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  • 女「リトライ」 : SSまにあっくす!

    とある中学校屋上にて 友「私さ。死のうと思うんだ」 女「は? 何言ってんの、今日はエイプリルフールじゃないわよ」 友「しょうがないじゃない。この世がつまんないんだもん」 女「んなこと言われてもさぁ、私たち幼稚園の頃からの大親友だよ? あんたに死なれちゃ困るの」 友「……」 友は黙って屋上の柵に手をかける。 ギギィ……と軋む柵。 その音に反応する女。 女(力ずくでも止めてやる……。ちゃんと見ておこう) 友「……」 だが友は黙って柵から手を離し、踵を返して歩き始めた。 女(ホッ……友ちゃんが自殺しなくてよかった) ーーしかし。 https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1507035069/

      女「リトライ」 : SSまにあっくす!
    • Kotlin Coroutines におけるリトライの実現方法を2つ考えてみる - BattleProgrammerShibata

      台湾まぜそば、おいしいですよね。名古屋飯だそうです。台湾は? つい先日、友人とのやりとりで Kotlin Coroutines を使うときにどのようにリトライを行うかについて深く考えていなかったという気付きがありました。 ということで、「Android アプリで画面の ImgeView にインターネットから取得した Twitter のアイコン画像を表示する」というケースでリトライ処理を考えてみました。 わざとリトライ処理に行ってほしいので、Twitter のアイコン画像の URL はあえて壊れた URL を指定しています。 リトライのメソッドを作って頑張ってみるパターン、RxJava 2 と連携させてみるパターンの2種類を書いてみました。 といっても、Coroutines のみで実装してみたパターンは、調べる過程ですぐに見つけた Stack Overflow のコードをそのままお借りしてい

        Kotlin Coroutines におけるリトライの実現方法を2つ考えてみる - BattleProgrammerShibata
      • (補遺:リトライ)「初春級」駆逐艦竣工時の制作 付録「千鳥級」水雷艇 その他諸々 - 相州の、ほぼ週刊、1:1250 Scale 艦船模型ブログ

        本稿前回で「初春級」駆逐艦の竣工時モデルが未市販のためセミ・スクラッチでの自作への挑戦をご紹介したわけですが、前回をお読みいただいた方はご承知のように、筆者のリサーチ不足で完成したセミ・スクラッチモデルに欠陥が見つかり、「いずれは再トライ」と前回稿を結んでいました。 それを受けて、早速、再トライしました(気になるとじっとしていられない、と言うか、新しい餌を見つけると、食べずにいられない卑しさ、と言うか。自分でも困ったものです)。 その収録です。従って、ほぼ前回投稿に従って書き直しをしています。ご了承のほどを。 但し、これも前回稿で、「しかも、うまくいけば、以前から気になっている、日本海軍のもう一つの未整備モデルである「千鳥級」水雷艇の竣工時モデル(こちらも今回の「初春級」と同様、ワシントン・ロンドン体制の制約による過大兵備の要求から復原性に大きな問題を発生した艦級で、やはり復原性修復後のモ

          (補遺:リトライ)「初春級」駆逐艦竣工時の制作 付録「千鳥級」水雷艇 その他諸々 - 相州の、ほぼ週刊、1:1250 Scale 艦船模型ブログ
        • 魔王様、リトライ!【無料動画】1話「魔王降臨」

          魔王様、リトライ!第1話魔王降臨『魔王様、リトライ!』大野晶は自身が運営する「GAME」内のラスボス「魔王・九内伯斗」にログインしたまま異世界へと飛ばされてしまう。 そこで出会った片足が不自由な少女と旅を始めるが、圧倒的な力を持つ「魔王」の存在を周囲が放っておくことはなかった。 魔王を討伐しようとする国や聖女から狙われ、一行は行く先々で様々な騒動を巻き起こすことに…! スタッフ[スタッフ]原作:神埼黒音(『魔王様、リトライ!』/双葉社・Mノベルス)・監督:木村寛・シリーズ構成:谷崎央佳・キャラクター原案:飯野まこと・キャラクターデザイン・プロップデザイン:中山知世・美術設定:スタジオWHO・美術監督:下元智子・色彩設計:有尾由紀子・撮影監督:岡田由紀・編集:柳編集室・音響監督:阿部信行・録音:野川“ZILL”靖友・音響制作:オンリード・音楽:宝野聡史・アニメーション制作:EKACHIEPI

