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Interactiveの検索結果1 - 29 件 / 29件

  • 任天堂とアクセシビリティ

    先日、任天堂の株主総会が行われた。例によって詳細をまとめているので前回の記事をご覧いただきたい。 任天堂株主総会レポート2024 | N-Styles 株主総会レポートでも記載したが、質疑応答で最初に指名された質問者が「任天堂は視覚障害者対応が遅れているのではないか」と指摘し、私はこの質問に非常に驚いた。 なぜなら、私自身が株主総会参加の半年以上前から用意していた質問とほぼ同じだったからだ。 この質問内容を7月1日に任天堂が掲載した議事録から引用する。 Q1 ゲームを遊びたいと思っている視覚障がいを持つ人も、世の中にはいると思う。任天堂がこうした方に向けて取り組んでいることがあれば説明してほしい。 A1 代表取締役社長 古川俊太郎: 当社では、世界中の多くの方々に当社のゲームを遊んでいただきたいと考えています。この場で具体的な取り組みを申し上げることは控えさせていただきますが、視覚障がいの

    • We need visual programming. No, not like that.

      SummaryMost visual programming environments fail to get any usage. Why? They try to replace code syntax and business logic but developers never try to visualize that. Instead, developers visualize state transitions, memory layouts, or network requests. In my opinion, those working on visual programming would be more likely to succeed if they started with aspects of software that developers already

      • 空世界 〜HTMLの永遠仕様探訪記、或いは、文字なきsrcにまつわる寥々たる考察について〜

        問題 <img src=""> をブラウザで表示した時、どうなるか知っていますか?わざわざimg要素のsrc属性を空文字列にする機会がないので意外と知らないかもしれません。 もちろん画像は表示されず、(指定していれば)altが表示されます。 img要素のsrc属性を空文字列にすると、リンク切れになることがわかりました!いかがでしたか?(?) そのときHTMLImageElementは JavaScriptでsrcが空文字列のimg要素のDOMインスタンスを確認してみましょう。例として https://zenn.dev/stin を開き、Chrome開発者ツールを使ってsrc属性に空文字列を指定したimg要素を埋め込んでおきます。 そして次のJavaScriptを実行します。 const element = document.querySelector('img[src=""]'); con

          空世界 〜HTMLの永遠仕様探訪記、或いは、文字なきsrcにまつわる寥々たる考察について〜
        • Intel is selling defective CPUs - Alderon Games

          My team at Alderon Games, working on the multiplayer dinosaur survival game Path of Titans, has been encountering significant problems with Intel CPU stability. These issues, including crashes, instability, and memory corruption, are confined to the 13th and 14th generation processors. Despite all released microcode, BIOS, and firmware updates, the problem remains unresolved. We have identified fa

            Intel is selling defective CPUs - Alderon Games
          • Entering text in the terminal is complicated

            The other day I asked what folks on Mastodon find confusing about working in the terminal, and one thing that stood out to me was “editing a command you already typed in”. This really resonated with me: even though entering some text and editing it is a very “basic” task, it took me maybe 15 years of using the terminal every single day to get used to using Ctrl+A to go to the beginning of the line

            • Stephen King, Sarah Jessica Parker and More Share Their Top Books of the 21st Century

              The comments section is closed. To submit a letter to the editor for publication, write to letters@nytimes.com. The 10 Best Books of the 21st Century according to Stephen King, Min Jin Lee, Karl Ove Knausgaard, Bonnie Garmus, Curtis Sittenfeld, R. L. Stine, Nana Kwame Adjei‑Brenyah, Junot Díaz, Sarah Jessica Parker, Anthony Doerr, James Patterson, Stephen Graham Jones, Elin Hilderbrand, Jason Reyn

                Stephen King, Sarah Jessica Parker and More Share Their Top Books of the 21st Century
              • 新たなナラティブを切り開いた,ミステリーADVの真骨頂。「Lorelei and the Laser Eyes」が最高だったので紹介させてくれ

