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contractsに関するエントリは19件あります。 AI人工知能プログラミング などが関連タグです。 人気エントリには 『GitHub - hirokaji/jp-ui-contracts: Japanese UI design contracts for AI builders. DESIGN.md templates, CSS recipes, and validation rules for Japanese interfaces.』などがあります。
  • GitHub - hirokaji/jp-ui-contracts: Japanese UI design contracts for AI builders. DESIGN.md templates, CSS recipes, and validation rules for Japanese interfaces.

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      GitHub - hirokaji/jp-ui-contracts: Japanese UI design contracts for AI builders. DESIGN.md templates, CSS recipes, and validation rules for Japanese interfaces.
    • Agentic GraphRAG for Commercial Contracts | Towards Data Science

      In every business, legal contracts are foundational documents that define the relationships, obligations, and responsibilities between parties. Whether it’s a partnership agreement, an NDA, or a supplier contract, these documents often contain critical information that drives decision-making, risk management, and compliance. However, navigating and extracting insights from these contracts can be a

        Agentic GraphRAG for Commercial Contracts | Towards Data Science
      • Bunzz | Modular Smart Contracts Dev & AI-Based Audit

        Smart Ecosystem For Your Smart Contracts Find, Deploy & Manage reviewed contracts easily with Bunzz.

          Bunzz | Modular Smart Contracts Dev & AI-Based Audit
        • OpenZeppelin Contracts Wizard

          Build secure, OpenZeppelin-standard smart contracts with your favorite AI using the Contracts Skills.

            OpenZeppelin Contracts Wizard
          • 5 Reasons Why Freelancers Should Create Contracts for Work

            When getting started as a freelancer, you may be caught up in the excitement of all the new jobs you're getting, but it's always important to think about the rights and responsibilities of both you as the writer as well as your new clients. A freelance contract not only benefits your reputation and safety, but the clients as well. Since it is a legally binding document, it can keep you safe in the

              5 Reasons Why Freelancers Should Create Contracts for Work
            • 【Vue.js】Painless なコンポーネント開発のプラクティス - ContractS開発者ブログ

              はじめに 早速ですが... :deep 機能について :deep 機能のつらいところ そんなあなたに PrimeVue PrimeVue の Pass Through 機能 Pass Through の利用方法 最後に 出典 はじめに こんにちは!ContractS株式会社の北原です。 フロントエンドのリードとして、プロジェクトの技術選定や品質保守等を担当しています。 早速ですが... みなさまは Vue 3 をお使いになられていますか? これには、以前の Vue 2 と比較して多種多様な改善がふんだんに盛り込まれています。 2020/09/18 にリリースされてから暫く経っているので、実際の業務や個人で触られた方も多いと思います。 例えば、 Composition API の正式採用 script setup 構文の対応 メモリ使用量削減による負荷軽減 その他色々ありますが、以上のような

                【Vue.js】Painless なコンポーネント開発のプラクティス - ContractS開発者ブログ
              • REST APIのレスポンスステータスについて改めて考える - ContractS開発者ブログ

                こんにちは。7月にHolmesにジョインした友野です。サーバーサイドエンジニアをしています。 今回はREST API実装時のHTTPレスポンスステータスについてです。 基本的なことですが、重要なことなので備忘録もかねて記事にしておきます。 余談ですが、Holmesでは秋口のUI/UXリニューアルに向けて開発を進めています。ゴールに向けて、複数のスクラムチームが並行して開発をしているため、各々のチームで経験に基づいた暗黙知による実装差分が稀に発生します。 都度共有もしていますが、エンジニアが増えてきた今だからこそ、「ちゃんと決めなきゃね」という話から今回の内容も改めてまとめておこうと思い立ちました。 利用するHTTPメソッド GET、POST、PUT、DELETE の4つです。リソースの更新はPUTで行い、PATCH は使いません。 べき等性を意識するという側面もありますが、なによりシンプル

                  REST APIのレスポンスステータスについて改めて考える - ContractS開発者ブログ
                • AWSでWebSocketのネットワーク構成を考えてみる - ContractS開発者ブログ

