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blenderの検索結果321 - 360 件 / 5515件

  • 京都市のバス停で列が通行を妨げている問題をblenderで説明図作って市バスに要望送ったら改善された

    絶望のヨシ坊 @zetubounoyoshi1 @jene8774 @hirosaka_boyaki そうやって実際に声をあげるのは素晴らしい事で尊敬致します。心の中では思っている人が例え大量に居ようが、誰一人も声を出さなければ0のままですからね。一人でも声を出せば0から1になる典型です。またその声を無視せずに聞いてくれた方もナイス。本当、お客様センターとかに皆どんどん声を送るべき 2019-12-08 13:32:06

      京都市のバス停で列が通行を妨げている問題をblenderで説明図作って市バスに要望送ったら改善された
    • Texture Tools Exporter

      NVIDIA Texture Tools Exporter The NVIDIA Texture Tools Exporter allows users to create highly compressed texture files - that stay small both on disk and in memory - directly from image sources using NVIDIA’s CUDA-accelerated Texture Tools 3.0 compressor technology. This exporter combines four texture tools in a single plugin and standalone application, including flexible and powerful support for

        Texture Tools Exporter
      • Blenderで汎用リグモデル作った | 井の中から空を望む

        ちょっと思う所あって、日々チマチマと時間をかけて、Blenderで本気のリグモデルを作ってみたのであります。 何日もいじり続けてまだまだ気に入らない所はありますけどようやく実用段階までは出来た気がするので、どうせだったらネット上に放出してしまおうと。 male_165cm.blend リンク先はDropboxです。 (ていうかこう言うデータをアップロードして公開できる良い場所は他に無いもんかいな) 著作権だの何だのいっさいがっさい放棄するので、いろんな用途で好きに使ってくだせぇ。 ただ、これを改良してもっとすごいのが出来たら、ワタシにもちょーだい。 荒ぶる鷲のポーズ! ウォン・フェイ・フォンの天地の構えってこんなんだっけ キャラのスケールサイズはBlenderの1グリッドを1メートルと仮定して、平均的日本人男性の身長165センチメートルになるように作ってます。 股下とか膝下、アタマのサイズ

          Blenderで汎用リグモデル作った | 井の中から空を望む
        • http://www.cdolivet.net/editarea/editarea/exemples/exemple_full.html

          • 3DCGの謎用語を解説! 「ジオメトリ」「メッシュ」「法線」ってなに?【Blender ウォッチング】

              3DCGの謎用語を解説! 「ジオメトリ」「メッシュ」「法線」ってなに?【Blender ウォッチング】
            • ちゃぶ台メモ - Blenderのアニメーション付きファイルをPapervision3Dで表示する

              Blenderで作ったアニメーションを、Papervision3Dで使う方法の解説です。 Flashで3Dアニメーション付きのファイルを扱う場合、3DソフトはフリーソフトのBlender、FlashはPapervision3Dのライブラリを使用するのがポピュラーみたいです。 Papervison3Dでアニメーション付きの3Dファイルを読み込む場合は、Collada形式(拡張子.dae)のファイルを使用するのですが、BlenderからPapervision3Dで使えるdaeファイルを書き出すのが、ちょっといやかなりやっかいで、この工程が作業の中で一番のポイントとなります。私もうまくいくまでほんと何度も失敗しました。 試行錯誤した結果、重要だったのは以下の2点でした。 ・Blenderの最新安定版(12月18日現在2.48a)をインストールすること ・Python2.5.2(←最新版ではないの

              • あまたの何かしら。

                e-Gov法令検索が昨年から公開されて、以前作ったCSSが使えなくなったので、それとなく作ってみた。 userstyles.org 使う人は使うといいと思うよ。 最近Google Appsを導入して、なんとか効率的に仕事ができないか試行錯誤しているあまたです。 どうもこんばんは。 さて、Google AppsでChromeアプリを管理できるというので、いろいろ調整しているところです。 [許可したものを除くすべてのアプリケーションや拡張機能をブロックする]という設定をしたら、元々インストールされていた拡張機能「Googleオフラインドキュメント」が使えなくなっちゃってあたふたしました。 管理メニューから検索しようもなかなかヒットせず、あきらめかけていたところ、どうやらURLをいじればいいことがわかったので、メモしておきますよ。 Chrome Web Storeを開いたときにわかるURLのうち