          • 超ときめき宣伝部「2カ月間走り抜けた達成感」、生配信ドラマ『リトライ、青春!』クランクアップに安堵(コメントあり) | WEBザテレビジョン

            芸能ニュース 音楽・アイドル 超ときめき宣伝部「2カ月間走り抜けた達成感」、生配信ドラマ『リトライ、青春!』クランクアップに安堵(コメントあり) 「リトライ、青春!」 クランクアップ直後の超ときめき♡宣伝部(C)SDP 6人組アイドルユニット「超ときめき宣伝部」(辻野かなみ、杏ジュリア、坂井仁香、小泉遥香、菅田愛貴、吉川ひより)が主演を務めた生配信ドラマ「リトライ、青春!」(Rakuten TV) が、3月29日~31日の3日間配信された。本ドラマの場面写真が解禁されたほか、最終日・本番終了直後のメンバーのコメントが届いた。(※超ときめき・宣伝部の「・」はハートマークが正式表記) 「#リトライ青春登校中」がXトレンドに 生配信ドラマ「リトライ、青春!」より(C)SDP 3月29日(金)15時、前代未聞の生配信ドラマがスタート。冒頭の苺と梨乃先生のシーンが始まり、90分間ノンストップの物語が

              超ときめき宣伝部「2カ月間走り抜けた達成感」、生配信ドラマ『リトライ、青春!』クランクアップに安堵(コメントあり) | WEBザテレビジョン
            • ActiveJobとSidekiqを使ったリトライ制御について

              SidekiqのWikiから引用 The default Active Job retry scheme—when using retry_on—is 5 retries, 3 seconds apart. Once this is done (after 15-30 seconds), Active Job will kick the job back to Sidekiq, where Sidekiq's retries with exponential backoff will take over. つまり、ActiveJobのリトライ処理がおわったら、Sidekiqでもリトライしてしまう? ActiveJobのリトライ回数 * Sidekiqのリトライ回数ってなってしまうのか??

                ActiveJobとSidekiqを使ったリトライ制御について
              • Goで作る!リトライ処理

                概要 サービス間の通信でリトライ処理を行うと思うが、Goの標準パッケージで実装はされていない。 自前でリトライの間隔幅を設定したり、リトライの上限を設けたりして実装するのは結構大変。 良いライブラリがあった cenkalti/backoffというライブラリが、上記要件を満たすような実装になっていた。 早速使ってみた。 指数バックオフ 実装的にはこんな感じ。 func main() { if err := exampleRetry(); err != nil { fmt.Println(err) } } func exampleRetry() error { now := time.Now() // リトライ上限、リトライ間隔の設定 b := backoff.WithMaxRetries(backoff.NewExponentialBackOff(), 5) operation := fun

                  Goで作る!リトライ処理
                • 【python】tenacityを使用したリトライ処理

                  pythonでリトライ処理って先日実装したときは、 自前でやってしまっていたのだけど、tenacityっていうモジュールがあること知ったので サンプルを実装してみた。 コード 実行回数を制限する try_time = 1 @retry(stop=stop_after_attempt(3)) def retry_judge_method(): global try_time if try_time == 1: try_time += 1 print("1st Error") raise IOError("1st Error") elif try_time == 2: try_time += 1 print("2nd Error") raise IOError("2nd Error") else: return "OK" val = retry_judge_method() print(val

                    【python】tenacityを使用したリトライ処理
                  • Python3について(->とは,API通信の例外処理,指数関数的なリトライ処理) - Qiita

                    def fetch(url : str) -> requests.Response: max_retries = 3 retries = 0 while True: try: print(f'Retrieving {url} ...') response = requests.get(url) print(f'Status: {response.status_code}') if response.status_code not in TEMPORARY_ERROR_CODES: return response ... この方のページが参考になりました 指数関数的なリトライ間隔を求める この方のページが参考になりました イメージは、同じ間隔でスクレイピングを続けてサーバーに負荷がかかりエラーが吐かれた場合、同じ間隔で続けるとずっとエラーを吐かれてしまうので、 リトライ間隔を開けて、サーバー