                  Holmesでエンジニアをしているid:w-miuchiです。 先日弊社のサービスでリアルタイム通知の構築がトピックに上がりました。 リアルタイム通知の手段としてWebSocketに着目し、そのネットワーク構成を考えてみました。 今回はその考えた中から構成案をいくつかピックアップして紹介します。 条件 注意 利用サービス 構成案 1. ALB + ECS + RDS + ElastiCache for Redis メリット デメリット 2. ALB + Lambda + DynamoDB + ElastiCache for Redis メリット デメリット 3. API Gateway + Lambda + DynamoDB + ElastiCache for Redis メリット デメリット 4. API Gateway + Lambda + RDS for PostgreSQL(RDS

                  • Japanese Employment Contracts and Employment Types

                    Understanding the types of Japanese employment contracts, types of employment, and lingo is an essential prerequisite to a successful job hunt in Japan. Apart from regular permanent employment, you will hear words like Seishain and Haken contracts while exploring job opportunities in Japan. Understanding these is essential before you sign such contracts and move to Japan. Foreigners new to Japan o

                      Japanese Employment Contracts and Employment Types
                    • Half-Life: Alyxで最も人気の高いMODの一つ「Gunman Contracts」がスタンドアロン化:2025年にVR/非VR対応で登場

                      Half-Life: Alyxで最も人気の高いMODの一つ「Gunman Contracts」がスタンドアロン化:2025年にVR/非VR対応で登場 「Half-Life: Alyx」の人気MOD「Gunman Contracts」が、2025年にスタンドアロンゲームとして発売される。新作「Gunman Contracts – Stand Alone」は、PC向けVRゲームとして開発中で、Steam Early Accessで公開予定だ。 開発者のANB_Sethは、YouTubeチャンネル「Virtual Reality Oasis」のMikeが設立した2080 Gamesとパートナーシップを結び、フルタイムで開発に取り組んでいる。 ゲームはVRと非VRの両方に対応し、プレイヤーはヒットマンとなって犯罪組織と戦う。Early Access版では、カスタマイズ可能な武器、射撃チャレンジ、デ

                        Half-Life: Alyxで最も人気の高いMODの一つ「Gunman Contracts」がスタンドアロン化:2025年にVR/非VR対応で登場
                      • Gaugeを使ってMarkdownで書いたテスト仕様を動かしてみる - ContractS開発者ブログ

                        こんにちは。Holmesでエンジニアをしている山本です。 社内でATDDの話題が出たことがありました。受け入れテストと言えばCucumber、というイメージがあったのですが、他にないか調べたところ、Gaugeという、Markdownを仕様としてテスト実行できるツールがあったので、試してみました。 実行環境 Gaugeの概要 なぜGaugeを試そうと思ったのか 環境構築 Gaugeのインストール Intellij IDEAにGaugeプラグインを追加 Intellij IDEAからGaugeプロジェクトの作成 Visual Studio CodeにGaugeプラグインを追加 Visual Studio CodeからGaugeプロジェクトの作成 Gaugeの実行確認 Intellij IDEAでのプロジェクトインポート 実装 テスト仕様の記述 テスト実装の記述 実行と結果の確認 感想 最後に

                          Gaugeを使ってMarkdownで書いたテスト仕様を動かしてみる - ContractS開発者ブログ
                        • 契約書作成ツールはWordを超える? 法務SaaS完全理解マニュアル ContractS CLM&Hubble編

                          バックオフィスの中でもデジタル化が遅れていた法務部門。コロナ禍において、脱ハンコやリモートワークの動きが急激に加速したこともあって、近年リーガルテックと呼ばれる法務関連SaaSが盛り上がりを見せている。 前々回の電子契約、前回のAI契約書レビューに続き、今回は3部作のラストとして「契約書の作成と管理」を取り上げる。 ITmedia NEWS「法務SaaS」に関する読者調査 当社では企業のビジネストレンドを明らかにするために読者調査を行っております。本アンケートのテーマは「法務SaaS」に関する読者調査です。ご回答いただきました方の中から抽選で10名の方にAmazonギフトカード(5000円分)をプレゼントいたします。ご協力賜りますようお願い致します。 調査はこちらから 契約書の作成と管理 ここまで契約書の締結、契約書のレビューという順番でリーガルテックを見てきて、次に紹介するのは契約書の作

                            契約書作成ツールはWordを超える? 法務SaaS完全理解マニュアル ContractS CLM&Hubble編
                          • OpenZeppelinのContracts Upgradeableを使ってコントラクトをアップグレード出来るようにする

