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  • BlenderのLinArt機能を使用してセーラームーンのキャラクターを手書き風に作成するチュートリアル動画に完成データが無料公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

    作成されたデータはGumraodで無料配布されているのでBlender4.0.2以降を使用する事でどのように作っているのかデータの中を確認する事が出来ますが、1からモデリングから完成させるまでの13時間に及ぶ未編集のキャプチャ動画は1ドルで販売されているのでこちらも気になる方は参考にしてみてはどうでしょうか。動画はその日に取り組んだ内容毎に分かれているとの事です。 New Tutorial video on getting a Sketchy look in Blender is up on youtube: https://t.co/GPtYF9UDth Free Download to the .blend file is up for free on my gumroad: https://t.co/bqB8C8ZJrl pic.twitter.com/CdHBHTvwNt — br

      BlenderのLinArt機能を使用してセーラームーンのキャラクターを手書き風に作成するチュートリアル動画に完成データが無料公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
    • Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」を1から作る日本語吹き替え付きのチュートリアル動画がWingfoxで販売開始!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

        Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」を1から作る日本語吹き替え付きのチュートリアル動画がWingfoxで販売開始!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
      • GPT3/4+Whisper統合によるオールインワンBlenderアシスタント『BlenderGPT』が公開

        2023年3月26日 – TREE Industries は、GPT3/4+Whisper統合によるオールインワンBlenderアシスタント『BlenderGPT』を公開しました。 ChatGPTが様々なアプリに実験的に組み込まれていますが、ついにBlenderにも登場しました。 いくつかデモがTwitterで公開されています。次のデモでは、テキスト入力からキューブをランダムに配置し、そのキューブを球に置き換える様子などを確認することができます。 Blender-GPT is now available on our Github for anyone to try out – https://t.co/B9eJq2ZaJ7 🥳🚀🎙️🪄🖌️ Includes Whisper integration for accurate #AI powered editing in Blend

          GPT3/4+Whisper統合によるオールインワンBlenderアシスタント『BlenderGPT』が公開
        • Appleが超高機能なオープンソース3DCGソフト「Blender」の開発基金に参加

          オープンソースで開発されている無料の3DCGソフト「Blender」の開発基金「Blender Development Fund」にAppleが参加したことが発表されました。 Apple joins Blender Development Fund — blender.org https://www.blender.org/press/apple-joins-blender-development-fund/ Blenderはモデリング・レンダリング・リギング・物理シミュレーションなどの3DCG制作に求められる主要な機能を取りそろえた無料ソフトで、世界的なゲーム企業・Ubisoftのアニメーション制作部門にメインツールとして採用されるなど、アマチュアからプロまで多くのユーザーに支持されています。 そんなBlenderには開発を支援するための基金が存在しており、これまでにMicrosoftや

            Appleが超高機能なオープンソース3DCGソフト「Blender」の開発基金に参加
          • 樹木の3Dモデルを自動生成! パラメーター調整だけで細部までリアルな木が生えてくる【Blender ウォッチング】

              樹木の3Dモデルを自動生成! パラメーター調整だけで細部までリアルな木が生えてくる【Blender ウォッチング】
            • Blenderでリアルな腱のシミュレーションを実現したChris Jones氏にインタビュー! プロジェクトの経緯から技術的なこだわりまで詳細に迫る

              TOP ニュース Blenderでリアルな腱のシミュレーションを実現したChris Jones氏にインタビュー! プロジェクトの経緯から技術的なこだわりまで詳細に迫る 2023/07/28 Blenderでリアルな腱のシミュレーションを実現したChris Jones氏にインタビュー! プロジェクトの経緯から技術的なこだわりまで詳細に迫る Blender CGWORLDではこのデモ映像制作の裏側を探るべく、Jones氏に独占インタビューを実施した。 CGWORLD編集部(以下、CGW):今回、腱に着目してセットアップした理由と経緯を教えてください。 Jones氏:私は今、人体全体の3DCGモデル制作に取り組んでいまして、この腱のシミュレーションはあくまで途中経過を発信するためのデモです。 私の能力の範囲内で、私が使えるツールを使ってモデルやテクスチャ、アニメーションを手づくりし、最高レベルの