                  あまたの何かしら。
                • いみのないアニメ 1‐ニコニコ動画(ββ)

                  本動画は東方projectの二次創作作品です   mylist/2700746

                  • 「Blender 3.1」へのバージョンアップで何が変わった? パワーアップした機能を紹介!【Blender ウォッチング】

                      「Blender 3.1」へのバージョンアップで何が変わった? パワーアップした機能を紹介!【Blender ウォッチング】
                    • Maya LT 2015 の勉強始めました - 凹みTips

                      はじめに Maya LT の勉強を始めました。以前、Blender でキャラクターモデリングに挑戦したことはあったのですが、それっきりになっていて、再度モデリングやアニメーションを始めようと思ったのですが、今は低価格版の Maya LT が利用できることから、Blender でなく Maya LT をやってみようと思った次第です(お金払うと払ってるお金をムダにしないようにやらないと...ドリブンで頑張る気もするので)。 低価格版のMayaが登場。インディーズ&モバイルゲーム開発向けの「Autodesk Maya LT 2014」本日発売 - 4Gamer.net モバイルゲーム開発向けにMayaのライト版が登場 -「Autodesk Maya LT」発売 | マイナビニュース まずは最初に勉強を始めたとっかかりや、Unity へのエクスポートを試してみたことなどをメモしておきます。 May

                        Maya LT 2015 の勉強始めました - 凹みTips
                      • Big Buck Bunny

                        The Noordbrabants Museum, one of the main modern art museums in southern Netherlands, opened recently an exhibit “Fantasy Factory”, where BBB has a permanent display. This morning, the Dutch national news paper Volkskrant posted a positive review on this exhibit, ending with some words about BBB. Freely translated: “From paper cutting to fast 3D-film” “Radically different than for example the mode

                          Big Buck Bunny
                        • 3D素材をBlenderで編集しつつUnityに取り込む話 - Qiita

                          フリーで使用出来る3DCGのモデリングツールの決定版とも言えるBlenderで作成したモデルは、簡単にUnityに読み込んで使用できます。 今回は、Blenderを介して、配布されている3DモデルをUnityに読み込ませましょう。 この話の肝は、配布されているちょっとだけ破綻しているモデルをBlenderでささっと直してUnityで使えるってことです。Unityだけだと破綻の修正は辛いですからね。 というわけでBlenderの話が9割です。 今回使う素材は、こちらの女の子モデルです。 このモデルは複数のファイル形式で配布されています。 コレをBlenderに読み込み、破綻箇所などを修正した上でBlender形式ファイルを作成してUnity上に読み込みます。 何はともあれファイルをゲット 上記の素材モデルファイルをダウンロードします。 ダウンロードは上の画像の下にあるダウンロードボタンからダ

                            3D素材をBlenderで編集しつつUnityに取り込む話 - Qiita
                          • Blender Cycles memo

                            Blender 2.8 以降の情報サイトとして、こちらの「Blender Cycles memo」を立ち上げました。 今後、このサイトでの更新は行わず、新しいサイトで更新していきます。 新たな「Blender Cycles memo」がある程度落ち着き次第、こちらのサイトは、2.6 および 2.7 の情報用として整理し、残していく予定です。 ご不便おかけいたしますが、ご了承ください。

                            • 【第7回東方ニコ童祭】人間と紫の弾幕ごっこ

                              この動画は東方Projectの二次創作です。原作の設定とは異なる場合がありますのでご注意ください。Blenderで人間vs紫の3D弾幕ごっこ動画を作ってみました。YouTube(HD): https://youtu.be/G98Pn4JLDR8マイリスト:mylist/29100953 原作弾幕との比較動画 → sm26581469 ありがとうございます!お借りした曲 dBu music 少女幻葬戦慄曲 ~ Necro Fantasia http://www.dobuusagi.com/ 黒ヶ音研究室(KuroganeLab.) 東方花映塚:フラワリングナイト http://kuroganelab.jp/ 彩音 ~xi-on~ 東方志奏 6th Spell -Undesigned Emotion-「幻想の結界」 http://xion-music.com/暁Records ENDLESS

