リダイレクト Fromにサイトパスを入力、ToにURLを入力 301 Moved Permanently 恒久的に移動 From: To: From: To: From: To: 302 Moved Temporarily 一時的に移動 From: To: From: To: From: To:
リダイレクト Fromにサイトパスを入力、ToにURLを入力 301 Moved Permanently 恒久的に移動 From: To: From: To: From: To: 302 Moved Temporarily 一時的に移動 From: To: From: To: From: To:
iPhoneと過ごして500日経ちました。(2008年7月12日に買ったので2009年11月24日で500日。) 宮本武蔵さん曰く「千の稽古を鍛とし、万日の稽古を練とす。」らしいのでiPhone道も道半ばですが...500日を記念してどんなアプリを使っているのかまとめておきます。 とりあえずホーム画面を横繋ぎにするとこんな感じです。中にはあんまり使っていないアプリもありますが...一応スタメンアプリ達です。(ロックスクリーンから9枚目まで。10枚目は以降は現在お試し中アプリ領域なので割愛。) 大きな画像 2009/11/30 - 別冊と付録も書きました。 別冊:1軍なアクセサリートップ5 付録:アプリ表の作り方 前置き ページ分けしていない重い記事でごめんなさい... HTML込みの原稿レベルで10万文字超あります...があえての1記事。 iPhone 3GS(OS 3.0)での使用感で書
公司简介 精胜铝制品厂成立于2005年,置身于由中国铝业之都的佛山南海,坐落在环境优美,知名企业云集的松夏工业园区,比邻历史悠久,风景秀丽的南国桃园。工厂主要为工业企业提供专业的铝产品配套服务;作为一家新兴的加工配套企业,工厂秉承于“一生只做一件事”的宗旨,专心致力于铝产品的开发与加工;在经营管理上强调服务与质量,工厂格言是:“质量是产品的基本元素,交期是我们的最低承诺”。 工厂通过几年的高速发展,已具备一定规模,现工厂占地九千平方米,员工一百多人,各项设施配套完整,铝加工工艺齐全,可以提供从铝型材挤出,后续精加工,表面处理等整体配套服务,品质和效率都能得到良好的保证。随着工厂进一步发展,内部管理将更规范,生产设备将全部数控化和自动化,业务也将从国内走向国际。将工厂打造成为国内外知名的铝加工品牌成为工厂奋斗的目标...
テーマローラーの概要 テーマローラー とは、jQuery Mobileのテーマで使われるスウォッチなどを作成するためのGUIツールです。 jQueryには元々 jQuery UI用のテーマローラー が存在します。これはそのMobile版といった位置づけなので、両者を判別するために本来こちらは「ThemeRoller for jQuery Mobile」のように呼ばれます。ただ、ここではjQuery Mobile用であることは明確なので、「テーマローラー」と表記してしまいます。 独自テーマ作成の流れ テーマローラーは非常に直観的で分かりやすいと思いますが、一応簡単な流れを書いておきます。 1. テーマをつくる テーマを自由にデザインします。左側のコントロールパネルで値を設定するか、右側のWYSIWYGで色をパレットからドラッグ&ドロップすることも出来ます。 また、InspectorをOnにす
Sugamo.cssでちょっと前に話題になったのが、CSSのメタ言語(って言い方でいいのかな)であるSassです。 Sassを使うと、CSSをクールに記述する事ができます。 Sass自体についての解説はググると詳しいものがいくつかあります。 この記事では、Windows PC(XPとVistaで試しました)にSassを導入する手順を紹介します。 Rubyのインストール SassはRubyで動いているので、まずはRubyをインストールします。 RubyInstaller for Windows を使えば、何度かクリックするだけで完了します。 インストールが終了したらコマンドプロンプトを起動して、次のコマンドを入力してエンターをッターンと叩いてください。 ruby -v ruby 1.9 1p430(2010-08-16 revision 28998) みたいのが出たらgemのアップデートに進
はじめましての tacamy です。 さて今日は Less & Sass Advent calendar 2011 の 3 日目です。 「Sassかぁ。まーたしかに便利そうだけど、 実務で使えるか分からないし自分には関係ないかな。」 とか思ってませんか・・・!? ぜんぜんそんなことないですよ!( ・`ω・´) その証拠に、NAVER では半年ほど前から、 新規サービスはすべて Sass を使って制作していますが、問題なく使えています。 むしろ効率化できて、CSS を書く工数が減った気もします(個人の感想です)。 小難しいテクニックは、このあとの 22 人が書いてくれると思うので(丸投げ)、 今日の記事では、Sass を実務で使うことに絞って書いてみます。 実務でSassを使うメリットって? 制作の工数が減る CSS3 を使うときのベンダープリフィックスをいちいち自力でつけたり、
