせた改正で、今国会での成立と来年1月の施行を目指す。同法違反に問わない範囲として4つの類型を定める。写真や映像の背景や一部に著作物が写り込んでし

    キャラクター商品、一部写った画像の使用OK 著作権法改正案を閣議決定 - 日本経済新聞
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    punitan 2012/03/12