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MGS2の検索結果1 - 4 件 / 4件

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MGS2に関するエントリは4件あります。 ゲーム!! あとで読む などが関連タグです。 人気エントリには 『『The Last of Us Part II』“ジョエルがあんなことを言うはずがない” との批判に開発者が反論。『MGS2』から影響を受けたことも明かす(※ネタバレ注意) - AUTOMATON』などがあります。
  • 『The Last of Us Part II』“ジョエルがあんなことを言うはずがない” との批判に開発者が反論。『MGS2』から影響を受けたことも明かす(※ネタバレ注意) - AUTOMATON

    『The Last of Us Part II(以下、TLOU2)』のディレクターNeil Druckmann氏、および同作にてジョエルを演じたTroy Baker氏とエリーを演じたAshley Johnson氏が、Kinda Funny Gamesの「Spoilercast」に出演。ネタバレトークを繰り広げた。多くの時間が費やされたのは、ゲームそのものというよりも、ゲームを巡る言説・批判に対する作り手、演じ手の想いであった。 *以下の文章・動画には、『The Last of Us』『The Last of Us Part II』の結末を含む重大なネタバレが含まれているため、ゲームクリア後の閲覧を推奨。 ・ネタバレを軽度におさえた『The Last of Us Part II』レビューはこちら ・開発者が語る制作、エンディングの意図についてはこちら 「ジョエルがあんなことを言うはずがない」

      『The Last of Us Part II』“ジョエルがあんなことを言うはずがない” との批判に開発者が反論。『MGS2』から影響を受けたことも明かす(※ネタバレ注意) - AUTOMATON
    • 映画『メタルギアソリッド』でソリッド・スネークとしてビッグボスが紹介されすぎる。ファンが面白がり『MGS2』の「違うっ!そいつはスネークではない!」がミーム化

      先日、映画『メタルギアソリッド』での「ソリッド・スネーク」役にオスカー・アイザック氏が抜擢されたことが報じられた。ついにスネーク役が決まったというニュースは、別方向でファンを楽しませていることを海外メディア8bit/digiが報じている。 ファンは複数のメディアが「ソリッド・スネーク」としてビッグボス(ネイキッド・スネーク)の画像を使っていたことを面白がり、2001年に発売された『メタルギアソリッド2』の「イロコィ・プリスキン」こと、本物のソリッド・スネークが「ソリダス・スネーク」に向かって放った台詞「違うっ!そいつはスネークではない!」を引用してミーム化している。 Oscar Isaac will star as Solid Snake in ’Metal Gear Solid' movie (via @DEADLINE | https://t.co/yy4TTMFjFp) pic.tw

        映画『メタルギアソリッド』でソリッド・スネークとしてビッグボスが紹介されすぎる。ファンが面白がり『MGS2』の「違うっ!そいつはスネークではない!」がミーム化
      • 『メタルギア』35周年偽サイトは『MGS2/3』DL版の再販求めるためだったとの主張。作者が「訴えないで」とコナミにお願い - AUTOMATON

        ホーム ニュース 『メタルギア』35周年偽サイトは『MGS2/3』DL版の再販求めるためだったとの主張。作者が「訴えないで」とコナミにお願い 先日、偽の『メタルギア』35周年サイトがコミュニティを騒がせた。いかにも同シリーズ権利元であるコナミデジタルエンタテインメント(以下、コナミ)公式を装ったサイトは、同社から「公式ではない」と明らかにされていた。精巧な偽サイトの背景には、再販の要望をアピールする意図があったようだ。 『メタルギア』諸作は、今年35周年を迎えるアクションゲームシリーズだ。1987年リリースのMSX版『メタルギア』を皮切りに、初代PlayStation向けの第3作目『メタルギアソリッド』から3Dグラフィックへと進歩している。現在KOJIMA PRODUCTIONSを率いるクリエイターである小島秀夫氏の代表作として、長らく愛されてきた。同シリーズの35周年の節目にあたって、あ

          『メタルギア』35周年偽サイトは『MGS2/3』DL版の再販求めるためだったとの主張。作者が「訴えないで」とコナミにお願い - AUTOMATON
        • 『MGS2』発売から20年…「デジタルで何を伝えるのか」を問う作品を振り返る【年末年始企画】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

            『MGS2』発売から20年…「デジタルで何を伝えるのか」を問う作品を振り返る【年末年始企画】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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