                                【第7回東方ニコ童祭】人間と紫の弾幕ごっこ
                              • Google Sites: Sign-in

                                Not your computer? Use a private browsing window to sign in. Learn more about using Guest mode

                                  Google Sites: Sign-in
                                • 3Dモデリングツール「Blender」で3Dモデルにアクセサリーを追加してVRM出力する方法【Blender ウォッチング】

                                    3Dモデリングツール「Blender」で3Dモデルにアクセサリーを追加してVRM出力する方法【Blender ウォッチング】
                                  • 「Blender 3.0」の新機能に迫る!【Blender ウォッチング】

                                      「Blender 3.0」の新機能に迫る!【Blender ウォッチング】
                                    • openfootage

                                      HDRI panorama, Timlapse, Textures, 3dscan, smoke fire footage, panorama photography

                                        openfootage
                                      • 3Dモデルが無料,フリーでダウンロードできるサイト25選!CG素材

                                        優良な3DCGのモデルが配布されているサイトをまとめました。特にフリーで質の高いオブジェクトが多いサイトを中心に、購入する上でも安全なサイトもまとめています。 目次 Turbosquidオールラウンドで一番有名 yobi3d無料モデルを一気に検索できる Free3Dファンタジー系に強い Dimensivaインテリアや家具で優良 3DModel.com同じくインテリアや家具で優良 CGtraderオールラウンド、機械部品などで優良 Artist 3D Modelオールラウンドで有名 Xoio Air無料の数は少ないが品質が高い Unity Asset storeゲーム系のモデルで有名 Viz People無料の数は少ないが品質が高い Daz3D人やキャラクターのモデルが優良、有名 3dchaya日本の歴史建造物や古い時代のオブジェクトを探すときに優良 archive3dインテリア系 mode

                                          3Dモデルが無料,フリーでダウンロードできるサイト25選!CG素材
                                        • 3D & Motion Graphics Courses and Tutorials | Envato Tuts+

                                          Discover thousands of free tutorials to help you learn all aspects of 3D modelling and motion graphics. Follow our expert instructors who'll help you become more productive and effective. You'll find plenty of After Effects tutorials to help you learn the software, find useful starter templates, and go through complex motion graphics projects. Or, if you prefer, you can complete 3D modelling proje

                                            3D & Motion Graphics Courses and Tutorials | Envato Tuts+
                                          • にゃんとー! Blenderの本を書かせてもらったよ!!! : 友

                                            【教えてくん】コミュニティーなのです。 なんかニュースとかあったらここに書こうかと思ってますよ。とりあえず、おいらのブログ にゃんとー! Blenderの本を書かせてもらったよ!!! Amazon.co.jp: キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター: 友: 本 まさかの書籍執筆(ノ∀`) Blenderについて何か書くのは前にもちょこちょこやったような気がしなくもないけど 今度はまさかの本まるごと!けっこう厚いの! そんな無茶な! しかも「3DCG日和。」シリーズって結構有名だよね。 本書くのってやっぱり。。。大変だね。。。 3DCGについてのまったくの初心者の状態から、僕様ちゃんとほぼ同じことが出来るように なれるようになるまで。。って感じを意識して書いたつもりだよー だからだいぶぎっしり詰め込んだ感があって胃もたれ気味なよ

                                            • 理想のスカート表現を求めて|ろじっく

                                              Clothコンポーネントで実装したVRChatアバター向けのスカートをときどきほめてもらえて嬉しいのでちょっとした解説を書きました。全体的にアバター改変そこそこわかる人向けです。ある程度慣れてないと再現できないかも。 ※ 本記事で言及している変更は筆者が勝手に加えたものです。Clothコンポーネントへの置き換えなど本記事の内容に関する質問は元モデルの作者様ではなく筆者 (ろじっく) にお問い合わせください。 やったことinugoyaさんのアンティークワンピースのスカート部分の揺れ表現をClothコンポーネントを用いたものに置き換えました。 椅子に座っているときの挙動床に座っているときの挙動スカートを掴んだ時の挙動前提知識エスニヤさんのCloth解説記事、特にConstraints関連の部分を先に読んでおくことをおすすめします。それと、Avatars 3.0 だったりPhysBoneだったり

