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pulsarに関するエントリは13件あります。 宇宙開発宇宙テクノロジー などが関連タグです。 人気エントリには 『待たされたけどようやく登場!NVIDIAのG-SYNC Pulsar対応モニター、しかも4機種同時』などがあります。
  • 待たされたけどようやく登場!NVIDIAのG-SYNC Pulsar対応モニター、しかも4機種同時

      待たされたけどようやく登場!NVIDIAのG-SYNC Pulsar対応モニター、しかも4機種同時
    • GitHub - pulsar-edit/pulsar: A Community-led Hyper-Hackable Text Editor

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        GitHub - pulsar-edit/pulsar: A Community-led Hyper-Hackable Text Editor
      • 英スタートアップPulsar Fusion、核融合エンジン構想を発表–4カ月で火星到達

        #核融合#Helicity Space#Howe Industries#Pulsar Fusion 宇宙開発スタートアップの英Pulsar Fusionは、核融合エンジン「Sunbird」(サンバード)の構想を先頃発表した。 Sunbirdは核融合のエネルギーを利用することで、時速約52.9万kmという超高速で飛行する。実現すれば、人類がこれまで作った自力推進の乗り物としては最速となる(NASAの太陽探査機「Parker Solar Probe」は時速69万kmに到達したが、これは太陽のスイングバイによるもの)。 理論的には、地球から火星までの移動時間を7〜8カ月から4カ月へと半分に短縮できる可能性がある。Pulsar FusionはSunbirdを「惑星間を移動する宇宙タグボート」のようなものと位置づけており、他の宇宙船に接続して核融合エネルギーの推進力で目的地に到達する(つまり、地球か

          英スタートアップPulsar Fusion、核融合エンジン構想を発表–4カ月で火星到達
        • ブルース・リー生誕85周年記念のラピトリ対応ゲーミングキーボードがPulsarから

            ブルース・リー生誕85周年記念のラピトリ対応ゲーミングキーボードがPulsarから
          • 画質向上&フレームレート6倍のDLSS 4.5にG-SYNC Pulsarディスプレーの発売など、NVIDIAのCES 2026発表まとめ (1/5)

            2026年1月5日、NVIDIAは米ラスベガスで開催している「CES 2026」の基調講演にてさまざまな発表を行った。昨年はGeForce RTX 50シリーズを発表したイレギュラーな年であったが、今年はAI関連の話題が中心でPC関係は控えめという“例年通り”の内容に戻っている。 本稿はメディア向けに開催した事前ブリーフィングおよび資料をもとに、筆者が気になったことをまとめたものである。あらかじめお断りしておくが新ハード、特にGeForce RTX 50 SUPERシリーズ(仮)に関する新情報はない。だが、ゲーマーに恩恵がある新技術は非常に興味深いものだったので参考になれば幸いだ。 DLSS 4.5でアップスケール時の画質がさらに向上 今回、ゲーマー的に最もインパクトが大きいと思われる発表は「DLSS 4.5」だろう。DLSS 4で導入した「DLSS MFG(Multi Frame Gen

              画質向上&フレームレート6倍のDLSS 4.5にG-SYNC Pulsarディスプレーの発売など、NVIDIAのCES 2026発表まとめ (1/5)
            • 次世代メッセージング/ストリーミングプラットフォーム Apache Pulsar紹介 ~Apache Kafkaに比べて何が進歩したのか? - Qiita

              Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 本稿は、次の3部構成からなります。 Apache Pulsarを扱う前に、メッセージング及びストリーミングテクノロジーの概観からはじめます。 次に、Apache Pulsarの解説に進みます。まずPulsarの歴史や現状の概観について触れた後、アーキテクチャーと機能の説明を行います。 ここでは、Apache Pulsarの特徴をより理解しやすいように、先行して登場した技術である、Apache Kafkaとの比較を用いて説明します。 最後に、本稿でPulsarに興味を保たれた方が、実際にPulsarを利用するための情報を提供しま

                次世代メッセージング/ストリーミングプラットフォーム Apache Pulsar紹介 ~Apache Kafkaに比べて何が進歩したのか? - Qiita
              • Official Pulsar Gaming Gears - The Best Gaming Gears In the Universe.