                            Ethereumにデプロイするコントラクトは基本的にimmutableで変更できない。しかしながら当然バグの修正などが発生するので変更できた方が当たり前ながら便利。 だがコントラクトを作り直してアップグレードしようとすると、既存コントラクトから新しいコントラクトへの状態のマイグレートやすでに存在している利用者のアプリのコントラクトIDを差し替えてアップデートするように促したりなどかなり煩雑な作業が必要になる。バグ修正したいのにとてもじゃないが気軽にパッチなんて当てられない。 このあたりの処理を極力簡便化してくれるのがOpenZeppelinのContracts Upgradableである。 基本的な思想としてはコントラクトを 修正 ではなく 拡張 することで解決する方向性。 使い方 とりあえずhardhatを使っている場合の話。まずは必要なライブラリのインストール。 インストールと設定 y

                              OpenZeppelinのContracts Upgradeableを使ってコントラクトをアップグレード出来るようにする
                            • Data Contract CLI から考える Data Contracts ファーストのデータパイプラインの未来

                              このポストについて#Data Contract CLI を触ってみたところ、面白かったのとこれからのデータパイプライン開発について思うところがあったので書いてみる。 Data Contract CLI とは?#datacontract/datacontract-cli Data Contract CLI は data contracts を運用するためのオープンソースのコマンドラインツールである。 data contracts の概念については以前の記事で詳しく書いているのでそちらをご参考いただければと。 ただしこちらの記事は1年前のものであり、今回取り上げる Data Contract CLI の登場などを含めて現在では data contracts を取り巻く状況も変わっている可能性があることに注意。 Data Contract CLI は Python で開発されており、pip でイ

                                Data Contract CLI から考える Data Contracts ファーストのデータパイプラインの未来
                              • Can you please summarize the article on the following URL?: https://www.ejable.com/japan-corner/working-in-japan/employment-contracts-in-japan/

                                Can you please summarize the article on the following URL?: https://www.ejable.com/japan-corner/working-in-japan/employment-contracts-in-japan/

                                  Can you please summarize the article on the following URL?: https://www.ejable.com/japan-corner/working-in-japan/employment-contracts-in-japan/
                                • 🚀 GoogleのAntigravityを試したら、5分でアイスブレイクコンテンツ不足が解消した話 - ContractS開発者ブログ

                                  ContractSの㓛刀です。 エンジニアとして就職して以来、仕事とは別にまとまった学習時間をがっつり取ろうとすると、趣味の時間が消え去ってしまうのが長年の悩みです。そこで、最近は「トレンドぐらいは暇な時に追えるようにする」という方針で、Qiitaなどの技術記事を軽く眺めるようにしています。 余談ですが、意外と軽く眺めるだけでも「あったなこんな技術」と記憶を呼び覚ましてくれるので、私のように「あまり勉強をしたくないけど、知識のアップデートはしたい」というエンジニアにこそ、色々な記事を軽く眺めることをお勧めしたいなぁと思っています。 Antigravityに遭遇し、即座に試してみた そんな中、ちょうどGoogle が 2025-11-18に発表したAntigravityに関する記事が流れてきたので、これは触ってみるしかない!と、飲み会終わりに自前のパソコンでいそいそとインストールを始めました

                                    🚀 GoogleのAntigravityを試したら、5分でアイスブレイクコンテンツ不足が解消した話 - ContractS開発者ブログ
                                  • Sealevel — Parallel Processing Thousands of Smart Contracts

                                    Solana is the most performant permissionless blockchain in the world. On current iterations of the Solana Testnet, a network of 200 physically distinct nodes supports a sustained throughput of more than 50,000 transactions per second when running with GPUs. Achieving as such requires the implementation of several optimizations and new technologies, and the result is a breakthrough in network capac

                                      Sealevel — Parallel Processing Thousands of Smart Contracts
                                    • [新機能]VersionsやContractsでガバナンスを効かせつつ複数のdbt project間でModel参照が可能となる「dbt Mesh」を試してみた | DevelopersIO

                                        [新機能]VersionsやContractsでガバナンスを効かせつつ複数のdbt project間でModel参照が可能となる「dbt Mesh」を試してみた | DevelopersIO
                                      • Contracts for C++ explained in 5 minutes – timur.audio

                                        With P2900, we propose to add contract assertions to the C++ language. This proposal is in the final stages of wording review before being included in the draft Standard for C++26. It has been suggested by some members of the C++ standard committee that this feature is too large, too complicated, and hard to teach. As it turns out, the opposite is true: contract assertions are actually very simple

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