                Blenderでリアルな腱のシミュレーションを実現したChris Jones氏にインタビュー! プロジェクトの経緯から技術的なこだわりまで詳細に迫る
              • Blenderで魔女の宅急便のキキの家をフル3Dで作った振り返り|おじゃ

                1月11日~2月26日まで制作していました。1日3~4時間制作してたと思うので150時間くらいの作品になると思います。 36万ポリゴンくらいいつも通りプライベートの時間でかつゲームで遊びながらなので進捗は遅めですが、、、レスナ72Lvまでいってるぞ、おぃ_(:3」∠)_ 背景制作もカリオストロの城・ラピュタに続いて3作目、やっと作り方が見えてきたかなってところです。 大事なことなので最初に全体的に気をつけたことは次の内容です テカらせない 事実上PBRマテリアルが使えないのでマスク画像で頑張りました 縁の処理が大切 オブジェクト境界だけでなくテクスチャ境界にも気をつけます 直線部分を減らす 自然物はもちろん、人工物でも直線が目立つとチープなCG感が出ます 繰り返し感を減らす はいはい、コピペコピペ(´・ω・`) 今回もCyclesでAOのコントロールを細かく行いたいので今回もCyclesで

                  Blenderで魔女の宅急便のキキの家をフル3Dで作った振り返り|おじゃ
                • 日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用

                  TOP 連載 日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用 2023/04/12 日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用 ゲーム開発環境のオープン化や販路の整備によって切り開かれた、個人・小規模チームでゲームをつくって配信する「インディーゲーム開発者」という生き方。本連載は、日本でインディーゲーム開発者として活躍する人々を紹介し、どのようにしてゲームをつくり、どうしてゲームという表現を選んだのかを聞くシリー

                    日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用
                  • 無料の高機能3Dモデリングツールの最新場「Blender 3.6」の「シミュレーションノード」を解説【Blender ウォッチング】

                      無料の高機能3Dモデリングツールの最新場「Blender 3.6」の「シミュレーションノード」を解説【Blender ウォッチング】
                    • Blender+ControlNetを用いたアニメーションの作り方

                      この記事で得られるもの Blenderを使ってControlNetに読み込ませるボーン動画を作る方法 sd-webui-controlnetをつかってアニメーションを作る方法 必要となる前提知識 stable-diffusion-webuiを使って、txt2imageでイラストを作成することができる controlnetを使って、生成するイラストの構図制御ができる 用意するもの Blender (3.3.1) stable-diffusion-webui sd-webui-controlnet AIアニメーションの作り方 入力データの作成 準備 まず初めに、Controlnetへの入力データとなる動画データを生成します。 作業を始める前に、以下のリンクからBlenderで読み込めるopenposeライクのモデルをダウンロードします。 価格設定欄に購入希望金額を入力(0円から入力できるので、

                        Blender+ControlNetを用いたアニメーションの作り方
                      • 「Blender 3.2」がリリース ~オープンソースの2D/3Dコンテンツ制作ツール/「Cycles」にライトグループ、シャドウコースティックスなどの新機能

                          「Blender 3.2」がリリース ~オープンソースの2D/3Dコンテンツ制作ツール/「Cycles」にライトグループ、シャドウコースティックスなどの新機能
                        • なぜか「Twitter」で定番3Dモデリングソフト「Blender」が検索できない!/海外の非道動画が原因か? 対策はこちら【やじうまの杜】

                            なぜか「Twitter」で定番3Dモデリングソフト「Blender」が検索できない!/海外の非道動画が原因か? 対策はこちら【やじうまの杜】
                          • 京都市のバス停で列が通行を妨げている問題をblenderで説明図作って市バスに要望送ったら改善された

                            絶望のヨシ坊 @zetubounoyoshi1 @jene8774 @hirosaka_boyaki そうやって実際に声をあげるのは素晴らしい事で尊敬致します。心の中では思っている人が例え大量に居ようが、誰一人も声を出さなければ0のままですからね。一人でも声を出せば0から1になる典型です。またその声を無視せずに聞いてくれた方もナイス。本当、お客様センターとかに皆どんどん声を送るべき 2019-12-08 13:32:06

                              京都市のバス停で列が通行を妨げている問題をblenderで説明図作って市バスに要望送ったら改善された
                            • 3DCGの謎用語を解説! 「ジオメトリ」「メッシュ」「法線」ってなに?【Blender ウォッチング】

