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  • 坂本龍一 追悼連載vol.3:『戦場のメリークリスマス』、そのサウンドとメロディーがかくも胸を打つのは | CINRA

    坂本龍一が発表した数々の音楽作品を紐解く連載「追悼・坂本龍一:わたしたちが聴いた音楽とその時代」(記事一覧はこちら)。第3回の書き手は、音楽と映画を中心に執筆を行なうライター、村尾泰郎。坂本龍一の音楽家人生を変えたであろう『戦場のメリークリスマス』をとりあげて、不思議な音の響きの奥にあるものに耳を澄ました。 坂本龍一が亡くなったとき、その知らせを伝えるテレビのニュース番組やワイドショーがYMO(Yellow Magic Orchestra)の“RYDEEN”を流したことが物議を醸した。ファンにとっては「高橋幸宏が書いた曲なのに」という怒り。そして、いまだにYMOの曲が紹介されることの歯がゆさもあったのだろう。 坂本の訃報を告げる番組は見ていないが、そういうときには『戦場のメリークリスマス』のメインテーマ“Merry Christmas, Mr. Lawrence”が流れるのだろうと思ってい

      坂本龍一 追悼連載vol.3:『戦場のメリークリスマス』、そのサウンドとメロディーがかくも胸を打つのは | CINRA
    • JNCA

      JNCA事務局にお問い合わせをいただく前に、Q&Aページをご確認お願いします。 当協会は原則「テレワーク」となっており職員が常駐しておりません。入会のお申し込みは、当サイトの「入会申し込みメールフォーム」から、お問い合わせは、当サイトの「お問い合わせフォーム」からお願いいたします。 ※お電話での対応はしておりません。 (JNCA事務局にはお客様対面窓口はございません。JNCA事務局は株式会社ドワンゴ内に設置しておりますが、ドワンゴ社の受付ではJNCA関連の対応はできません)

      • 坂本龍一 追悼連載vol.4:YMO散開直後の無垢な音の戯れ『音楽図鑑』 | CINRA

        坂本龍一が発表した数々の音楽作品を紐解く連載「追悼・坂本龍一:わたしたちが聴いた音楽とその時代」(記事一覧はこちら)。第4回の書き手は、元『CROSSBEAT』編集部で、『JAPAN 1974-1984 光と影のバンド全史』(2017年、シンコーミュージック)なども担当したライター/編集者の美馬亜貴子。YMO(Yellow Magic Orchestra)散開後としては初のソロアルバム『音楽図鑑』(1984年)をとりあげて、「世界のサカモト」以前の坂本龍一の肖像に迫る。 私はいま、所用で博多にいて、とある商業施設のベンチに座っている。たくさんの観光客や家族連れが行き交う広場の片隅には一台のグランドピアノが置いてあり、自動演奏によっていろいろな曲が奏でられている。 次の用事まで少し時間ができたので、依頼されていた坂本龍一の原稿(本稿である)を書こうとPCを広げたら、グランドピアノからショパン

          坂本龍一 追悼連載vol.4:YMO散開直後の無垢な音の戯れ『音楽図鑑』 | CINRA
        • CHIP

          ファンクラブやオンラインサロン、レッスンやセミナーなど様々な会員ビジネスにご利用いただけます。 あなたとコアファンだけの特別な空間を作りましょう。

            CHIP
          • https://www.capcut.com/

              https://www.capcut.com/
            • Rand | 神谷 直広 / NAOHIRO KAMIYA

              Randでは、デザインの領域やスタイルにこだわらず、ブランディング、CI,VI,イラストレーション、パッケージデザインをかたちにしています。

                Rand | 神谷 直広 / NAOHIRO KAMIYA
              • 【図解】今年の大本命。「クリエイターエコノミー」って何だ

                これは最近肌で感じる世界のうねり。プラットフォームの民主化(e.g. Amazon vs Shopify)、コミュニティのファンクラブ化(e.g. Patreon)、メディアのコマース化(e.g. twitter)など、さまざまな潮流でとらえることができますが、本質は個人、とりわけクリエイターへのパワーシフト。この流れは止まらないのではないでしょうか。 コンテンツ×コミュニティ×コマースの新時代の3Cというのが大事だと思っていて、Newspicksそのものも、ある意味でこうした新時代のメディアのあり方をなぞっていっているように感じます。特に最後のコマースの動きはこれから強化されていくのではないかと。 中でもさらに先をいっているのはNFTの動きではないかと思います。デジタルアートという文脈で語られていますが、アートに限らず、ブロックチェーンの技術要素を活用して、デジタルコンテンツを、複製可能