                      Python3について(->とは,API通信の例外処理,指数関数的なリトライ処理) - Qiita
                    • sidekiqのリトライ上限を設定して死んだキューをslackで通知する方法 - Qiita

                      はじめに 非同期でjobを処理してくれるsidekiqを導入する中で、利便性を生かしつつも自分のアプリ専用にカスタマイズしたい、そんな時に役に立った設定をまとめています。 sidekiqとは sidekiqとは、非同期処理を可能にしてくれるライブラリです。複数のジョブを同時に実行させる時などに、各ジョブのqueueの名称を分けることで、処理の優先順位を指定することができます。似たようなライブラリにresqueやdelayed_jobなどがあるかと思います。 簡単に導入できるのですが、つまづいてしまったキューをデフォルトで25回だか26回だかリトライするとか、その後はDEADとなって実行していたキューのログが見られないなどといった面倒な点もあります。 そこでこの記事では、例外を投げた時などにいつまでもリトライせず上限を設定してDEADとし、その際にslackにキューの内容とエラーメッセージを

                        sidekiqのリトライ上限を設定して死んだキューをslackで通知する方法 - Qiita
                      • mysql server(mysqld)の起動をn回リトライして待つshellコマンドとmakefileを書いた - Qiita

                        この記事の対象読者 mysql serverの起動を待つスクリプトが欲しい docker-compose で mysqlを使っているが上手く初期化できない なぜか初期化処理がbuildプロセスだけ失敗する 以下のエラーでググってhostを直しても一向に直らない ERROR 2013 (HY000): Lost connection to MySQL server at 'reading initial communication packet', system error: 0

                          mysql server(mysqld)の起動をn回リトライして待つshellコマンドとmakefileを書いた - Qiita
                        • AWS SDK for PHP: DynamoDB だけ? リトライを 10 回する件 - Qiita

                          参考) retries - AWS SDK for PHP 概要 リファレンス上リトライのデフォルトは以下のとおり(のはず)だが、DynamoDB のときだけ(?) 10 回リトライしている。 retry_mode: legacy max_attempts: 3 例 DynamoDB (リトライ未指定) $ddbClient = new Aws\DynamoDb\DynamoDbClient([ 'region' => 'ap-northeast-1', 'version' => '2012-08-10', 'endpoint' => 'http://192.168.1.1', // 応答なし 'http' => [ 'connect_timeout' => 3, ], ]); $res = $ddbClient->query($params); $ddbClient = new Aws\

                            AWS SDK for PHP: DynamoDB だけ? リトライを 10 回する件 - Qiita
                          • 『Xcode の Test Repetition 機能を利用して flaky test を自動リトライする - スタディサプリ Product Team Blog』へのコメント

                            テクノロジー Xcode の Test Repetition 機能を利用して flaky test を自動リトライする - スタディサプリ Product Team Blog

                              『Xcode の Test Repetition 機能を利用して flaky test を自動リトライする - スタディサプリ Product Team Blog』へのコメント
                            • 決済エラーに伴うリトライ処理回数上限の設定に関するお知らせ(12/15 18:15 運用イメージについて追記)|hacomono 公式

                              お客様各位 PAY.JPからの改善指示を受け、12/16(木)に決済エラー時のリトライ処理回数上限を5回とするよう機能をアップデートいたします。 通常、機能アップデート時にはリリースノートでのみ発信としていますが、本対応はお客様の運用に著しく変化のある可能性が高い内容となるため、本ページでも説明いたします。 詳細は以下の通りです。 ■ 新機能リリース日12/16(木)AM10:00頃から順次 ■機能概要決済エラー時のリトライ処理について、以下の通り回数制限を設けます。 従来(〜2021/12/16 AM9:59) 特に制限を設けることなく、エラーが解消するまで毎日リトライ処理を繰り返しておりました。 今後(2021/12/16 AM10:00〜) 同一カードにおける決済リトライ回数を最大5回とします。 ユーザー様にてカードの再登録を行っていただくと再度リトライ処理が最大5回まで実行されます