                                3DCGの謎用語を解説! 「ジオメトリ」「メッシュ」「法線」ってなに?【Blender ウォッチング】
                              • 「Blender 3.1」へのバージョンアップで何が変わった? パワーアップした機能を紹介!【Blender ウォッチング】

                                  「Blender 3.1」へのバージョンアップで何が変わった? パワーアップした機能を紹介!【Blender ウォッチング】
                                • 3Dモデリングツール「Blender」で3Dモデルにアクセサリーを追加してVRM出力する方法【Blender ウォッチング】

                                    3Dモデリングツール「Blender」で3Dモデルにアクセサリーを追加してVRM出力する方法【Blender ウォッチング】
                                  • 「Blender 3.0」の新機能に迫る!【Blender ウォッチング】

                                      「Blender 3.0」の新機能に迫る!【Blender ウォッチング】
                                    • Apple、3DCGソフト「Blender」開発基金を支援 GAFA4社が出揃う

                                      POPなポイントを3行で Blenderの開発基金にAppleが参加 エンジニアリングの専門知識やリソースも提供 支援企業にGAFAが勢揃い オープンソースの統合型3DCG制作ソフト・Blenderを運営するBlender Foundation。 その開発基金「Blender Development Fund」の後援に、Apple社が参加することが10月14日(木)に発表された。 Apple社は資金援助のみならず、エンジニアリングについての専門知識やリソースを運営や開発コミュニティへと提供。Blenderを使って3DCGを制作するアーティストやクリエイター、Blenderの開発者を支援する。 名だたる支援企業の中に「エヴァ」アニメ制作会社も 今回の発表で、Blenderの支援企業にビック・テックの4大企業であるGoogle、Amazon、Facebook、Apple(通称・GAFA)が揃う

                                        Apple、3DCGソフト「Blender」開発基金を支援 GAFA4社が出揃う
                                      • Blenderシェーダーノード辞典/目次|灰ならし

                                        ※リンクから各記事に移動します。 ※リンクが設定されていない項目は未作成のものです。 はじめに入力(Input)アンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion)/前編・後編 属性(Attribute) ベベル(Bevel) カメラデータ(Camera Data) カラー属性(Color Attribute) カーブ情報(Curves Info) フレネル(Fresnel) ジオメトリ(Geometry) レイヤーウェイト(Layer Weight) ライトパス(Light Path) オブジェクト情報(Object Info) パーティクル情報(Particle Info) ポイント情報(Point Info) RGB(RGB) タンジェント(Tangent) テクスチャ座標(Texture Coordinate) UVマップ(UV Map) 値(Value) ボリューム情

                                          Blenderシェーダーノード辞典/目次|灰ならし
                                        • 見てて気持ちいい...!癖になる!blenderで作る #1日1ぷるんぷるん 1~16日まとめ

                                          しー@Blender学習中 @appleshinshin CG趣味/基本、制作物投稿のみ/Blender/illustration/After effects/PhotoShop/社会人 #b3d #CG #jellyart youtube.com/channel/UCGZuV…

                                            見てて気持ちいい...!癖になる!blenderで作る #1日1ぷるんぷるん 1~16日まとめ
                                          • 無料3Dモデリングツール「Blender 4.0」が公開 ~新機能多数の大型アップデート/プリンシプルBSDFノードのオーバーホールやライトリンキングの追加など盛りだくさん

                                              無料3Dモデリングツール「Blender 4.0」が公開 ~新機能多数の大型アップデート/プリンシプルBSDFノードのオーバーホールやライトリンキングの追加など盛りだくさん
                                            • 半自動で3Dモデルに「汚し加工」を加えてリアリティを倍増する「Grungit」を使ってみる【Blender ウォッチング】

                                                半自動で3Dモデルに「汚し加工」を加えてリアリティを倍増する「Grungit」を使ってみる【Blender ウォッチング】
                                              • 今話題のBlenderって何?ビデオグラファーが1年間使ってみた感想

                                                Blenderとはオープンソースの総合3DCGソフト。誰でも完全無料で使えるにも関わらず、その機能は本格的。Mayaなどの商用ハイエンドクラスと肩を並べるほどの実力を備えていて、今や大注目のソフ...