                  【図解】今年の大本命。「クリエイターエコノミー」って何だ
                • Connecting Fans and Artists for a New Era in Fandom | KLKTN

                  We collaborate with cutting-edge artists globally, including those who truly captivate you in new worlds. These are the creators you genuinely adore. Together, we delve into the fusion of creativity and technology, enhancing fan engagement, deepening appreciation, re-imagining relationships, and expanding reach across diverse communities.

                    Connecting Fans and Artists for a New Era in Fandom | KLKTN
                  • 「邪神ちゃんドロップキック」作者・ユキヲ「僕の漫画家生活にゲームは不可欠」 スマホゲーム全盛時代にレトロゲームで遊ぶ理由

                    漫画家のユキヲはレトロゲームの愛好家である。ユキヲのTwitterのアカウント名を見てほしい。@PentarouXとある。 勘がいい人、ゲームに詳しい人は気づいたかもしれないが、実はこれ、あるゲームのキャラクターの名前なのだ。先日、アニメの第3期の放映が終わり、漫画の単行本は19巻が発売中。いよいよ20巻に到達する『邪神ちゃんドロップキック』の連載を抱えるなど多忙を極めるユキヲだが、原稿の合間に遊ぶゲームがかけがえのない安らぎの時間なのだそうだ。 そんなユキヲが最近ハマっているのは、スーパーファミコン(以下、スーファミ)のソフトである。スマホゲーム全盛の時代に、ユキヲがレトロゲームをプレイする理由はなんだろうか。飽くなきゲームの魅力をとことん深掘りしてみた。 ゲームの基板を買ってくれた父 ――ユキヲ先生が子どもの頃は、ファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)の全盛期ですよね。 ユキヲ:そ

                      「邪神ちゃんドロップキック」作者・ユキヲ「僕の漫画家生活にゲームは不可欠」 スマホゲーム全盛時代にレトロゲームで遊ぶ理由
                    • and-be.jp - このウェブサイトは販売用です! - and be リソースおよび情報

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                      • TechCrunch | Startup and Technology News

                        U.K.-based Seraphim Space is spinning up its 13th accelerator program, with nine participating companies working on a range of tech from propulsion to in-space manufacturing and space situational awareness. The…

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                        • 清水彩香 Ayaka Shimizu / Art Director, Graphic Desiner

                          自然と健やかさ、東洋の伝統文化、社会課題、芸術と文化にまつわるデザインを手がける。社会の中でデザインしていくことに責任を感じ、意義のあるものだけを作りたいと願いながら、可能な限り環境負荷の少ない方法を提案。

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                            • Neru inc | Brand & Service Design Studio

                              Neruはブランドデザインとサービスデザインを得意領域とするデザインスタジオです。 Neru is a BRAND & SERVICE DESIGN STUDIO.

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                              • サイトウユウスケ / YUSUKE SAITOH

                                サイトウユウスケ YUSUKE SAITOH イラストレーション イラストレーター Illustration

                                  サイトウユウスケ / YUSUKE SAITOH
                                • designeverywhere.co

                                  Design Everywhere exists to inspire, engage, and challenge creative excellence in contemporary visual culture, and beyond. All works displayed here are rightfully credited to their respective owners. Follow ● Submit your work here ● View archive. Submission: Submit your work(s) for showcase here. The showcase will be based on 2 requirements: 1 — Quality + Aesthetic 2 — Works that are categorised u

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                                  • https://hikaruichijo.com/

                                    一乗ひかる / Ichijo Hikaru Illustrator/ instagram : @ichijo_hikaru_ twitter : @ichijo_hikaru_ contact : nanakaproductions@gmail.com (櫻井)

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                                    • https://jesperlandberg.dev/

                                        https://jesperlandberg.dev/

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