NAVER UITのSass Mixins職人(他称)の上村です。 今日はLess & Sass Advent calendar 2011の21日目です。 3日目に書かれている通り、NAVERでは半年ほど前から実務でSassを使っています。 今回は弊社で使用しているSassのディレクトリ/ファイル構成やMixinsについて解説します。 基本ディレクトリ/ファイル構成 今のところcss/sassディレクトリは下記のような構成を基本としています。 project |~css/ | |-category-A_TRUNK.css | `-category-B_TRUNK.css |~sass/ |~core/ | |-_setting.scss | |-_style-mixin-base.scss | |-_style-mixin-layout.scss | |-_style-mixin-mod
Adobe MAX JAPAN 2018で登壇してきました 2018年11月25日 (日) 雑談 11月20日(火)のAdobe MAX 2018で「イマドキのUIデザインには欠かせない! マイクロインタラクションを作るためのズルいCC活用テクニック」と題して発表しました。 発表の振り返りを記事として残しておきたいと思います。少しエモい感じで恥ずかしいですが、この気持ちを忘れないように記事にまとめました。 9年前のAdobe MAX 2009での思い出が原点にありました。 人生を変えた2009年のAdobe MAXを目指した 思い起こせば、Adobe MAXにはじめて参加したのが2009年。締め切り間近の修羅場な仕事があるなか、朝〜夕方はMAX会場、夜から朝にかけて会社で徹夜の開発作業として、無理して参加したことを覚えてます。連日徹夜してでも参加して良かったというのが当時、MAXで強く思っ
Photoshopでやってしまいがちな12個の間違った使い方 – GIGAZINEが面白かったので、Flash版として「Flashでやってしまいがちな16個の間違った使い方」としてまとめてみました。 1.シンボル化しないままトゥイーンを作成している まずは誰でも一度はやったことがあるであろう、シンボル化しないままのトゥイーン作成。ライブラリに「トゥイーン○」という名もなきシンボルが作成され、後で見返したときや他の共同作業者が非常に困ることになります。 2.テキストフィールドに直接リンクURLを設定している getURLやnavigateToURLなんてスクリプトを知らない初心者のころはテキストフィールドにURLをいれてテキストリンクを作っていました。これは演出が作れないので、慣れてくると使うことはないでしょう。 3.文字をボタンに含めたときに後ろにシェイプを敷いていない ボタンを作ったとき
Flashを中心に映像や自分の作品、tips、webについてなどを紹介するサイト。Zachary=ザカリTweenMaxについてのメモ よく使うのに何回コードを書いても忘れてしまうので 今回はTweenMaxについてのメモ。とりあえずこれだけあれば何とかなるような、ならないような・・・ 1)基本 2)TimelineMaxを使って処理を順番に行う 3)エフェクト系 4)繰り返し、逆再生処理 5)処理を消す(無限にループ) 6)まとめて処理を行う 7)スタート位置をかえる。autoAlphaでvisibleをfalseにする 8)イージングの種類、まとめ 1)基本 ①,②が表示されている例です。 ①box1を1秒後に1秒かけてx座標500に移動させる ②イージングをかけてx座業500まで移動、処理が終了したらreFunk関数を実行、引数を渡す ③その他)イージングをかけてx座業500まで移動
うむるむ はユーザー様にとって中途半端に役に立ち、また、ほとんど身の無い話題、情報を提供することがまれにあります。 Tweensy が早いとか、Progression に組み込まれてるからやっぱり Tweener だよね、とか、やっぱり Between でしょ。 など色々あるけど、俺はやっぱり TweenMax。 だって Max だよ! Max!。控えめな日本人の感覚じゃ Max なんて怖くてネーミングできねって。このインパクトは自分の中で結構デカかった。 というのはどうでもよくて、タイトル通り、TweenMax でこれだけ覚えておけば後は力技と知ったかぶりで何とかなるレベルの事を下に書くよ。初心者もこれだけ覚えれば何とかなるよ。たったの4つ。 ● TweenMax.to() 基本中の基本。これに説明はいらないっしょ。 ● TweenMax.killTweensOf() 引数に指
Flash制作を簡単にする ActionScriptライブラリとは? 特集:Flasherに便利なオープンソース「Spark project」 Spark project コミッタ 新藤 愛大 2008/12/10 便利なActionScriptライブラリをSpark projectで探そう ActionScriptライブラリを使うと、便利でうれしいということは分かりました。では、ActionScriptライブラリは一体どこにあるのでしょうか? それを探すときにオススメするのが、筆者が運営する「Spark project」です。 Spark projectは、Flash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティで、ActionScriptライブラリと、情報の共有を目的に、筆者が立ち上げたものです。現在、100名以上のコミッタ(ActionScript ライブラリ提供者