                                                理想のスカート表現を求めて|ろじっく
                                              • Blenderシェーダーノード辞典/目次|灰ならし

                                                ※リンクから各記事に移動します。 ※リンクが設定されていない項目は未作成のものです。 はじめに入力(Input)アンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion)/前編・後編 属性(Attribute) ベベル(Bevel) カメラデータ(Camera Data) カラー属性(Color Attribute) カーブ情報(Curves Info) フレネル(Fresnel) ジオメトリ(Geometry) レイヤーウェイト(Layer Weight) ライトパス(Light Path) オブジェクト情報(Object Info) パーティクル情報(Particle Info) ポイント情報(Point Info) RGB(RGB) タンジェント(Tangent) テクスチャ座標(Texture Coordinate) UVマップ(UV Map) 値(Value) ボリューム情

                                                  Blenderシェーダーノード辞典/目次|灰ならし
                                                • 2045 - 中学3年生のアーティスト「38912 DIGITAL」がBlenderを独学で習得し作り上げた短編映像作品!

                                                  Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon HAS Paint layers v0.2.9 - シンプルなレイヤー管理による... 2024-06-05 ゲーム開発者で3DアーティストのVlad Hirourk氏によるBlender向け無料アドオン「HAS Paint layers v0.2.9」がリリースされています。Blender 4.x系に対応していますよ。 続きを読む 3Dアニメーション ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Project Reframe - MetaとAutodesk Research... 2024-06-05 Autodesk ResearchとMeta社による、VR空間で3Dアニメーションを制作する為のアプリ『Project Reframe』の映像が公開されています。 続きを読む ゲーム-Game Body

                                                    2045 - 中学3年生のアーティスト「38912 DIGITAL」がBlenderを独学で習得し作り上げた短編映像作品!
                                                  • TOPIC 15|クリエイティブ分野での活用[1/2]|CLIP STUDIO PAINTで活用する, | How To Use | PLATEAU [プラトー]

                                                    CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)は、セルシス社のイラスト・マンガ・アニメーション制作アプリです。3Dモデルによる作画支援機能があり、3Dモデルデータを読み込んで、下絵やアタリ、背景として利用できます。この機能を用いて、PLATEAUの3D都市モデルをCLIP STDUIO PAINTで読み込む方法を説明します。 なお、以下では、2022年12月10日時点の最新版CLIP STUDIO PAINT のVersion 1.13.0を使っています。2022年9月28日に公開されたVersion 1.12.7で大幅に3D機能がバージョンアップされたため、それより古い版では、一部の機能が実装されていないことがあります。 CLIP STUDIO PAINTには期限が限定された体験版があり、下記の操作は、ダウンロードして実際に試せます。

                                                      TOPIC 15|クリエイティブ分野での活用[1/2]|CLIP STUDIO PAINTで活用する, | How To Use | PLATEAU [プラトー]
                                                    • Poly Haven • Poly Haven

                                                      100% FreeNot just free, but CC0, meaning you can use them for absolutely any purpose without restrictions. No paywalls or signup required, simply download what you want and use it immediately without worry. High Quality"Free" and "quality" don't always have to be mutually exclusive. We don't want to pollute the web with more trash, so we focus on creating the best assets that you can actually use.

                                                        Poly Haven • Poly Haven
                                                      • 見てて気持ちいい...!癖になる!blenderで作る #1日1ぷるんぷるん 1~16日まとめ

                                                        しー@Blender学習中 @appleshinshin CG趣味/基本、制作物投稿のみ/Blender/illustration/After effects/PhotoShop/社会人 #b3d #CG #jellyart youtube.com/channel/UCGZuV…

                                                          見てて気持ちいい...!癖になる!blenderで作る #1日1ぷるんぷるん 1~16日まとめ
                                                        • SIO2とシティエンジンでiPhoneの中に街を作るテスト中

