今回は、少し前に作った物を見て頂けたらと思っています。DIYってやつです。 引っ越してきてすぐの時に「あれがないやん」とか「こうした方がいいんじゃないか?」と思った物を素人ながら何個か自分で作ってみました。 作るにあたって道具が何もなかったので、道具を買うところからです。 素人なので道具に対して特にこだわりはありませんでしたが、電動工具だけは「makita」一択でした。なぜかというと かっちょいい からです。 普段から電動工具を使われる方なら分かると思いますが、makita って結構お高いんですよね。。。 でも、だからこそこれにしたってのもあります。ひとつは、高いだけあって素人でもとても使いやすいんですよね。(/・ω・)/ 安定感があります。 もう一つの理由は、「こんだけ高い物買ったんだからすぐにはやめれんよね。。。」 僕は、飽き性なので新しいことを始めてもすぐに飽きてしまいます。でも、あ
不便してますでしょうか。ああ、そうですか。色々と他の人のブログを読んでいて感じるのですが、多くの人に流れている、常在意識のようなものがある気がします。なにかというと、「いま自分は不便をしている」という感覚でしょうか。実際に意識しているかは別としても、この「不便感」が、多くの人にとって、ブログのモチベーションになっているんじゃないかと。 自分のブログを振り返ってみてもそうですが、不便であることはネタになります。たまたまコレが無いだとか、なんでうちにはアレが無いんだろうとか。モノが無くて困る経験は、ネタの鉄板です。それから、もっと大きな領域で不便を考えることもネタになります。自分が住んでいる街だとか、国について、不便という面から考えることでもネタが得られます。 star-watch0705.hatenablog.com 前に自分の住む場所の不便について書いたりしましたが、けっこうコメントも頂い
724: 名無し 2024/05/13(月) 23:26:33.18 補正かもしれないけど初期のが面白かった ドルボードすらなくてものすごく不便で酷かったけど839: 名無し 2024/05/14(火) 08:55:16.60 >>724 人だよ 結局何をどう謳った所sw人がそこらじゅうにいるってのが一番強い728: 名無し 2024/05/13(月) 23:37:25.18 初期は人もいたしピラミッド組んでいったりバージョン3も何だかんだボス追加頻度とかは今より全然良かったからな今やバージョン毎に武器防具片方しかでないし コインボスは半年に1回くらいだし 咎人に至ってはもうフラウソンが1年経とうとしてる アウル→フラはほぼ半年だったが、フラウソンが1年経っても次でない辺り 伝説の宿敵(りゅうおう)が期間限定なくせに咎人1ボス分のリソース使ってるだけの完全な無駄遣いだったんだよ せめて2ヶ
2022年11月16日 🐻北海道新幹線新小樽駅整備計画で地域住民から無人決裁コンビニは不便との声も❕&小樽でコロナワクチン接種乳幼児を対象に接種券を発送❕&モナカチョコアイス発売❕ 🐻✋小樽市は10月7日、2030年度末予定の北海道新幹線札幌延伸に伴い開業する新小樽駅(仮称)の駅舎1階に市が整備する駅付帯施設の配置案を明らかにした。 計画している新小樽駅前 観光案内所やレンタカー、宅配の受付窓口、土産物も取り扱うコンビニエンスストアなどを設ける。着工時期は未定だが、駅舎と同様に29年度中の完成を目指す。同日開いた北海道新幹線活用小樽まちづくり協議会(会長・迫俊哉市長)で説明した。付帯施設は駅舎1階のうち、海側の駅前広場に面する約500平方メートルに整備。待ち合いスペースや観光案内所などを配置し、バリアフリートイレや授乳室も設ける。《コンビニ》は電子決裁の《無人店舗》の出店を想定、誘致で
3月22日にカプコンからオープンワールドのアクションRPG「ドラゴンズドグマ2」(PS5、XboxSeriesX|S、PC)が発売されました。前作から12年ぶりの新作ということで発売前から期待の大きかった作品ですが、一方で不満の声も目立つようです。なぜでしょう。 SNSなどをチェックすると、PC版についてはクラッシュやフリーズなど不具合に対する不満もあるようですが、全体としてゲームシステムの不便さに対する不満が多い印象です。例えばセーブデータが1つしか作成できずプレイをやり直すのが面倒、ファストトラベル(目的地まで瞬間移動する機能)が使いにくいといった声が上がっています。他にも様々な部分が「不便」といわれています。 ボクもプレイ中は、探索でアイテムを集めるとすぐに重量オーバーになって主人公の動作が重くなったり、マップが見づらく目的地が分かりにくかったりすることに辟易しました。他にも乗り物が
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