                新たなナラティブを切り開いた,ミステリーADVの真骨頂。「Lorelei and the Laser Eyes」が最高だったので紹介させてくれ ライター:ラブムー 面白さを説明することがきわめて難しい類いのゲームがある。明らかに唯一無二の魅力を有している(と強く感じる)のだが,唯一無二であるがゆえに,言葉で説明するのが困難で,最終的には「とにかくやってくれ!」と頼みこむしかないようなゲームだ。 それが2024年5月にリリースされた「Lorelei and the Laser Eyes(ローレライとレーザーの目)」(PC / Nintendo Switch)だ。この作品は,「A Year Walk」「Device6」「Sayonara Wild Hearts」といった独創的なゲームを世に送り出してきたデベロッパ・Simogoの集大成的なミステリーアドベンチャーゲームであり,デジタル・アートで

                  新たなナラティブを切り開いた,ミステリーADVの真骨頂。「Lorelei and the Laser Eyes」が最高だったので紹介させてくれ
                • uMap project

                  “A tool to put between all hands, full-featured, you can smoothly go into advanced mode. A wonderful tool.” “In fine, uMap is really easy to get started with, reactive and doesn’t require any account. It allows interesting collaborative work with students.” “Thank you for creating this tool! It’s really useful to me and super simple to use :)” “With uMap, no need to code, you create your interacti

                  • Using Agents for Amazon Bedrock to interactively generate infrastructure as code | Amazon Web Services

                    AWS Machine Learning Blog Using Agents for Amazon Bedrock to interactively generate infrastructure as code In the diverse toolkit available for deploying cloud infrastructure, Agents for Amazon Bedrock offers a practical and innovative option for teams looking to enhance their infrastructure as code (IaC) processes. Agents for Amazon Bedrock automates the prompt engineering and orchestration of us

                      Using Agents for Amazon Bedrock to interactively generate infrastructure as code | Amazon Web Services
                    • ディズニーのCTV戦略 「ショッパブル広告」と「アドバゲーム」は勝ち筋になるか?

                      【開催期間】2024年7月9日(火)~7月28日(日) 【視聴】無料 【視聴方法】こちらより事前登録 【概要】AIは急速に進化し、2040年には多くの営業業務を代替しうる。では企業は何に投資し、何に取り組むべきか? AI が営業組織に及ぼす影響、具体的な対処法などを紹介する。 Walt Disney Company(以下、Disney)は、ゲームと「ショッパブル広告」(直接購入画面に遷移できる広告)を統合した新しい広告フォーマットで同社のコネクテッドTV(CTV:インターネットに接続されたテレビ)戦略を強化しようとしている。 「アドバゲーム(advergaming)」と呼ばれるこの新しい広告フォーマットは、Disneyと広告サービス企業BrightLine Partnersとのパートナーシップの一環として、動画配信サービス「Hulu」とスポーツチャンネル「ESPN」で独占提供される。ローン

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                      • How fast is javascript? Simulating 20,000,000 particles

                        How fast is javascript? Simulating 20,000,000 particles The challenge, simulate 1,000,000 particles in plain javascript at 60 fps on a phone using only the cpu. Let’s go. Ok, this is not a particularly difficult challenge if you did all the work on a gpu but the rule of the challenge is to use the CPU only or as much as possible and to stay in js land so no wasm. I know what you are thinking. This

                        • Bufstream: Kafka at 10x lower cost

                          We're excited to announce the public beta of Bufstream, a drop-in replacement for Apache Kafka that's 10x less expensive to operate and brings Protobuf-first data governance to the rest of us. Key takeaways Bufstream is a Kafka-compatible queue that's 10x less expensive to operate than Apache Kafka. While Bufstream slashes costs for any Kafka workload, it excels when paired with Protobuf. By integ

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                          • The Illustrated AlphaFold

                            A visual walkthrough of the AlphaFold3 architecture, with more details and diagrams than you were probably looking for. Introduction Who should read this Do you want to understand exactly how AlphaFold3 works? The architecture is quite complicated and the description in the paper can be overwhelming, so we made a much more friendly (but just as detailed!) visual walkthrough. This is mostly written

                            • Release candidate: Godot 3.6 RC 1

                              The upcoming Godot 3.6 is now considered feature complete, and has received a lot of bugfixes and improvements over the past weeks thanks to all the testers and developers who reported and fixed issues. We are now at the Release Candidate stage, finalizing everything so that we can release 3.6-stable for all users. At this stage we need people to test this release (and potential follow-up RCs) on

                                Release candidate: Godot 3.6 RC 1
                              • GitHub - AnswerDotAI/gpu.cpp: A lightweight library for portable low-level GPU computation using WebGPU.