                                決済エラーに伴うリトライ処理回数上限の設定に関するお知らせ(12/15 18:15 運用イメージについて追記)|hacomono 公式
                              • ジャレコ最後のRPGが蘇る!『ワイズマンズワールド リトライ』PS/スイッチ向けで2024年5月30日発売決定―パッケージ版の予約開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                  ジャレコ最後のRPGが蘇る!『ワイズマンズワールド リトライ』PS/スイッチ向けで2024年5月30日発売決定―パッケージ版の予約開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                • 【CDI】Informatica Cloud Data Integrationでエラー発生時のリトライ機能を実装してみた | DevelopersIO

                                  こんにちは、データアナリティクス事業本部ビジネスソリューション部の渡部です。 今回はInformatica Cloud Data Integration(以降、CDI)で、エラー発生時のリトライ機能を実装してみました。 やりたいこと ETL処理時にDBへの接続エラーなどで偶発的エラーが発生した場合に、自動的に処理をリトライをさせることで、人の手での障害対応件数を減らしたいです。 やってみた タスクフローの完成図は以下のとおりです。 上記のタスクフローでは、データタスクでエラーが発生した場合に最大3回のリトライがされて、それ以上エラーが発生した場合は異常終了とさせる処理になっております。 各ステップでの設定について以下に記載していきます。 開始 一時フィールドを追加します。 名前:err_count タイプ:整数 説明:エラー回数をカウントする変数 初期値:0 割り当て 一時フィールドで追加

                                    【CDI】Informatica Cloud Data Integrationでエラー発生時のリトライ機能を実装してみた | DevelopersIO
                                  • PIN/PUKのリトライ回数の変更 - YubiKey PIV Manual

                                    • マルチアカウントでAWS Configを使う時は「リトライ」機能に気を付けよう - サーバーワークスエンジニアブログ

                                      CI2-1の松田です。こんにちは。 今日はあまり知られていないであろうAWS Configの「リトライ」の挙動についてお話します。 知らないとハマるかも?というところですので、特にマルチアカウントでAWS Configを使われている方は、最後までお付き合い頂ければ幸いです。 マルチアカウント環境でのAWS Configについて S3のバケットポリシー "AWS:PrincipalOrgID"の注意事項 AWS ConfigにカスタムIAM Roleを渡すには AWS Configの「リトライ」について まとめ 余談 事象 前提 挙動の解説 AWS:PrincipalOrgID の場合 AWS:SourceAccount の場合 マルチアカウント環境でのAWS Configについて マルチアカウント環境では、主に監査対応などを目的として、複数のAWSアカウントのログを一箇所に集約することが多

                                        マルチアカウントでAWS Configを使う時は「リトライ」機能に気を付けよう - サーバーワークスエンジニアブログ
                                      • [Rust] シンプルなリトライ処理をする[Backon] | DevelopersIO

                                        Introduction 処理に失敗したら自動でリトライしてほしいときがけっこうあります。 ライブラリ/フレームワークではけっこう実装されてたりしますが、 今回は自前で手軽に実装する方法とBackon crateを使う方法を紹介します。 Environment MacBook Pro (14-inch, M3, 2023) OS : MacOS 14.5 Rust : 1.81.0 Try シンプルな実装 最初に自分でリトライ処理を実装してみます。 cargo newでプロジェクトを作成して下記コードを記述してみましょう。 use std::thread; use std::time::Duration; // F: 実行する操作の型 // T: 操作が成功した場合の戻り値の型 // E: 操作が失敗した場合のエラーの型 fn retry<F, T, E>(mut op: F, max_a

                                          [Rust] シンプルなリトライ処理をする[Backon] | DevelopersIO
                                        • 【 魔王様リトライ 】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全 2 曲)一覧|アニソンライブラリー