                                                  今話題のBlenderって何?ビデオグラファーが1年間使ってみた感想
                                                • 「Blender」のベンチマークツールで自分のPCの処理能力を計測してみよう/「Blender Open Data」でみんながどんな環境で「Blender」を利用しているのかも知ることも【レビュー】

                                                    「Blender」のベンチマークツールで自分のPCの処理能力を計測してみよう/「Blender Open Data」でみんながどんな環境で「Blender」を利用しているのかも知ることも【レビュー】
                                                  • モダンな家をパラメーター設定だけで生成! 建築物の外観専用の「Blender」アドオン【Blender ウォッチング】

                                                      モダンな家をパラメーター設定だけで生成! 建築物の外観専用の「Blender」アドオン【Blender ウォッチング】
                                                    • Deep Paint v1.0 - GAKU氏によるGrease Pencilを活用した3Dイラスト・立体絵画制作支援ツールセットBlenderアドオンが遂にリリース!

                                                      Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon ICity 1.0 Beta - 区画設計から道路生成!プロシージャルビル生成!... 2024-05-21 テクニカルアーティストのHothifa Smair氏によるBlender用の都市生成アドオン『ICity 1.0』のベータ版がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon NijiGPen v0.9 - Grease Pencilでのグラフィックデザイ... 2024-05-20 Chaosinism氏によるGrease Pencilでのグラフィックデザインやイラスト制作を支援する機能拡張が可能な無料&オープンソースのBlenderアドオン『NijiGPen v0.9』がリリースされました! 続きを読む

                                                      • AIがプロンプトや動画から3Dモデルを生成する「Luma AI」のツールが結構使える!【Blender ウォッチング】

                                                          AIがプロンプトや動画から3Dモデルを生成する「Luma AI」のツールが結構使える!【Blender ウォッチング】
                                                        • テキストの指示で3Dモデルを生成するAI「Point-E」を「Blender」に組み込むアドオン【Blender ウォッチング】

                                                            テキストの指示で3Dモデルを生成するAI「Point-E」を「Blender」に組み込むアドオン【Blender ウォッチング】
                                                          • BlenderでUnity向けにモデルを出力する時のおすすめ設定 - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら

                                                            BlenderでUnity向けにモデルを出力する Unity では立方体や球体などのプリミティブな3Dモデルを直接作成し、配置できます。単純な形をしたオブジェクトを組み合わせることで建物や階段をつくることができます。 一方で、Blenderはプリミティブなオブジェクトではつくることが難しい建物や風景、アバターなどをつくることができます。Creators Guide で配布している「自分だけの家をつくってみよう!」の家具も Blender を用いてつくられています。 Blender で作成した3Dモデルを cluster のワールドにするには、一度 Unity に持ち込む必要があります。 書き出したモデルに変な数値が入ってなかなかうまく調整できないことがありますよね? この記事ではモデルのデフォルト値をきれいに出力することを学び、Unity でのスケールや回転などの数値を調整しやすくしましょ

                                                              BlenderでUnity向けにモデルを出力する時のおすすめ設定 - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら
                                                            • 独自路線を行く孤高のBlenderアニメーション作家 安田現象氏がクリエイター向けPC「raytrek」を検証

                                                              2021/04/21 PR 独自路線を行く孤高のBlenderアニメーション作家 安田現象氏がクリエイター向けPC「raytrek」を検証 [PR] セル調の3DCGと高度な演出による独自のアニメーション作品を作り続ける安田現象氏。モデリングからアニメーション、コンポジットまでを一人で行う同氏の制作スタイルが確立された背景と、使用するPCスペックのこだわりについて話をきいた。 TEXT_神山大輝/ Daiki Kamiyama(NINE GATES STUDIO) PHOTO_竹下朋宏/Tomohiro Takeshita INTERVIEW_阿部祐司/Yuji Abe(CGWORLD) INFORMATION 安田現象新設スタジオで求人中! 詳しくはこちら cgworld.jp/jobs/30622.html 「自分自身の作品をアニメ化したい」という想い 安田現象デモリール2020 CG

                                                                独自路線を行く孤高のBlenderアニメーション作家 安田現象氏がクリエイター向けPC「raytrek」を検証
                                                              • blenderを使って「自分の埴輪」を作る:藤井寺市 オリジナル3D埴輪メーカーの事例 - KAYAC engineers' blog