                                With gpu.cpp we want to enable a high-leverage library for individual developers and researchers to incorporate GPU computation into programs relying on nothing more than a standard C++ compiler as tooling. Our goals are: High power-to-weight ratio API: Provide the smallest API surface area that can cover the full range of GPU compute needs. Fast compile/run cycles: Ensure projects can build nearl

                                  GitHub - AnswerDotAI/gpu.cpp: A lightweight library for portable low-level GPU computation using WebGPU.
                                • 19 Microservices Patterns for System Design Interviews

                                  Disclosure: This post includes affiliate links; I may receive compensation if you purchase products or services from the different links provided in this article. image_credit - ByteByteGo Hello friends, if you are preparing for system design interviews then it make sense to to prepare for Microservices design patterns as well, not just to do well on interviews or make your architecture more robus

                                    19 Microservices Patterns for System Design Interviews
                                  • untitled1.html

                                    Turing Lecture Paper On Building Systems That Will Fail Fernando J. Corbató It is an honor and a pleasure to accept the Alan Turing Award. My own work has been on computer systems and that will be my theme. It is the essence of systems that they are integrating efforts, requiring broad knowledge of the problem area to be addressed, and that the detailed knowledge required is rarely held by one per

                                    • あえて言おう、Vision Proにもコントローラーが必要であると

                                      あえて言おう、Vision Proにもコントローラーが必要であると2024.07.13 12:00 武者良太 コレが普及したら、名作VRゲームの移植作が一気に増えると思うんだよね。 手と、眼と、声で動かすアップルのVision Proには、従来のXRヘッドセットでは必要不可欠だったハンドコントローラがありません。 電話といえばボタンぽちぽち押すのが当たり前だった時代に、iPhoneで、指先タップの操作ってすごいよ楽しいよというのを知らしめたアップルです。XRするのに手持ちのコントローラはいらないよ遅れてるーと、ハンズフリーXRの大御所として存在感を高めていくおつもりなのでしょう。 Image: Surreal InteractiveそんなVision Proですが、ハンドコントローラ「SURREAL TOUCH」が発表されました。アップル純正品ではなく、サードパーティのSurreal To

                                        あえて言おう、Vision Proにもコントローラーが必要であると
                                      • Welcome - FuguIta

                                        Release 7.5† FuguIta 7.5, based on OpenBSD 7.5, was first released on April 21, 2024. Current Release FuguIta-7.5-*-202406261 patch-004 of OpenBSD 7.5 has been applied Since ten years ago machdep.allowaperture could be disabled and still run X. We just did that with FuguIta now, too. Older Release Notes ↑ What is FuguIta?† FuguIta is a live system based on OpenBSD operating system. The primary goa

                                        • ゲームコントローラー市場 : 世界の市場規模と需要、シェア、トップ傾向とメーカー ーレポートの洞察と将来予測調査

                                          ゲームコントローラー 市場規模 ゲームコントローラー市場に関する当社の調査レポートによると、市場は2024-2036年の予測期間中に約8%のCAGRで成長すると予想されています。 将来の年には、市場は約50億米ドルの価値に達する見込みです。 しかし、当社の調査アナリストによると、基準年の市場規模は約25億米ドルと記録されています。アジア太平洋地域の市場は、予測期間中に約 35% の圧倒的な市場シェアを保持すると予想されますが、北米市場は今後数年間で有望な成長機会を示す準備が整っています。これは主に、ゲーム分野の急速な拡大の結果です。 ゲームコントローラー 市場分析 ゲームコントローラーの導入は、ビデオ ゲームの絶え間なく変化するシナリオ内でのユーザー インタラクションと制御を強化するという最大のニーズによって推進されました。初期のコンピューターやゲーム システムは、本格的なゲーム設計を考慮