                                          大野晶は自身が運営する「GAME」内のラスボス「魔王・九内伯斗」にログインしたまま異世界へと飛ばされてしまう。そこで出会った片足が不自由な少女と旅を始めるが、圧倒的な力を持つ「魔王」の存在を周囲が放っておくことはなかった。魔王を討伐しようとする国や聖女から狙われ、一行は行く先々で様々な騒動を巻き起こすことに…!(TVアニメ動画『魔王様、リトライ!』のwikipedia・公式サイト等参照)

                                            【 魔王様リトライ 】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全 2 曲)一覧|アニソンライブラリー
                                          • リトライ!生活保護

                                            私は日雇い派遣時代に、色々な倉庫に行って作業をしました。そこで行う倉庫内作業は色々ありますが、今回はピッキング作業について紹介します。 ピッキング作業とは 倉庫内などで、指定された商品を集める作業を指します。語源はpic…

                                            • 魔王様、リトライ!【無料動画】10話「マダム、咆える」

                                              魔王様、リトライ!第10話マダム、咆える『魔王様、リトライ!』大野晶は自身が運営する「GAME」内のラスボス「魔王・九内伯斗」にログインしたまま異世界へと飛ばされてしまう。 そこで出会った片足が不自由な少女と旅を始めるが、圧倒的な力を持つ「魔王」の存在を周囲が放っておくことはなかった。 魔王を討伐しようとする国や聖女から狙われ、一行は行く先々で様々な騒動を巻き起こすことに…! スタッフ[スタッフ]原作:神埼黒音(『魔王様、リトライ!』/双葉社・Mノベルス)・監督:木村寛・シリーズ構成:谷崎央佳・キャラクター原案:飯野まこと・キャラクターデザイン・プロップデザイン:中山知世・美術設定:スタジオWHO・美術監督:下元智子・色彩設計:有尾由紀子・撮影監督:岡田由紀・編集:柳編集室・音響監督:阿部信行・録音:野川“ZILL”靖友・音響制作:オンリード・音楽:宝野聡史・アニメーション制作:EKACH

                                              • 【Python入門】エラー時の自動リトライの仕組みを実装する - とりゅふの森

                                                よくプログラムから外部のAPIにリクエストを投げるときに、たまにの接続エラーだったり、Timeoutだったりで、正常なレスポンスが返ってこないことがあります。 でも偶発的なエラーであれば、時間を空けて再試行することで正常な結果が得られることがあります。 私も新人のときに、少なくとも外部に通信をするときは、自動リトライの仕組みを設けようと教わりました。 ということで、今日のテーマはこちら! Pythonのエラー時の自動リトライの仕組みを実装する 自動リトライの仕組みをループで実装しよう! retryモジュールを使って自動リトライを設定しよう! 本記事はPython 3.7.6で検証しています。 今回のケース 自動リトライの仕組みをループで実装しよう! retryモジュールを使って自動リトライを設定しよう! retryモジュールのキホン backoffでリトライ間隔を調整する loggerを設

                                                  【Python入門】エラー時の自動リトライの仕組みを実装する - とりゅふの森
                                                • Cloud Functionsのリトライ制限 - Qiita

                                                  節操のないリトライ Cloud Functionsには失敗時に再試行する機能があるんです。 ただ、この連コインが節度なく、秒間数回の割合で送られてくるのです。 そのため、例えば、Cloud Functionsからアクセスされるサーバでシステム障害でエラーが出ていた場合、 その様相たるや、永パが際限なく続くようなものであります。 // 受信メイン処理 func main(ctx context.Context, e GCSEvent) error { meta, err := metadata.FromContext(ctx) if err != nil { return fmt.Errorf("metadata.FromContext: %v", err) } // メッセージ発行時と現在時を比較して古すぎた場合は処理を終了 expiration := meta.Timestamp.Add

                                                    Cloud Functionsのリトライ制限 - Qiita
                                                  • Axios で良い感じにリトライ機能を実装する