                2025年12/26~2026年1/6までは休業日となります。休業期間中にいただいたご注文、お問い合わせは2026年1/6より順次ご対応いたします。

                  Official Pulsar Gaming Gears - The Best Gaming Gears In the Universe.
                • Sunbird核融合ロケット、惑星間移動時間を半減へ—Pulsar Fusionが革新的宇宙推進システムを発表

                  Sunbird核融合ロケット、惑星間移動時間を半減へ—Pulsar Fusionが革新的宇宙推進システムを発表 英国のスタートアップ企業Pulsar Fusionが、10年間の秘密開発を経て、核融合動力ロケット「Sunbird」を発表した。2025年3月6日に発表され、3月11日にロンドンのExCeL centerで開催されたSpace-Comm Expoで初めて公開された。このロケットは、重水素とヘリウム3の核融合反応を利用した直接核融合駆動(DDFD)システムを採用し、従来のロケットよりも大幅に高速な惑星間航行を可能にする。 Sunbirdは約30メートルの長さで、宇宙放射線や微小隕石から保護するための厚い装甲を備え、既存の宇宙船と軌道上でドッキングして深宇宙へと牽引する「宇宙タグボート」として機能する。火星への移動時間を半分に、冥王星への到達時間を9.5年から4年に短縮できる可能性が

                    Sunbird核融合ロケット、惑星間移動時間を半減へ—Pulsar Fusionが革新的宇宙推進システムを発表
                  • ディスプレイに合わせた動的なフレーム生成技術「DLSS 4.5」や残像感低減技術「G-SYNC Pulsar」をNVIDIAが発表

                    ディスプレイに合わせた動的なフレーム生成技術「DLSS 4.5」や残像感低減技術「G-SYNC Pulsar」をNVIDIAが発表 編集部:小西利明 米国時間2026年1月5日,NVIDIAは,1月6日に米国・ラスベガスで開幕する大規模展示会「CES 2026」に合わせて,「GeForce」およびゲーマー向け製品に関わる新技術を発表した。 本稿では,これらを簡単にまとめて紹介しよう。 動的なフレーム生成を実現する「DLSS 4.5」 NVIDIAは,2025年にGeForce RTX 50シリーズの投入と合わせて,超解像&フレーム生成技術「DLSS 4」を発表した。 それから1年が経過した今回,DLSS 4のアップデート版となる「DLSS 4.5」が発表となった。 DLSS 4.5における大きな改良点は,以下の2点にある。 第2世代Transformer超解像技術 動的なマルチフレーム生成

                      ディスプレイに合わせた動的なフレーム生成技術「DLSS 4.5」や残像感低減技術「G-SYNC Pulsar」をNVIDIAが発表
                    • ウワサのG-SYNC Pulsarモニターが初披露された「NVIDIA Gamer Day」

                        ウワサのG-SYNC Pulsarモニターが初披露された「NVIDIA Gamer Day」
                      • Xona Pulsar衛星×Astroscaleで持続可能な宇宙運用へ|軌道上サービスの商用転換

                        Astroscaleは、衛星産業における宇宙持続可能性が必須要件となりつつある中、軌道上サービス・組立・製造(ISAM)技術で業界をリードしている。 同社は欧州の大手航空宇宙メーカーから第2世代ドッキングプレートの大規模なリピート商用受注を獲得した。また、測位・航法・時刻同期衛星Pulsarを展開するXonaからもフォローオン注文を受けている。 Astroscaleのドッキングプレートは、衛星を初日からサービス可能でレジリエントかつ将来性のあるものにし、軌道上サービス、アップグレード、寿命終了時の制御された除去を可能にする。これにより、オペレーターは進化する規制への準拠、長期的なコストの削減、軌道デブリのリスクからの保護という優位性を獲得できる。 同社は設立から10年以上にわたり、ELSA-dやADRAS-Jといった複数の軌道上実証ミッションを成功させてきた経験を持つ。 From: Res

                        • Apache PulsarのPartitioned topics Producerについての機能改善 - Pulsar Summit NA 2021での登壇内容まとめ

                          Apache PulsarのPartitioned topics Producerについての機能改善 - Pulsar Summit NA 2021での登壇内容まとめ こんにちは、システム統括本部クラウドプラットフォーム本部の水嶋と申します。私は現在、社内向けにキューイング・Pub-Sub・ストリーミングなどのメッセージングプラットフォームを提供するチームに所属しています。 このチームでは、メッセージングプラットフォームとしてOSS Apache Pulsar(以降、Pulsar)を利用しています。この業務内でPulsarの機能改善に取り組み、OSSコミュニティーにプロポーザルおよび実装を提出しました。本稿ではその内容についてご紹介します。 また、2021年6月17,18日(JST)に開催されたPulsar Summitにてこの機能の詳細について発表しました(ただし、本稿執筆時点では未登壇

                            Apache PulsarのPartitioned topics Producerについての機能改善 - Pulsar Summit NA 2021での登壇内容まとめ
                          • GitHub - exein-io/pulsar: A modular and blazing fast runtime security tool for the IoT, powered by eBPF.

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