                                                                こんにちは、OP事業部で主にUnityエンジニアをしている原です。 この記事はTech KAYAC Advent Calendar 2023の12日目の記事です。 Unityを触る傍ら、blenderもいくらか勉強を進めていて、その結果昨年から今年にかけてblenderを使った「オリジナル3D埴輪メーカー」という案件に携わりました。 www.kayac.com この案件では、利用者の顔を3Dスキャンし、そのデータをかわいい埴輪の3Dモデルと合体させて3Dプリントすることで、「自分の顔の造形をしている埴輪」という架空の遺物を生み出すことに成功しました。 本記事では、どのようにしてオリジナル埴輪を作り出したのか、その技術背景について解説いたします。 目次 そもそもオリジナル3D埴輪メーカーとは iPhoneアプリ「Heges」で顔をスキャンする スキャンデータどう扱うか問題 スキャンモデルのク

                                                                  blenderを使って「自分の埴輪」を作る:藤井寺市 オリジナル3D埴輪メーカーの事例 - KAYAC engineers' blog
                                                                • Blenderでお絵描き実験!手書きアニメーターがグリースペンシルに出会って見つけた5つのこと

                                                                  [https://www.youtube.com/watch?v=g_M9yDqMBoI:embed] ↑突然ですが私、こういうの作る映像クリエーターです。 この映像は、blenderという3D...

                                                                    Blenderでお絵描き実験!手書きアニメーターがグリースペンシルに出会って見つけた5つのこと
                                                                  • 「Blender 3.1」はジオメトリノードもパワーアップ! 「メッシュ押し出し」などが追加【Blender ウォッチング】

                                                                      「Blender 3.1」はジオメトリノードもパワーアップ! 「メッシュ押し出し」などが追加【Blender ウォッチング】
                                                                    • 「Blender」や「Audacity」も! 今年メジャーバージョンアップした人気ソフトまとめ

                                                                        「Blender」や「Audacity」も! 今年メジャーバージョンアップした人気ソフトまとめ
                                                                      • 無料の3Dモデリングツール「Blender」の最新版は使い勝手が大幅向上【Blender ウォッチング】

                                                                          無料の3Dモデリングツール「Blender」の最新版は使い勝手が大幅向上【Blender ウォッチング】
                                                                        • 「Blender」でゼロからのキャラモデリング ~前回作った人型に骨と肉を与えよう!【Blender ウォッチング】

                                                                            「Blender」でゼロからのキャラモデリング ~前回作った人型に骨と肉を与えよう!【Blender ウォッチング】
                                                                          • 3DCGの謎用語解説まとめ【用語集】【Blender ウォッチング】

                                                                              3DCGの謎用語解説まとめ【用語集】【Blender ウォッチング】
                                                                            • Blender 2.82 - リリース!UDIM対応、USDエクスポート、新物理システム、RTX AI デノイザ!ポーズスカルプト!色々強化!Win&Mac&Linux!オープンソース

                                                                              Unreal Engine アセット アセット-Asset Korea Dance Challenge Mocap Pack 5 - Tik... 2024-05-16 数多くのモーションアセットパックを販売している韓国のACHID EMOTE STOREによるTikTokなどのショート動画界隈で有名な動きをプロのダンサーによりキャプチャした19個のダンスモーションパック『Korea Dance Challenge Mocap Pack 5』がリリースされています! 続きを読む

                                                                                Blender 2.82 - リリース!UDIM対応、USDエクスポート、新物理システム、RTX AI デノイザ!ポーズスカルプト!色々強化!Win&Mac&Linux!オープンソース
                                                                              • 1枚の画像から深度情報を生成してくれるAIを「Blender」と連携させてみた【Blender ウォッチング】

                                                                                  1枚の画像から深度情報を生成してくれるAIを「Blender」と連携させてみた【Blender ウォッチング】
                                                                                • 「Stable Diffusion」のAIでテクスチャを生成する「Dream Texture」がさらに進化【Blender ウォッチング】

                                                                                    「Stable Diffusion」のAIでテクスチャを生成する「Dream Texture」がさらに進化【Blender ウォッチング】