                                                    こんにちは。ぬこすけです。 axios は JavaScript 界隈では有名で http 通信をするのに便利なライブラリですが、タイムアウトで通信に失敗した時にリトライする機能はありません。 リトライ機能を追加するためのライブラリ、例えば axios-retry もありますが、簡易的であればライブラリを導入せずともサクッとリトライ機能は実装できるので紹介したいと思います。 実現する機能 この記事で紹介する機能は次のようになります。 リクエストしてタイムアウトになった時にリトライをする。 指定した回数、成功するまでリクエストする。 リトライする時は指定した時間、間を空けてリクエストする。 リクエストに成功、または指定した回数分リトライを実行したら、リトライ回数はリセットする。 URL ごとでリトライ情報を保持する。 例えば、 /hoge と /fuga にリクエストした時に、 /hoge

                                                      Axios で良い感じにリトライ機能を実装する
                                                    • 「4月中にリトライしたい」JAL赤坂社長、想定外100万人アクセスでシステム障害謝罪 (Aviation Wire)

                                                      国際・国内旅客、貨物を対象とする航空運送事業者。フルサービスキャリア事業を強化するとともに、新たな収益源の創造・育成にも挑戦。グローバルアライアンス「ワンワールド」に加盟。 国際・国内旅客、貨物を対象とする航空運送事業者。フルサービスキャリア事業を強化するとともに、新たな収益源の創造・育成にも挑戦。グローバルアライアンス「ワンワールド」に加盟。

                                                        「4月中にリトライしたい」JAL赤坂社長、想定外100万人アクセスでシステム障害謝罪 (Aviation Wire)
                                                      • Goでリトライ可能エラーと致命的エラーを投げ分けて区別する試み - Qiita

                                                        やりたいこと Java系の言語だとtry-catchブロックで例外の種類ごとに例外処理を記述できます。例外が100種類あるんだけど、うち50種類はリトライ可能で、リトライ処理を一括で書きたい場合に以下のように書けるわけです。 try { throw new FooException(); // FooExceptionはRetryableExceptionを継承している } catch (RetryableException e) { // リトライ処理 } catch (Exception e) { // 致命的エラーなので諦めて死ぬ } Go初心者の私はGoで同じことをやりたくなったんですが、ピンとくる方法がみつからなかったので試しに実装してみました。 エラーのwrapとerrors.Is()を使う方法(Go 1.13以降が必須) 私の実装を紹介します。 package main im

                                                          Goでリトライ可能エラーと致命的エラーを投げ分けて区別する試み - Qiita
                                                        • [Python] Selenium タイムアウトエラー時にリトライ - Qiita

                                                          該当エラー selenium.common.exceptions.TimeoutException: Message: timeout: Timed out receiving message from renderer: 600.000 リトライ(再試行)ロジック retry_count = 3 for retry_time in range(retry_count): try: # Selenium code that might raise TimeoutException # selenium.common.exceptions.TimeoutException: Message: timeout: Timed out receiving message from renderer: 600.000 selenium_execute() # <= selenium 処理を記述 br

                                                            [Python] Selenium タイムアウトエラー時にリトライ - Qiita
                                                          • 【魔王様リトライ】アニメ化企画始動! 二期 : ねいろ速報さん

                                                            ◤◢◤情報解禁◢◤◢ 大変長らくお待たせしました。 情報も解禁となりましたので、アニメ化始動をお知らせします!本作をずっと応援してくれた皆様に、ありったけの感謝を! 今後の続報に、どうぞご期待下さい。 やったね、魔王様にまた会えるよ!#魔王様リトライ#まおリト pic.twitter.com/FiDmSIrNJp — 神埼 黒音 (@kanzaki_kurone) August 21, 2023

                                                              【魔王様リトライ】アニメ化企画始動! 二期 : ねいろ速報さん
                                                            • Sidekiq のリトライ処理についてまとめた

                                                              業務で Sidekiq を使う時、ジョブの中でやりたいことが Slack へ通知を送ることだったのですが、 API を使うと当然ネットワークのエラーなど開発者にはどうにも出来ないエラーが起こり得ます。 そんな時のために Sidekiq のリトライ処理について調査したのでまとめておこうと思います。 前提 ruby 2.6.3 rails 6.0.3 sidekiq 6.4.1 目次 Worker を生成する リトライ処理を書く時に気をつけること リトライ処理を書く Worker を生成する まずは Sidekiq の Worker を作成します。