                                                          ● もう完全に、セカンドライフはそっちのけで。。。><; 先日、AppleのApp Storeに登録完了しました。 これで仕事とは別に、個人でもiPhoneアプリを配信できます。^^ まずは9月頃にアプリを1本登録する予定です。 (まだまだお金を頂けるようなレベルではないので、無料アプリですけど。。。。) ドコモからはグーグル携帯(アンドロイド)も発売された事ですし、プログラムが作れる人にとっては、 おもしろい世の中になりそうですネ。^^v ● SIO2のチュートリアル04 http://www.sio2interactive.com/TECHNOLOGY.html iPhoneアプリ作りでもブレンダーが活用できるのは、イイですね。 チュートリアル04を理解すると、視点移動のウォークスルーのステージをiPhoneの中に 構築する事ができます。 このチュートリアルはプログラム(Objecti

                                                            SIO2とシティエンジンでiPhoneの中に街を作るテスト中
                                                          • CrazyBump

                                                            Download CrazyBump for Windows Version 1.22 Download CrazyBump for Mac Public Beta Test Buy a license from our secure web thingy Read the Forum for questions and support

                                                            • BlenderでRigifyを使う方法 - Qiita

                                                              最近、Blenderでアニメーションをつける練習をしているので、それのメモです。 主に人型のアニメーションです。 プラグインを有効にする 最近のBlenderのversionでは、どうやら人体のriggingを行うのに汎用的なものがプラグインとしてすでに設定されています。が、デフォルトはオフになっているので、まずはそれをオンにします。 infoのメニューから、[File] > [User Preferences]を選び、下記の画像の部分をクリックしてRigging: Rigifyを有効にします。 Rigging用のArmatureを追加する このプラグインをオンにすると、infoのメニューの[Add] > [Armature] > Human(Meta-Rig)というのが増えています。(デフォルトだとSingle Boneしか項目がない) これを追加します。すると、すでに人の形に近い構成に

                                                                BlenderでRigifyを使う方法 - Qiita
                                                              • 無料3Dモデリングツール「Blender 4.0」が公開 ~新機能多数の大型アップデート/プリンシプルBSDFノードのオーバーホールやライトリンキングの追加など盛りだくさん

                                                                  無料3Dモデリングツール「Blender 4.0」が公開 ~新機能多数の大型アップデート/プリンシプルBSDFノードのオーバーホールやライトリンキングの追加など盛りだくさん
                                                                • 無料で3Dマッチムーブできるソフト「Voodoo」

                                                                  無料でそれなりに使える「Voodoo」という手軽に3Dマッチムーブができるソフトの紹介。 ■Voodoo Camera Tracker 詳しくはこちらのサイトを見てもらうのが分かりやすい ダウンロード先はこちら このソフトは、私が5年前に触っていたソフトですが、 今、WEB業界でも映像が普及してきたので、今後使える機会があるかもしれないと思い、 簡単に説明をメモしときます。 まず、マッチムーブとはなにかといいますと、 映像合成における技術の一つで、 撮影した映像の動きに合わせて何かを合成したりする手法です。 以下のムービーみたいに、実写の映像に3Dの素材などを組み合わせる時に役に立ちます。 代表的なマッチムーブソフトとしては以下のようなソフトがあります。 ・boujou 200万円 (voodooと比べて演算処理時間も早ければ、 入出力フォーマットも豊富、マスクが使えたりと超便利。) で

                                                                  • AI Render

                                                                    AI Render - Stable Diffusion in BlenderRender with Stable Diffusion in Blender. This add-on renders an AI generated image based on a text prompt and your scene. Create incredible AI generated images with Stable Diffusion easily, without running any code on your own computer! Demo PlatformsAI Render works on Windows, Mac and Linux! SetupSetup takes under a minute! No complicated code to run or inst

                                                                      AI Render
                                                                    • Anime Style with blender(wip) - テク氏制作!Blenderで製作中のアニメスタイルキャラクターモデルWIP映像

                                                                      Unreal Engine アセット アセット-Asset Prismatiscape Interaction System for Unr... 2024-01-16 Unreal Engineチュートリアル動画などでもお馴染みPrismaticaDevが地形とのインタラクションを実現するプラグインアセット『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』をGumroad上でリリースしました! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset SmoothMoves - Blender風のトランスフォーム操作を可能にするU... 2024-01-15 ScatterlogiqueによるBlender風のトランスフォーム操作を可能にするUnreal Engineプラグイン『SmoothMoves』がUEマケプレでリリー