                                          • 「サードパーティーCookie」の代替策にまつわる“広告主の誤解”とは

                                            関連キーワード Google | cookie | マーケティング | プライバシー GoogleはWebブラウザ「Chrome」での「サードパーティーCookieの廃止」について、3回目の延期を2024年4月に発表した。サードパーティーCookieは、エンドユーザーがアクセスしたWebサイトとは異なるドメインが発行したCookieだ。 サードパーティーCookieを活用しているマーケターや広告主にとっては2025年まで猶予が生まれたことになる一方で、専門家は「4度目の延期は起こらない」と考える。それまでにマーケターや広告主は、代替策の現実についての“ある誤解”を解消しておく必要がある。 「サードパーティーCookie」の代替策にまつわる誤解とは? 併せて読みたいお薦め記事 脱サードパーティーCookie Googleの「サードパーティーCookie廃止」がWeb市場を“激震”させる予感

                                              「サードパーティーCookie」の代替策にまつわる“広告主の誤解”とは
                                            • AI BunCho

                                              AIとの対話で あたらしい物語をつくろう

                                                AI BunCho
                                              • 疲労困憊物理アクション『疲弊した人』7月25日配信へ。イモムシのように這うお疲れ主人公が、睡魔と戦いながらタスクをこなす - AUTOMATON

                                                デベロッパーのCandleman Gamesは7月12日、物理アクションゲーム『疲弊した人』を7月25日に配信すると発表した。対応プラットフォームについて、現時点ではPS5/PS4向けの配信日が公式発表されているが、Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One版も同日配信予定としてすでに予約受付が開始されている。また、本作はPC(Steam)版も配信予定。 本作は、極限まで疲れ切った人を主人公とする作品だ。もう立ち上がる気力もないが、イモムシのように這ってさまざまな作業をこなすこととなる。 『疲弊した人』では、男女2人の主人公が登場。どちらも疲労困憊でいまにも眠ってしまいそうだが、夜のうちにやっておかなければならないことがあるらしい。ステージには小さな部屋が用意され、プレイヤーは指定された目標をこなしていく。たとえば、部屋にある特定のアイテムを手に取った

                                                  疲労困憊物理アクション『疲弊した人』7月25日配信へ。イモムシのように這うお疲れ主人公が、睡魔と戦いながらタスクをこなす - AUTOMATON
                                                • ReactとGoバックエンドの組み合わせでAuth0を使ってみた

                                                  まず最初に、この記事の内容は実際に本番で使っているものではなく、あくまでもAuth0の無料で利用できる範囲で試しにローカル環境で実装してみた内容の説明になります。例えば本番環境ではおそらくカスタムドメインを利用することになると思いますが、この記事では使っていません。 はじめに 〜そもそもAuth0とは〜 株式会社バニッシュ・スタンダードのヒダです。弊社で提供している「STAFF START」というtoBのサービスでGoのバックエンドだったりiOSアプリの開発をやったりしています。 Auth0は雑にいうとユーザの登録やログイン、ユーザ情報の管理を代わりにやってくれるサービスです。Auth0を通してこれらを行うことで、自分たちのサービスを使っているユーザが誰なのか(=Identity、アイデンティティ)を識別できるようになります。 この記事では以下の2つのやりたいことについてざっくり実装する際

                                                    ReactとGoバックエンドの組み合わせでAuth0を使ってみた
                                                  • 「CONCORD(コンコード)」,アーリーアクセスとオープンβテスト開催に向けた最新トレイラーを公開

                                                    「CONCORD(コンコード)」,アーリーアクセスとオープンβテスト開催に向けた最新トレイラーを公開 編集部:Igarashi ソニー・インタラクティブエンタテインメントは本日(2024年7月12日),同社が8月24日に発売を予定している新作ヒーローシューター「CONCORD」(PC / PS5)の,β版アーリーアクセスと,オープンβテスト開催に向けた最新トレイラーを公開した。 CONCORDは,さまざまなスキルを持つ「フリーガンナー」と呼ばれるキャラクターを操り,5対5で戦うオンライン専用のヒーローシューターだ。動画には,実際のプレイ映像が収録されており,相手の背後に壁を生成して逃げ道を塞いだり,敵の集団の背後にワープして一気に倒したりと,実戦的なスキルの使い方が確認できる内容となっている。 予約購入者を対象としたアーリーアクセスは7月13日から15日に,誰でも参加できるオープンβテスト