Tweenerを使わない理由 前回のエントリでTweenerの使い方のメモを書いたのですが、個人的にはもうTweenerは積極的には使わない予定です。 Tweenerのスペックが他のtweenライブラリに比べてそんなに速くない、ということと、今年の6月にTweenerは開発終了宣言されたから、という2つの十分な理由があるからです。 ただ、同一プロジェクトで他の人が書いたコードでTweenerが使われていたとき、スペック的にそれほど高速なtween処理が求められていなければ、それを外して置き換えるとかはしない。そういう場合にTweenerの使い方は知っておいて損はないと思うのです。 Tweener開発終了のエントリを訳された下記エントリがわかりやすいのでリンクしておきます。 TONPOOBLOG ≫ Tweenerの終焉 要は設計が古いから過去を引きずりつつの開発は無理がある、ということらし
package { import flash.display.Sprite; import caurina.transitions.Tweener; import caurina.transitions.properties.TextShortcuts; TextShortcuts.init(); //テキストショートカットを初期化 public class Main extends Sprite { public function Main() { var types:String = "Tweenerを利用すると、簡単にテキストを一文字ずつ表示することができます。"; //2秒間でtypesのテキストを一文字ずつ表示 Tweener.addTween(text_field, {time:2, _text:types, transition:"linear"}); } } }
前回は文字オブジェクトの基準点について、いろいろサンプルを作って見比べてみました。 その前回の結果を踏まえて、とりあえずの完成をみたモーションタイポ作品が以下のものです。 ソース (11.5 KB as ファイルのみ) StateDefine.as と MotionEngine.as の数値を変えることで、トゥイーンモーションのバリエーションがいろいろ楽しめるんじゃないかと思います。 ところで MotionEngine.as の addTween 記述部のコードを見れば分かるとおり、現在は線形なトゥイーンしかできません。 _beizer プロパティを導入することで非線形トゥイーンが実現できるかも。 7回まで続いてきた「Tweener で MotionTypography」シリーズはこれで一先ず終了です。 いずれ日を改めてモーションタイポ第2弾、第3弾の作成をしてみたいと思います。 1行だ
久しぶりにFlashでトゥイーンする機会があったので、最近のライブラリ事情はどうなっているか調べてみたのでシェア。 参考になれば幸いです。 BetweenAS3 まだアルファ版ですが開発者が日本人のため、情報は比較的多めです。 多数のオブジェクトを同時に動かしても、かなりの速度が出てくれます。 サンプルも豊富にあるのでかなりとっつきやすそうです。 BetweenAS3 入門・・が結構ハマった Overwrite と助けてもらったサイトなど BetweenAS3 Transition cheat sheet Wonderfl Tweensy サイト上にデモがたくさんありますが、エフェクト処理が簡単にできるようになっており、 炎や煙のエフェクトなど組み込まれています。 デモ Tweensy イージングテスト & コード生成(Tweensy 0.2) Wonderfl KTween 軽量AS3用
EaselJSバージョン0.8.2のリリース CreateJSのビルドが2015年11月26日付で改められ、12月8日にCreateJS Blog「EaselJS Version 0.8.2 released」が投稿されました。このblogの中身を、簡単にご紹介します。 >>全文へ 2015.12.14 | 野中 文雄 | [CreateJS][HTML5][野中ゼミ] grunt-wiredepでBowerが依存するBootstrapのCSSコンポーネントがHTMLドキュメントに差し込めない grunt-wiredepはGruntのプラグインで、Bowerが依存するコンポーネントを予め定めたHTMLドキュメントのコードに埋め込みます。ところが、BootstrapパッケージのCSSを差し込めないことがあります。GitHub「Problem getting bootstrap.css to
Introduction: as3.0を勉強するサイトでは、クラスの使い方や、チップスの要素を紹介していきます。基本から行う事で難しい作業もカンタンにこなせるように勉強していきたいと思います。
ブラウザ全画面表示に対応したアルバムです。表示可能な画像サイズには制限がなく、大き目の画像でも表示が可能で、ブラウザ全面に表示するような大きい画像でも表示することができます。 アルバム06の改良バージョンです。テキスト欄を追加したので、画像ごとに説明などを表示することができます。素材を設置するサイトのイメージに合わせられるように、アルバムの背景色も変更できるようにしました。要望の多かった読み込み画像のファイル名の変更も自由に行えます。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く