                                                                        Anime Style with blender(wip) - テク氏制作!Blenderで製作中のアニメスタイルキャラクターモデルWIP映像
                                                                      • 霊夢と幽々子の弾幕ごっこ part 1

                                                                        この動画は東方Projectの二次創作です。原作の設定とは異なる場合がありますのでご注意ください。初めて東方妖々夢クリアした時を想いながらBlenderで幽々子の3D弾幕動画を作ってみました。 Part 2 → sm22692755YouTube(HD)版:http://youtu.be/57Zwrx9a9LoYouTube 3D立体視 : http://youtu.be/0I5KTxUG774マイリスト:mylist/29100953原作弾幕との比較動画 → sm23886122 原作SE付 → sm31075387 ありがとうございます!お借りした曲 究極の真実 ~ the Ultimate Truth (dBu music) 西行妖の春 (Dust_Box_49) Ayakashi set 12 Another ~ ボーダーオブライフ (Rin(ぎん)) Ayakashi set

                                                                          霊夢と幽々子の弾幕ごっこ part 1
                                                                        • AdobeユーザーのためのBlender入門

                                                                          Adobe IllustratorやPhotoshopを使ったことはあるけど、3DCGは作ったことがない…という方のためのBlender入門チュートリアルです。

                                                                            AdobeユーザーのためのBlender入門
                                                                          • 半自動で3Dモデルに「汚し加工」を加えてリアリティを倍増する「Grungit」を使ってみる【Blender ウォッチング】

                                                                              半自動で3Dモデルに「汚し加工」を加えてリアリティを倍増する「Grungit」を使ってみる【Blender ウォッチング】
                                                                            • Blender | Blenderチートシート・基本操作ショートカット一覧表(日本語)2.83+業界互換キーマップ版

                                                                              Blenderショートカット一覧表、ver2.83対応です。 Blender 2.83 デフォルト版 (2019-06-11更新) 業界互換キーマップ版 (2019-06-11更新) キーマップの種類は、メニューバーの【編集】→【プリファレンス...】→【キーマップ】の上部にあるプルダウンメニューで切り替えられます。 「Blender」(Blender 2.83 デフォルト版) 「Blender 27X」(Blender 2.7x版) 「Industry Compatible」(業界互換キーマップ版) 間違いなどありましたら@sakura_rtdまで。 Blender ショートカット一覧表(日本語) デフォルト版&業界互換キーマップ版 2020-06-11版#Blender #b3d #Blender3d #3dcg バージョン2.83に対応しました。 Alt+Mのマージ&重複頂点削除はM

                                                                                Blender | Blenderチートシート・基本操作ショートカット一覧表(日本語)2.83+業界互換キーマップ版
                                                                              • 【3D東方】 Eternal Night - part 1

                                                                                Blenderで霊夢と魔理沙の3Dアニメーションを作ってみました。この動画は東方Projectの二次創作です。YouTube:https://youtu.be/430ejbSn-5kマイリスト:mylist/29100953 * 「Eternal Night - part 1 & 0」の高画質版とメイキング→ https://tauminust.booth.pm/items/3612912** BGM : Crossfire ComplexArrange : シイナフユキ/Fuyuki Seana原曲 : 永夜の報い ~ Imperishable Night.

                                                                                  【3D東方】 Eternal Night - part 1
                                                                                • 窓の杜 - 【連載】ゼロからはじめる3D CG道場 第1回:オールインワン3D CGソフト「Blender」に触れてみよう!

                                                                                  モッティ(右) … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。 ケケ元 … 東大阪市出身。実は見かけほど悪い人ではない。 「3D CGをやってみたいけど、ソフトは高いしマニュアルは難しい。CG雑誌を読んでも専門用語だらけでさっぱりわからない」という声をけっこう聞く。じゃあ、お金をかけず、専門的な知識を必要としない3D CGの記事を書こうじゃないか! ってことではじめるこの連載。回を追うごとにいつの間にか3D CGアニメーションができていき、いつの間にか3D CGにハマっていた…という記事を目指したい。 さらになんと、この連載はエムディエヌコーポレーション発行のPCでグラフィックを楽しむ月刊誌