                                                      「CONCORD(コンコード)」,アーリーアクセスとオープンβテスト開催に向けた最新トレイラーを公開
                                                    • 「Cities: Skylines II」,10月に予定されていたPS5/Xbox Series X|S版のリリースが無期延期に

                                                      「Cities: Skylines II」,10月に予定されていたPS5/Xbox Series X|S版のリリースが無期延期に ライター:奥谷海人 Paradox Interactiveは,都市建設シム「Cities: Skylines II」で2024年10月に予定されていたPS5/Xbox Series X|S版のリリースを無期延期にすると,公式フォーラムでアナウンス(リンク。英語)した。 2023年にリリースされたPC版では,バグの多さやパフォーマンスの悪さからリリース直後のDLC発売を停止するなど(関連記事),ファンから厳しい評価が目立っていた「Cities: Skylines II」。PS5/Xbox Series X|S版の延期の理由は,安定性とパフォーマンスの目標を達成できておらず,10月のリリースに間に合わないとのことだ。 その詳細については明らかにされていないものの,プ

                                                        「Cities: Skylines II」,10月に予定されていたPS5/Xbox Series X|S版のリリースが無期延期に
                                                      • 「本になれなかった紙」が「アートなメモ帳」になれました

                                                        アートな文具を買ってみよう。 多くのモノ作りは、カットした後に端材やカスなどが出るものですよね。 最近は環境配慮のため、各企業がそれらを再利用するなどの工夫をしています。 断ち切りをそのまま利用大日本印刷では、製本工程で生まれる余った紙の束を「ほんの切れ端」とし、アート作品としてアップサイクルする試みを開始しました。 Video: DNP Official【大日本印刷株式会社】/YouTube「ほんの切れ端」は、アーティストたちが表紙を手作業で着色した全てが一点モノの作品。 用途は製本用の糊で束ねているので、メモ帳やノートなど自由に使えます。 サイズは 5cm×15cmや5cm×20cmなど数種類あるようで、ページ数も200~300と幅があります。 アートでもありますが、文房具でもあるので価格 はたったの1,100円とかなりお手頃です。 売上は作家に還元収益の一部はアーティストの支援になっ

                                                          「本になれなかった紙」が「アートなメモ帳」になれました
                                                        • 「英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-」リィン,アルティナら「閃の軌跡」シリーズから再登場するキャラクターが明らかに

                                                          「英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-」リィン,アルティナら「閃の軌跡」シリーズから再登場するキャラクターが明らかに 編集部:Chihiro 日本ファルコムは本日(2024年7月11日),同社が9月26日に発売を予定している「英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-」(PlayStation 5 / PlayStation 4)の公式サイトを更新し,本作に登場するキャラクター情報を公開した。 今回の更新では,トールズ士官学院で教官を務める「リィン・シュバルツァー」(CV:内山昂輝),トールズ士官学院・戦略研究室に所属する「アルティナ・オライオン」(CV:水瀬いのり),自由都市圏のタスレム市で自由請負人として活動する「クロウ・アームブラスト」(CV:櫻井孝宏)ら,「英雄伝説 閃の軌跡」シリーズから再登場する5名の情報が公開された。 各々のイラス

                                                            「英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-」リィン,アルティナら「閃の軌跡」シリーズから再登場するキャラクターが明らかに
                                                          • Icertis Copilot

                                                            The Icertis platform revolutionizes contract efficiency and insights by responsibly harnessing the transformational power of generative AI to turn commercial agreements into interactive assets to drive your business forward. This app brings Icertis’ Gen AI capabilities directly into Copilot for Microsoft 365, allowing users to effortlessly access contract insights and make decisions without the ne

                                                              Icertis Copilot
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