                                                                Sidekiq のリトライ処理についてまとめた
                                                              • 釧路バドミントンチーム リトライ - 釧路バドミントンサークル リトライ

                                                                12/12月曜日 開催します。 リトライのメンバー条件は 学校開放の決まりに従い 学生さん子供さんのの参加はNGで そして学生の頃や昔ある程度 やっていた経験者さんや 中級者さんからの参加となってます。 初心者さんや初心者のお友達をという方は おすすめのサークルを紹介しています。 今は新規メンバーさんの 募集はしていませんが問い合わせの 参考までに書かせていただきます(*^^*) 最近寒くなって来て体がかたくなるせいか ケガしやすい季節なので気をつけて 楽しめたらと思います(*´︶`*)ノ

                                                                  釧路バドミントンチーム リトライ - 釧路バドミントンサークル リトライ
                                                                • istioの機能を試してみる【障害注入, リトライ, ミラーリング】 - Qiita

                                                                  この記事は2019新卒 エンジニア Advent Calendar 2019の14日目の記事です。 前日に書こうとしたのですが、回線の調子が悪く開発が出来なかったため、当日になってしまいました。 今回はistioの機能を試してみる記事です。 環境構築編はこちら。 https://qiita.com/erb_owl/items/dfb322ceaecdb02952e8 kialiについて istioをinstallした際にkialiというdashboardも入ってくるのですが、こちらがistio関係のmanifestを編集・確認する際に便利なので使っていきます。 例としてkialiを開いて、istio-configタブをクリックし、Virtual Serviceで絞込んでbookinfo(istioのデモアプリの名前)のVirtual ServiceのYAMLを開くとこんな画面になります。

                                                                    istioの機能を試してみる【障害注入, リトライ, ミラーリング】 - Qiita
                                                                  • シェルスクリプトのリトライ処理 – 回れ右の内輪差

                                                                    ここの COMMAND という箇所に実行したいコマンドを書くだけ!失敗したらその1秒後にコマンドを再実行します.簡単でしょ! 回数制限付きのリトライ for 文を使って,この書き方なら10回までリトライする.こっちは実はまだ試してないんだけど,きっと動くでしょう. 何に使ったの? 僕は kotoriotoko というシェルスクリプトライブラリを使ってるんだけど,これの動画アップロード機能がときどき失敗する.ときどきというか,10回に1回の割合で必ず失敗してるような印象.もちろんランダムさは少しあるけど,本当に100回実行したら,必ず10回は失敗してる感じがする.

                                                                      シェルスクリプトのリトライ処理 – 回れ右の内輪差
                                                                    • 魔王様、リトライ! / 身ノ丈あまる 神埼黒音 飯野まこと

                                                                      再生(累計) 22180939 コメント(累計) 55735 お気に入り 159526 ランキング(カテゴリ別) 過去最高: 1 位 [2020年05月02日] 前日: -- シリーズ累計130万部突破! コミックス1~5巻、「R」1~8巻大好評発売中! 「魔王様、リトライ!」総合アカウント https://twitter.com/maousama_info 原作小説の新装版も発売中! http://www.futabasha.co.jp/booksdb/book/bookview/978-4-575-24115-0.html ネトゲで最強「魔王」にログインしてたら、「魔王」の姿で異世界に飛ばされた!? 見た目は魔王、中身は一般人の勘違い系ファンタジー!

                                                                        魔王様、リトライ! / 身ノ丈あまる 神埼黒音 飯野まこと
                                                                      • 恋人をスワップ、君にリトライ ――ずっと好きだった幼馴染と僕はまた恋を始める。(成井露丸) - カクヨム

                                                                        川原誠大は高校2年生。幼馴染の南伊織は、同級生の橘遥輝の恋人だ。 それに加えて、今年の春にできた誠大の彼女、伊東咲良。 四人で初詣に向かっていた2022年の大晦日、遥輝が誠大に「一時的な恋人の交換(スワップ)」を持ちかける。 逡巡の末、誠大はその提案に乗ることにする。 誠大は咲良と付き合う前から、遥輝の恋人となった幼馴染・伊織のことが好きだったから。 ウィズコロナの時代に生きる高校生たちがそれぞれの思いを抱いて交錯する。 ちょっぴりビターな、青春物語。 ――純愛って、何だっけ? ★ KAC2022 NTRシリーズ https://kakuyomu.jp/users/tsuyumaru_n/collections/16816927861531482867 ★【読者の皆様へ】 この作品は…続きを読む

                                                                          恋人をスワップ、君にリトライ ――ずっと好きだった幼馴染と僕はまた恋を始める。(成井露丸) - カクヨム
                                                                        • エラー/リトライを考慮した新規・変更・決済関数(処理) | ぷろぐらむFX

                                                                          MT4のEAで、エラーやリトライをある程度考慮した新規・変更・決済注文関数を作りました。 私がFXでEA運用しているリアル口座でも使っているものなので、ポジションを複数持たないEAであればこの関数でほぼほぼ問題無くトレードできます。 あと、新規・決済注文時にはスプレッドの開きも確認しています。 ご自身のFX口座の仕様に合わせる必要があるかと思いますが、もしよかったら使ってみてください。 ※EAのかなり大事な部分の処理なので、ご利用は自己責任でお願いします! 主な使用関数MarketInfo();マーケット情報を返す。 MarketInfo(Symbol(),MODE_SPREAD)で取引通貨のスプレッドを返します。 OrderSend(); OrderModify(); OrderClose();言わずと知れた、新規注文、変更注文、決済注文の関数を使用しています。 ソースコード 新規注文、

                                                                            エラー/リトライを考慮した新規・変更・決済関数(処理) | ぷろぐらむFX
                                                                          • 【Airflow】Apache Airflow ~ リトライ ~ - プログラム の超個人的なメモ

                                                                            ■ はじめに Apache Airflow の リトライ について扱う。 目次 【1】手動でリトライ - 再実行 【2】airflow.cfgでの制御 - Airflow全体の設定 1)default_task_retries 2)max_db_retries 【3】タスクのリトライ関連のプロパティ 1)retries 2)retry_delay 3)retry_exponential_backoff 4)max_retry_delay 5)on_retry_callback 6)使用イメージ 【4】サンプル 例1:実験コード 【5】使用上の注意 1)タイムアウトエラーの場合、リトライはされない 【1】手動でリトライ - 再実行 * Web UI や コマンド を通して、可能 => 途中のタスクから実行など細かく再実行できる => 詳細は、以下のサイトを参照。 https://future

                                                                              【Airflow】Apache Airflow ~ リトライ ~ - プログラム の超個人的なメモ
                                                                            • アニメ「魔王様、リトライ!R」ゲーム開発者がラスボスとして異世界へ転移する第1話(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース

                                                                              TVアニメ「魔王様、リトライ!R」第1話のあらすじ、場面カットが公開された。 第1話「リトライ -ReTry-」では、オンラインゲーム・INFINITY GAMEの開発者である大野晶が、ゲームのサービス終了とともに、ゲーム内のラスボスである魔王・九内伯斗として異世界に転移してしまう。そこで謎の化け物に襲われそうになっていた少年を、九内の力で助けた大野。助けた少年は、村から生贄として差し出されたアクという名の“少女”で……。場面カットには九内伯斗やアクの姿が収められた。 【動画】TVアニメ「魔王様リトライ!R」メインPV(他9件) TVアニメ「魔王様、リトライ!R」は10月5日よりTOKYO MX、BSフジ、BS日テレ、RKB毎日放送、テレビ長崎で順次放送。ABEMAでは地上波先行および独占見放題配信が行われる。 ■ TVアニメ「魔王様、リトライ!R」 □ 放送情報 TOKYO MX:202

                                                                                アニメ「魔王様、リトライ!R」ゲーム開発者がラスボスとして異世界へ転移する第1話(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース